[過去ログ] 2chでのゲーム制作を語るスレ47kb (1001レス)
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943(1): 2008/01/12(土)12:13 ID:HtoCLS2F(1/4) AAS
どの作業であれ、ある程度のレベルに仕上げようとすれば大変なのにね
945(1): 2008/01/12(土)12:19 ID:HtoCLS2F(2/4) AAS
フリゲにプランナーなんて要らんよ
言いたい放題言うのは名無しの仕事だ
コテつけてまでやるなんて正気の沙汰じゃない
962(1): 2008/01/12(土)19:01 ID:HtoCLS2F(3/4) AAS
> このスレの主に書き込む連中
コレどういう意味?
967: 2008/01/12(土)19:08 ID:HtoCLS2F(4/4) AAS
日本語ってむつかしいなー
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