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ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 (707レス)
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/25(月) 21:44:15 ID:FE/uorRL 妄想 http://gamdev.org/up/img/11125.jpg ヘタなのは仕様です。俺…エンジン完成したら絵師募集するんだ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/51
64: 50 ◆Bu2uFzd4eI [sage] 2008/02/27(水) 19:16:50 ID:d/K87mLP 妄想が止まりません 多分この時期が一番楽しいんだろうなぁ… http://gamdev.org/up/img/11130.jpg ogg鳴るようになりました。それとタグの仕様を固めてました。 全部で30弱のタグが必要になりそうです。 現在9個のタグを実装してるので、数値の上では30%ですが…実装が面倒なタグを 後回しにしてるので進行度は7%くらいで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/64
113: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/03/09(日) 21:21:24 ID:kysAsWRa こんばんわ。30氏もいないみたいですね。困りました とりあえずJP4A氏はもう戻ってこない前提で、手の付けられるところから始めます。 まずは進行状況をWikiにまとめました。 次に立ち絵で未完だった弥生:怒&照、瑠音:照れ、瑠音:真剣の3つを作ってみました 既存の立ち絵をちょいといじっただけです。 ttp://gamdev.org/up/img/11177.jpg 次は美篶の驚きと困惑ですね。これは線画があるのでなんとかなりそうです 美篶の浴衣と響子の立ち絵は・・・さてどうしましょう。多分後回しにします。 イベ絵もJP4A氏のラフがあるものについては、ある程度完成に持っていけると思うので 美篶立ち絵の次は1日目のイベ絵ですかね。 ラフがないやつはバッサリ削除するしかない気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/113
124: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/10(月) 01:36:44 ID:/oq19Hox 応援支援絵投下ー。 http://thumb.vipper.net/vfile/vip472802.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/124
127: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/03/12(水) 01:16:50 ID:UEU0zL1Z どーも。348です 美篶の驚き、困惑の立ち絵塗り終了。 と言ってもJP4A氏の部分はできるだけ残しておきたかったので 他の立ち絵からの差分という形にしました。よって原画とは微妙にずれています ttp://gamdev.org/up/img/11189.jpg また、スクリプトは既に30氏が担当になっています。 >>45にあるように今は待ちの状態です。 もう一つ、切磋琢磨と完成とどっちが目標なんだ、という話も出ていますが、 スレ的には「どちらも目標である」ということだと理解してます。 次はJP4A氏のラフをもとに美篶バスの線画描きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/127
141: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/03/16(日) 03:21:17 ID:UnbfSEpM こんばんわ、348です。 30氏も一ヶ月連絡なしというピンチな古都の秋 以前のJP4A氏のラフを元にして、美篶イベ1の線画を書き上げました。 ttp://gamdev.org/up/img/11219.jpg 次はこのイベ絵の彩色に入ります。 この絵には美篶のカットインが入る予定でしたが なくても何とかなるものは後回しにして次の作業に入るつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/141
159: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/03/24(月) 00:09:30 ID:TOkgTUh3 ども348です 先週はあまり塗りが進みませんでした 今週中には終わらせたいところです ttp://gamdev.org/up/img/11246.jpg あとはスクリプトですが やってもいいよという人がいたらカキコをお願いします シナリオは30氏がローカルでは修正してると思いますが、 Upされているものはこれが最新だと思います ttp://gamdev.org/up/img/10437.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/159
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/31(月) 00:16:28 ID:OMGZOmuw じゃあ、俺がスクリプト覚えるよ。 うぉりやぁ。 ttp://gamdev.org/up/img/11258.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/174
180: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/03/31(月) 22:25:53 ID:IW84GH4P こんばんわ、348です 美篶イベ絵塗りは大まか終わりましたが、細部と仕上げがまだです。 もうちょっと細かいところを塗り込みますが、今のところこんな感じで。 ttp://gamdev.org/up/img/11269.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/180
191: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/04/06(日) 22:21:44 ID:O5i1tIa8 どーも。348です スクリプトに関しては残念ながら削除前にDLできなかったので 私からコメントはできませんが、作成ありがとうございます。 音楽担当の30氏が不在のため、midi17番無音に関しては対応できません。 無理やりMIDI作るか、入れ替えるかになると思います。 タイトルはとりあえず最初で構いません。 キャラ幅は全キャラ同一にした方がいいということですよね? 幅が狭いものを360x600に変更してUpしました。 ttp://gamdev.org/up/img/11285.zip また、背景は一部を除き未編集(実写真まま)です。そのうち編集します。 美篶イベ絵塗りを大体仕上げました。 ttp://gamdev.org/up/img/11286.jpg 次は美篶衝突イベ絵ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/191
