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男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! (459レス)
男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/
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246: 230 [sage] 2009/12/19(土) 01:15:38 ID:cpQdJfER ひゃっほう、応援ありがとです。まだ設定残ってたので今日も投下。 エンド表にない残り二種類(>>230)のエンドは、 既出のどのエンドにもならなかったときのエンド。 いわゆるノーマルエンドか。バッドとはいいきれない。 館から離れる(逃げる)エンドと、夢の中から帰れなくなるエンドが候補。 後者は各キャラのヤンデレが重症化したあとの予定。 前者では執事が手助けしてくれます。またしても。 ■必須イベント 現在、キャラによっては特定エンドに行くために必須のイベントがあります。 父の場合、父を名前で呼ぶ(父さんではなく)のがヤンデレデレの必須イベント。 (父を父親としてでなく意識するという意味で。なんか違う気もするけど) 庭師の場合、主人公が怪我をするのと、他キャラからの妨害が入るのが、 デレエンド以外のエンドに行くための必須イベントです。 怪我イベントはデレ度上げる過程で発生する予定なのでそう難しくないはず。 他キャラは未定。多分ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/246
298: 230@館(仮) [sage] 2010/03/15(月) 00:20:43 ID:E793Fn9w ■エンドリスト(>>242)若干見直し。 庭師ヤンエンド:叶わぬ恋と悟り、いっそのことと思う様切り裂く。 デレエンド:恋かはわからないけど、仲良しな二人。 ヤンデレヤン:手に入れたい、叶わない、傷つけたくないの葛藤から、自ら命を絶つ。 ヤンデレデレ:主人公と気持ちを確かめあい、二人で生きるために館を逃げ出す事を決める。 怪我イベントおよびに妨害イベント(>>246>>266>>291辺り参照)発生後、 庭師は"主人公に拒絶されないか""また嫌がらせを受けないか"などを恐れ 主人公との接触を避けようとする。しかし一方で、主人公のことを求めてもいる。 ■独り言。 ヤンデレ加速の発生仕組み作成についてモチベーションが落ちているので、 シナリオ内容決めてから、それにあった時間帯に発生するように組むですよ。 その間に知識が増えて解決法が見つかればラッキー。そうでなければ無理やり組むです。 父は毒が強すぎるので若干避けてたんだけど、そろそろ書かないとかな。 兄のヤンデレ度が下がってきたので、父と絡めて考えるとよいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/298
345: 230@館(仮) [sage] 2011/06/17(金) 01:25:43.03 ID:1e/h9mfK ■やったこと ・兄ヤンエンド仮絵ラフ描く。いつのまにか候補が3枚 ・親戚ヤンエンド仮絵仮完成。このままじゃ色んな意味で使えない ・庭師イベント発生条件について考える ■独り言(庭師イベント) 怪我イベントと妨害イベント(>>246>>266>>291辺り参照)について。 妨害イベントの発生条件は 「怪我イベント発生直後、兄か親戚のヤンデレ度各1以上」としてたんだけど 怪我イベントの発生条件がちゃんと決まってませんでした。 特定の日に庭師に会いに行く、を条件にすると見逃しそうなのでデレ度を利用。 また、必要デレ度高く設定するとヤン度のみ高くが出来ずヤンエンドにいけなくなるので 「デレ度2以上で特定日数に自動発生」ということにしようかと思います。 あるいは、デレ度関係なく「何回会いにいったか」を利用する手もあるのですが 今のところ庭師のデレ度は会いにさえいけばある程度上がるので そこから考え直す必要があるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/345
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