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男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! (459レス)
男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/
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142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/21(火) 17:56:39 ID:fPhc7r5g >59を膨らませてみる 主人公: とある貴族の隠し子。母親とともに田舎で慎ましい暮らしをしていたが、母の死を期に父親の屋敷へ連れてこられる 父親: 攻略対象その一。主人公にその母であるかつての愛人の面影をみている。 執事: 攻略対象その二。面倒見がよく、異常に主人公の世話を焼く。 重度のフェティスト。 兄: 攻略対象その三。気位が高い。主人公の出現に危機感を抱いている。 ツンデレ転じてヤンデレに。 親戚: 攻略対象その四。標本集めに耽溺する美少年。 主人公の眼球を気に入っている。 庭師: 攻略対象その五。親切で気のいい青年。 その登場に前後して連続切り裂き事件が起こる。 基本的に好感度は二種類あって、端的に言えばデレ度とヤン度。 ヤン度はそのキャラごとの性癖を刺激することで上がる。 父親なら母親を連想させるような言動、執事なら自分の服や靴を預けること、兄ならコンプレックスを刺激すること、親戚なら目を強調する(顔を近付ける)など? デレがないままヤンだけが一定値まで高まるといきなりバッドエンドになることも。 ヤンなしデレエンドなら主人公は攻略対象のおかしさに気付かないまま終わってしまう。 両方の値を高めてフラグをクリアすることではじめて攻略対象を理解し、真エンドを見ることができる。 デレ度の高いキャラが複数いると争奪戦が発生し一気にヤン度が上がる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/22(水) 03:15:15 ID:PrV+xJ1d >142 何その神ゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/22(水) 12:33:27 ID:qxQGwPs4 >142 兄は初期ヤン度が低いから争奪戦起こさないと正規ルート入らないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/144
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 06:43:05 ID:eDYRbZZE >>142 攻略難しそうだがいいね 兄攻略したいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/147
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/25(土) 22:01:51 ID:iB2J/gBy >>142 脳内でそのゲームをやってみたよ 攻略対象は庭師 5〜6回やって5〜6回庭師に主人公殺されたよ 主人公が性格わるくて誠みたいなら死んでもいいと思ったけどそうでもなく 明らかに庭師の妄想で殺されて もう心折れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/149
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/10(木) 04:15:11 ID:A8oAgJTR >>142 いいなその設定、何か書きたくなるよww そんなゲームあればいいのにな・・・ヤン度ばっか上げて殺されまくりそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/191
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/13(日) 23:07:23 ID:qJOlg78h や……やっと規制解けた……。遅くなったけどレスレス。 >>142の内容を元にゲーム作りたくて現在作業中。 メンボ予定は今のところないけれど、作業状況をざくざく投下していこうかと思います。 こうしたらいいんじゃね? とか、これはなしだろとか意見感想あれば、書いてください。 当然全ては組み込めませんが、むしろだからこそ遠慮なくどうぞ。 現在の状況。 ・執事は攻略対象から除外。攻略対象は父、兄、親戚、庭師の四人。 ・エンディング内容仮決定(四人×四種類+二種類) ・ことの始まりと、各キャラ初登場の状況設定完了 ・各キャラの性格設定ほぼ完了 ・あらすじ一部(庭師が出てくるまで)書き終わり 時にもしも>>142が今見てたら教えて欲しいんだけど、このネタは使っていいんだよね。 多分いいと思って書いてるけど、もし駄目だったらごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/230
233: 230 [sage] 2009/12/13(日) 23:37:55 ID:qJOlg78h なんか自分で書いといてなんだけど目がすべる文だなあ。 なので三行で。 >>142を元にゲーム作る。 メンボ予定今のところなし。 規制されたら音沙汰なし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/233
236: 230 [sage] 2009/12/15(火) 01:00:03 ID:H7IDl2dF 応援感謝です。ひっそり糧にするよ。 母の代わりエンドは、父はしたがるかもしれないけど、 抱きしめあうところどまり。ただし父が呼ぶのは母の名。 主人公はいつか父が母でない自分に気づくことを期待しつつ、 母の名で呼ぶのを了解。だけど母の名で呼ばれるたびに鬱々とする。 心中エンドでも父は主人公のこと、ほとんど母と同化してみている。 いっそ両方いれたいけど、最初からエンド数増やすと 収拾つかなくなるから我慢だぜ……。一応、心中エンドにしておこうかな。 ----- >>142と設定変わっていることに今気づいた。 母は愛人ではなく正妻。主人公は隠し子ではなく行方不明になっていた。 世界は封建制度下の西洋をイメージ。でも知識が半端なので変かもしれない。 特に一般の地位とか生活とかがわからない……。今度本でも読んでみよう。 父はそれなりの領地を持つ領主。 母もいいとこのお嬢さんで父の所に嫁いできた。 主人公は母親似。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/236
325: 230@館(仮) [sage] 2010/10/05(火) 02:47:30 ID:WW3PjD7l 父キャラ出来た。わりと普通の(?)ヤンデレっぽくなったよ! 少しやわらかくなり、電波度は減ったような増えたような。 ■父設定(>>241)見直し 主人公のことを母の生まれ変わりと思っている。 二人が違うことは理解しているし主人公に母の記憶は求めないが、魂は同じと思っている。 だんだんと昔の母よりも、今の主人公がより好きになっていく。 父をかまうとデレ度が、他人を頼ったり仲良くなろうとするとヤン度が上がる。 ■その他、予定とか ・エンドリスト(>>242)についてはまだ考え中。前のとは一部変わるはず。 ・落書きでミニキャラもちょこちょこ描いてみてるけど、私には三頭身が限界の模様。 ・争奪戦を入れるとしたら、原案(>>142氏)のままではなく"争奪戦エンド"を入れることになると思われ。現在は未定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/325
450: 230@右手に刃を左手に花を(仮) [sage] 2016/03/08(火) 22:46:01.75 ID:9dBjTVNb なお、念のため。私>>230は>>142を元にゲームを作るべく活動中です。 (現在メンバー募集予定なし。一部設定は変わっています) 作業報告と作業メモが主な用途です。 えらく時間かかってますがやります。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/450
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