[過去ログ] 戦車で砲弾バキュンバキュン撃つゲームを作りたい! (89レス)
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3: 犬福 2007/11/21(水)04:29 ID:TkgJBk1x(1/8) AAS
>>2
スレタイを考えるとき脳裏に浮かんだことは否めないw
4: 犬福 2007/11/21(水)07:32 ID:TkgJBk1x(2/8) AAS
自機を動かせるだけの内容の
テストプログラムを作ってみました。

砲身と車体を別に制御できるようにして、
とりあえず砲身は常に右を向いてるようにしてます。

本当は自機は画面の中心固定で背景を動かすんだけど
このバージョンでは自機を動かすようにしてます。

外部リンク[zip]:tankgame.web.fc2.com
5: 2007/11/21(水)09:10 ID:TkgJBk1x(3/8) AAS
弾を撃てるようにしてみました。
下に移動しながら左に撃ったりとかできます。

外部リンク[zip]:tankgame.web.fc2.com
7: 2007/11/21(水)11:32 ID:TkgJBk1x(4/8) AAS
>>6
これはまた奇遇なw
もうちょい規模の大きいゲームなら分業でも良かったんですがね・・・orz
8: 2007/11/21(水)12:36 ID:TkgJBk1x(5/8) AAS
背景を追加し、壁と自機・砲弾の当たり判定を設定しました。
あと自機をアニメーションさせるようにしました。

外部リンク[zip]:tankgame.web.fc2.com
10: 2007/11/21(水)23:40 ID:TkgJBk1x(6/8) AAS
>>9
旧メンバーの人?
12: 2007/11/21(水)23:59 ID:TkgJBk1x(7/8) AAS
>>11
おお、お疲れでした!

なんか昨日は体調崩して寝込んでたんだけど
起きたら自動保守ツールにエラー出ててスレ両方落ちてたんよ…orz

とりあえず戦車作り始めちゃってるんだけどどうする?
なんかサウンドノベル作るとかいう話もあったけど・・
個人的にはこれと並行して土日で作ってたのを修正できればいいな〜って思ってる
14: 2007/11/22(木)00:04 ID:TkgJBk1x(8/8) AAS
>>13
あ、そうなんだ?しらんかったよ・・・orz
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