204: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/04/20(日) 22:02:08 ID:dey8BrvZ どもこんばんわ、348です 背景足らんわ!ということなので背景編集やりました ttp://gamdev.org/up/img/11336.zip ただし、一部写真がないために4枚ほど不足してます。 まとめページをUpdateしたのでそちらを参照してください ちなみに美篶の大笑い修正ってこんなんでいいですかね? ttp://gamdev.org/up/img/11337.png 立ち絵はすいませんが増やすかどうか不明です。 私服は全て制服に変更してください。(場合によっては浴衣? 美篶の浴衣も制服に変更してください。 響子の立ち絵もとりあえず無しでお願いします。 シナリオ担当の30氏がいないのでシナリオを弄るのは少し心苦しいですが 一通りスクリプトができれば名無しさんからもツッコミが来ると思うので その辺りから適宜修正していきたいと思ってます。 もちろん大筋は変えませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/204
215: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/05/04(日) 18:07:55 ID:Mb7USZHQ 今回は少し早めの348です 美篶イベ絵2の線画をJP4A氏のラフから作成しました ttp://gamdev.org/up/img/11375.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/215
221: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/05/19(月) 00:23:32 ID:XD0SPgMK こんばんわ、348です 217で書いた入れ替えの過去絵を再Upしました。 ttp://members2.jcom.home.ne.jp/h-harr/koto/koto_kako.zip また、美篶イベ絵2塗りを途中ですが置いときます ttp://members2.jcom.home.ne.jp/h-harr/koto/misuzu_event02_paint02.jpg >>218 いえいえ。スクリプトを書いて頂いて大変感謝してます。 小さなバグはあって当たり前ですしこちらの指定ミスもあるので へこむ必要はありません。よろしくお願いします。 >>219 すんません、私の作業が土日だけという状況になってますので 溜めてるわけではないのです。 なるべく平日もスレ見たり作業したりして、出来たら小出しにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/221
233: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/05/31(土) 16:10:58 ID:k9vDIEUs 348です。まず美篶イベ絵2彩色が終わりました。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0274.jpg 次はイベ絵3の前にイベ絵1の塗りがちょっとイマイチなので修正予定です。 それから修正画像詰め合わせはこちら。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0275.zip タイトル選択画像と、修正したバストアップ(サイズを540x600に変更)、 修正した背景(和風食堂、銀閣寺参道、哲学の道、折宏部屋)が入ってます。 これらの入れ替えをお願いします。エレベータ内は今度撮って来ます。 >>232 情報ありがとうございます。 それから、GamedevのWikiが新しくなったようです。 予備うぷろだもこちらにリンクがあります。(max 8MB) http://wiki.game-develop.com/ 某所に誤爆ってしまった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/233
236: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/06/01(日) 19:20:10 ID:AblOz6jJ どうも連日の348です 美篶イベ絵1の彩色を修正しました。・・・変わった?変わったんだってば。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0276.jpg 続いて美篶イベ絵3の線画(未完成)を。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0277.jpg イベ絵はJP4A氏のラフがあるここまでとします。 また立ち絵の美篶浴衣、響子を削除、該当シナリオを一部改変することにします。 なんとなく完成が見えてきた気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/236
238: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/06/07(土) 22:38:16 ID:sYil5e7z ども最近やる気が少々回復した348です。 まず最後の?背景、エレベータ内撮って来ました。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0284.jpg そして美篶イベ絵3完成がこちら。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0285.jpg 172氏 システム作成に関してやる気があるのならば是非お願いします。 私はこれで作業が一段落しました。 JP4A氏のラフがあるので、響子立ち絵でも描いてみるか・・・と思ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/238
240: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/06/08(日) 22:30:22 ID:SDRcjt1I 響子立ち絵線画描いてみました。 こんな感じでどーでしょ ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0286.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/240
248: 348 ◆IqVBQDCuyk [sage] 2008/06/16(月) 04:50:22 ID:/O+yDR5S 夜遅くに348です >>172氏 まずオプション背景を作りましたので入れ替えてください。(option.jpg) また、>>241の最後の項目の変更を入れました。 16.txtの最後にテキストの追加と 17.txtの314行目にTheSecondDay_y_03bを追加です。 弥生の困惑、ないですね(´Д`) では今のままでOKです。 また、作成は自分のペースで構いませんのでゆっくりどうぞ。 ただし離脱か休憩かわかるように生存報告はお願いします。 それから響子立ち絵5種描いてみました。 ちょっとだけ目尻を上げてみましたが、JP4A氏のラフからあんま変えるのもあれなので こんなもんでどーでしょうか ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0292.jpg 必要なファイルはこちらにまとめました。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0291.zip 私の作業はこれで大方終了ということになります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/248
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/15(水) 18:24:11 ID:Lnbz2uR8 さすがドイツさん ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/01/0000564701/29/img563775a4zikczj.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/665
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