[過去ログ] 男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! (459レス)
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(1): 230 2009/12/16(水)01:18 ID:6NsWPRxY(1/3) AAS
応援サンクスです。今日も設定。
兄の一人称はとりあえず僕でいくことにした。

■ゲームの進まり方(理想)
※「一日」はゲーム内の一日とは必ずしも一致しない。
一日一回、行動を選択する(誰に会いに行く、とか)
そうすると移動先でイベント発生。
その後の選択肢or発生したこと自体でヤンデレ度変化。(基本、下がりはしない)
省7
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(1): 230@館(仮) 2010/02/14(日)23:53 ID:GLVrpCIV(2/2) AAS
とりあえず今出来ることをということで、イベント発生優先度の考察です。
これをやれば、ヤンエンド発生までの仮ゲームが出来るはず。

一日イベント(>>239)は日数やヤンデレ度に応じて起こります。
で、現在の予定としては、イベント発生タイミングが複数あって、
イベント毎にどのタイミング(一日のはじまりとかおわりとか)で発生するか決まっていて、
同じタイミングで起こるイベントの中で、発生可能でかつ優先度の高いもの、が発生します。

で、その優先度ですが、条件がきびしいものほど優先かなあと思っています。
省16
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