[過去ログ] 男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! (459レス)
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231
(5): 230 2009/12/13(日)23:25 ID:qJOlg78h(2/4) AAS
ヤン度とデレ度はそのまま使用。
具体的な数値はまだ変わるかもしれないけど、

ヤン度もしくはデレ度が2以上になるとヤンデレ度加速イベントが発生。
選択肢によって、ヤン度もしくはデレ度があがる。
加速イベントは三つくらいで、同じ値があがる選択肢ばっかり選んでると続けて発生する。
ヤン度、もしくはデレ度が6〜7以上になると、エンディング。
ヤン度の場合はヤンエンド、デレ度の場合はデレエンド。
省9
239
(1): 230 2009/12/16(水)01:18 ID:6NsWPRxY(1/3) AAS
応援サンクスです。今日も設定。
兄の一人称はとりあえず僕でいくことにした。

■ゲームの進まり方(理想)
※「一日」はゲーム内の一日とは必ずしも一致しない。
一日一回、行動を選択する(誰に会いに行く、とか)
そうすると移動先でイベント発生。
その後の選択肢or発生したこと自体でヤンデレ度変化。(基本、下がりはしない)
省7
289
(1): 230@館(仮) 2010/02/14(日)23:53 ID:GLVrpCIV(2/2) AAS
とりあえず今出来ることをということで、イベント発生優先度の考察です。
これをやれば、ヤンエンド発生までの仮ゲームが出来るはず。

一日イベント(>>239)は日数やヤンデレ度に応じて起こります。
で、現在の予定としては、イベント発生タイミングが複数あって、
イベント毎にどのタイミング(一日のはじまりとかおわりとか)で発生するか決まっていて、
同じタイミングで起こるイベントの中で、発生可能でかつ優先度の高いもの、が発生します。

で、その優先度ですが、条件がきびしいものほど優先かなあと思っています。
省16
293: 230@館(仮) 2010/02/25(木)01:01 ID:CG2Nd9kI(1) AAS
■やったこと。
・庭師ヤン加速1書く。選択肢入れるの忘れた。
 ともかく書くと見えてくるものもありますね。再構成したらよくなりそう。

■エンドと違う加速イベント(デレのヤン、ヤンのデレ)
現在決めている数値(>>231)でやるなら、
ヤンエンドでもデレ度3までは上がる。デレエンドでもヤン度3までは上がる。
つまり、ヤン加速2(ヤン度3以上で発生)までは、デレエンドに行っても不自然でないように
省5
344: 230@館(仮) 2011/06/03(金)01:33 ID:MgrrBiIm(1) AAS
■やったこと
・ヤンエンド仮絵の構図決め(兄、親戚)
・兄系シナリオネタ出し(主にヤンデレ第二段階入る前後の台詞)

■独り言
親戚のヤンエンド仮文もついでに見直そうと考えてみたのですが
どうにもぐろいというか何というかになってしまったので保留。

ヤンデレ第二段階(>>231)になった後のヤン度デレ度の詳しい扱いはまだ未定です。
省4
363: 230@館(仮) 2011/12/04(日)02:44 ID:JpD+9U6C(1) AAS
■やったこと
・庭師エンドを一部変更、庭師ヤンデレヤン(自害)エンドざっと書く
・地の文練習
・落書き

■庭師エンド変更。変更部分以外は>>298参照。
庭師
 ヤンデレヤン:執事と話す主人公を見て裏切られたと思い込み、執事を殺して自害する。
省4
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