[過去ログ] ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 (707レス)
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503: 2009/01/24(土)11:24 ID:Pe3O0MZK(1/4) AAS
しかし有りえない所でこけたな。
スクリプトを組めないから頓挫した企画ってかなり珍しい部類に入ると思うぜ。
結果論だけど。
素材が多少足りなくてもスクリプトさえ組んでゲームとしての体裁を整えれば
逃げた人間もちゃんと戻ってくるし、完成まで確実に道筋立てられたのに。
なんでシナリオまで上げてゲームとしての体裁を整えずに何ヶ月も停滞してたのだろうか。
本当に労力に対して結果が付いてきてない。
省5
506: 2009/01/24(土)14:28 ID:Pe3O0MZK(2/4) AAS
叩きは本当ひどかったからな。
足引っ張る人間が大多数と言う見本みたいなスレだった。
508: 2009/01/24(土)18:53 ID:Pe3O0MZK(3/4) AAS
>>507
ほぼ完成間近で、やっかみはひどかったな。
「切磋琢磨だから完成は脇においてレベルを追及しろ」
とか意味不明な文句も多かったな。
509: 2009/01/24(土)19:22 ID:Pe3O0MZK(4/4) AAS
だからと言って逃亡しても良いと話ではないが。
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