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ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 (707レス)
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/
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503: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/24(土) 11:24:13 ID:Pe3O0MZK しかし有りえない所でこけたな。 スクリプトを組めないから頓挫した企画ってかなり珍しい部類に入ると思うぜ。 結果論だけど。 素材が多少足りなくてもスクリプトさえ組んでゲームとしての体裁を整えれば 逃げた人間もちゃんと戻ってくるし、完成まで確実に道筋立てられたのに。 なんでシナリオまで上げてゲームとしての体裁を整えずに何ヶ月も停滞してたのだろうか。 本当に労力に対して結果が付いてきてない。 煽りに耐えてきた報われなさに、怒りすら禁じえない。 スクリプトの軽視が原因だと思う。 絵は企画の花とも言える重要な部分だけど。 そればかりに目を取られてもいけないと言う事だな。 現状の中途半端な完成具合だと残念だけどプレイする気が起きない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/503
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/24(土) 14:28:09 ID:Pe3O0MZK 叩きは本当ひどかったからな。 足引っ張る人間が大多数と言う見本みたいなスレだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/506
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/24(土) 18:53:52 ID:Pe3O0MZK >>507 ほぼ完成間近で、やっかみはひどかったな。 「切磋琢磨だから完成は脇においてレベルを追及しろ」 とか意味不明な文句も多かったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/24(土) 19:22:24 ID:Pe3O0MZK だからと言って逃亡しても良いと話ではないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/509
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