[過去ログ]
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 (707レス)
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
67: 50 ◆Bu2uFzd4eI [sage] 2008/02/28(木) 01:45:16 ID:lru3rccv >>66 アクションゲームは簡単なものなら作ったことはあるのですよ。 ADVじゃないギャルゲというのは目からうろこ(ギャルゲ=ADVだと思ってたので) だったので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/67
71: 50 ◆Bu2uFzd4eI [sage] 2008/02/28(木) 21:45:12 ID:lru3rccv >>69 そうですか、やはりシューティングをギャルゲにするのは難しそうですね。 取り下げます。 >カードゲームなんてどう? いくつか対戦型のカードゲームの案はあるのですが、穴があったり システムが複雑すぎたりでこれといったアイデアは無いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/71
72: 50 ◆Bu2uFzd4eI [sage] 2008/02/28(木) 21:51:07 ID:lru3rccv さて、ゲームブックっぽいノベルゲーなんですが、このペースでもし順調に開発が進めば、 4月末までにはエンジンを完成にもっていけそうです。 そこで開発スタッフを募集します。 ・音楽 できればファンタジー色の強い音楽を作れる方がいいですが、ジャンルは問いません。 ミスマッチな音楽もまたオツかと思います。 ・キャラクターグラフィック いわゆる萌え系の絵師様を募集します。 私のヘタレ線画に命を吹き込んでやるぜ!という彩色の方でもOKです。 また、私の素人彩色でよければ線画のみでもかまいません。 ・背景 点数が多いことが予想されますので、ほどほどのクオリティで(ラフみたいなのでかまいません) 多数描ける方を募集します。 ・シナリオ 特にゲームブックを意識する必要は無いですが、システムが用意したギミックを最大限活用して くれるライターの方を募集します。 システムが用意する機能 ・カード(1〜6ランダム選択) ・ヘルス(0になるとゲームオーバー) ・マナ(0になると魔法が必要な場面で使えない) 使用できる魔法は相談で。 もし開発途中で回避不能な技術的障害に遭遇したり、4月末までにエンジン完成のメド が全く立たない場合、吉里吉里/KAGにスイッチして開発を進めます。 スタッフが全く集まらない場合でも、最悪一人で開発します(`・ω・´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/72
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.484s*