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ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 (707レス)
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/
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285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/27(日) 23:25:35 ID:r5mmN0Xi ライトなギャルゲをつくるのか 参加します http://www26.atwiki.jp/gear_fanw/ 見た目はあれだけど、中身はちゃんとギャルゲだ 大丈夫だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/285
286: 285 [sage] 2008/07/28(月) 22:37:23 ID:vQSbLa3u 今日もゲームをつくるか…… というかこのスレよく読んでみたら、作品が完成してすでに終了な雰囲気だな エラーが出て落とせない。残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/286
287: 285 [sage] 2008/07/28(月) 23:09:16 ID:vQSbLa3u トランス系の音楽素材を配布しているサイトってないかな。 なかなか見つからないもんやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/287
289: 285 [sage] 2008/07/29(火) 01:14:28 ID:lv6ClSNx 自作かよ。サクラでも使うか、あのツールおもしろいよな よく探してみたら、いくつかその手の素材を扱っているところがあった 最近の素材サイトはすごいな。なんでもあるじゃないか もうちょっと探してみるよ。レスありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/289
290: 285 [sage] 2008/07/29(火) 02:05:42 ID:lv6ClSNx wikiに登場人物の項を追加 わざわざ書く必要はないような気がするけど。まあどうせreadmeに使うからいいや 明日もがんばろう。日付変わってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/290
292: 285 [sage] 2008/07/29(火) 02:49:36 ID:lv6ClSNx >>291 好みですか。嬉しいね 一応原作はあるけれど、それ以前の年表に当たる部分を妄想して作っているので、 原作を知らなくても支障はないと思う。設定だけ借りてオリジナルのSFをやっている感じかな もちろん原作も遊んでくれたらすごく嬉しい。面白いぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/292
294: 285 [sage] 2008/07/29(火) 22:18:26 ID:Ms+qu09c 今日もゲームを作るか…… 音を入れるのは楽しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/294
295: 285 [sage] 2008/07/29(火) 22:46:57 ID:Ms+qu09c >>293 この板に立っている企画では、最初にシナリオをあげておく、っていうのは少数派らしいな 個人的にはシナリオなしでストーリーのあるゲームを作るなんて、怖すぎて無理だけど いろんな作り方がるんだろうな。おもしろいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/295
296: 285 [sage] 2008/07/30(水) 03:02:20 ID:UVRwvvbB マッチメイカァズの効果音一括ダウンロードは便利だな よくこんなにたくさん作れるよ。すごいもんだな 明日もがんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/296
300: 285 [sage] 2008/07/30(水) 18:59:43 ID:bXwq07os 今日もゲームを作るか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/300
301: 285 [sage] 2008/07/30(水) 19:31:12 ID:bXwq07os >>298 どのあたりが茶化しているのかわからねえ。至極まっとうなことを書いているように思うけど シナリオが先にあると、あとは各自の個人プレーでなんとかなってしまうのが強いよな まあ最強なのは、技能のある人間に委託してしまうことだと思うが。正直これが一番楽だった >>299 単に過疎っているってことだろうよ このスレにおいては「古都の秋」の制作こそが本編なのであって このゲームの制作なんてエピローグのおまけみたいなもんだ おまけの扱いなんてこんなもんでいいんだよ まあ、本編の続き、ってのはあるかもな。新企画が出るといいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/301
303: 285 [sage] 2008/07/31(木) 04:33:23 ID:UG1D7i7k >>302 ありがとう アップローダーを設置するのに予想以上に手間取った とりあえず会話パートのサンプルをあげてみる こういうのが全部で19個ほどあって、ゲームの進行に合わせて挿入される 時系列はバラバラで、ゲームを進めることで少しずつ真相が解明されていく まあ、よくある形式だよな 今日は随分と夜更かしだ でも一日くらいは平気 明日もがんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/303
304: 285 [sage] 2008/08/01(金) 00:01:32 ID:/7xpMUd+ 今日もゲームを作るか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/304
306: 285 [sage] 2008/08/01(金) 16:02:52 ID:ZtWJ2PjT 明日もがんばろう を書き忘れていた。習慣というかお約束なので、一応 >>305 おお、新企画だ。楽しみ どこかにサイトとかあるのかな。見てみたいね これつまんねぇだろ、って一回考えてしまうと辛いよな 少しくらい自己陶酔が入っていないと。シナリオなんて書けないわけで 物書きで飯を食おうとしている人間を一人知っているけれど ものすごくよく練られたプロットとか、ほとんど完成した原稿とか びっくりするほど、簡単に捨てる 書く本人の思考と、ものの完成度っていうのは、関係ないのかもな まあ、迷っているなら人に見せればいいんだと思うよ。というか俺が見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/306
309: 285 [sage] 2008/08/01(金) 18:47:02 ID:ZtWJ2PjT 今日もゲームを作るか…… >>307 なるほど、参考になるな 個人的に、作曲で悩むのはどういうときなのか気になるな 良かったら教えてくれ >>308 ここにプロットを書くとかどうだ 過去スレみてもみんな最初はそうしているみたいだし というか俺が見たいんだ。2回目 ところで、知り合いに自分が書いたシナリオ読ませるのって難しくないか 俺もよくやるけど、まじめなの書くほど反応が薄い。まあ文章がしょぼいのが一番の原因だけど でも冷静に考えると、たとえば文芸のサークルとかで、凄いうまい先輩が 「これ読んで」って原稿渡してきても かなり面倒に感じたりするんだよな。読むと面白いのに 活字を読ませる、ってのはどうすればいいんだろうな まあ早い話、ギャルゲーないしビジュアルノベルってのは偉大だってことだ がんばって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/309
311: 285 [sage] 2008/08/01(金) 20:31:00 ID:ZtWJ2PjT 0.1秒の音に1週間悩む、っていうのは凄いな 音楽ってのは数学的なものなんだぜ、って知り合いのクラオタが昔言っていたけれど 理屈で割り切れないあたり、数学よりキツイものなのかもしれんね その一方で、コード覚えて適当に楽器で鳴らすだけで、結構楽しかったりする 奥の深い世界やね というか語りすぎだろ自分 ここはゲームを作るところなんだぜ ということで会話パートのサンプル2をwikiにあげてみた ガンガンいこうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/311
312: 285 [sage] 2008/08/02(土) 01:24:19 ID:nTnUaQHT そろそろロボット描ける人を探すか…… 募集スレとか行けばいいのかな。でもロボ絵って普段あまり需要がないしな 見つかるといいんだけど 明日もがんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/312
314: 285 [sage] 2008/08/02(土) 21:35:57 ID:hCqz8uqt 今日もゲームを作るか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/314
315: 285 [sage] 2008/08/02(土) 21:42:42 ID:hCqz8uqt おお、古都の秋をおとせた 前回試したときはエラー出たのに不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/315
317: 285 [sage] 2008/08/03(日) 15:42:05 ID:e6O2Vv04 今日もゲームを作るか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/317
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/10(日) 18:40:18 ID:kK4Vvj8J >>285 メール送ったんだけどやっぱり届いてないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/330
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 01:23:51 ID:dYWX0XXK >>348 曲書いた人? >>192あたりでmidiファイルの17番と21番をGM音源で音が出るように細工した者です 作曲者に無許可だったわけだけど、ゆるしてね! >>285さんのことは、私等みたいな外野が口だけ出して 追い出したようで後味悪いです。ちょっと濃い人だったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/350
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/04(木) 04:28:01 ID:erLN4Iz4 >>285のゲーム完成してたんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/478
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