[過去ログ]
戦車で砲弾バキュンバキュン撃つゲームを作りたい! (89レス)
戦車で砲弾バキュンバキュン撃つゲームを作りたい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195584179/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
28: 犬福 [sage] 2007/11/26(月) 04:45:01 ID:+hrw2Inx そうですね、ボチボチそういう仕様もまとめていかないと・・。 ・地雷 明らかに地面を掘り返して何かを埋めたと分かるようなグラフィックで描く。 それはただ穴を掘っただけのグラフィックと同一。 戦車につき3〜5個程度装備されている。 地雷は通行可能な場所ならどこにでも設置ができる。 地雷は砲弾の数倍の威力があるが、砲弾に比べてダメージに幅がある。 ただし威力が少ない場合でも砲弾の数倍の威力があり、一撃で戦車を破壊する場合もある。 地雷を設置するには多少の時間がかかり、穴だけ掘る場合も同様。 ・食らいモーション(砲弾) 砲弾を受けたときには砲弾が壁に当たったときと同じエフェクトが発生する。 そして戦車自体は1秒程度動きが止まる。その間砲弾を撃てず、無敵状態になる。 ・食らいモーション(地雷) 地雷は、地雷が埋め込まれたチップを完全に踏んだときに発動する。 つまり、地雷がある座標に対して移動を開始した瞬間ではなく、移動を終了した瞬間に地雷が発動する。 地雷を踏んだ瞬間戦車を包み込むような大きめの爆発エフェクトが発生する。 その後数秒間戦車は行動不可になり、砲弾も撃てない。 地雷を踏んだときに隣接する位置に戦車がいた場合、 その戦車も多少のダメージを受ける。その場合爆発エフェクトなどはない。 一応今のところ考えてるのはこんな感じ。 ただこれだとスタート位置の周りに地雷をしかけまくって待ってるだけでも有利になるので もうちょっとゲームを面白くするために味付けが必要かなと思ってます。 何か良いアイデアはないもんだろうか・・・。画像の仕様についてはサイトにまとめときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195584179/28
29: 犬福 [sage] 2007/11/26(月) 15:21:32 ID:+hrw2Inx 敵AIを賢くして戦車同士の当たり判定を設定した あとレーダー追加してクリア&ゲームオーバー処理も追加した 仕様はもうちょい待って〜 ttp://tankgame.web.fc2.com/ss06.png ttp://tankgame.web.fc2.com/tank.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195584179/29
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s