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男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! (459レス)
男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/
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436: 230@右手に刃を左手に花を(仮) [sage] 2016/02/22(月) 01:25:08.61 ID:x22zvuYV 形にはなりそうだけどゲームとして面白いかわからない…… というのは誰もが通る道のようなのでともかく完成頑張ります。 エンドリスト反映はまだですが、三つエンド設定しました。 親戚父兄が二つ、親戚父が一つ。作業用表が見づらい。表ソフトの導入を検討。 あと親戚庭師と親戚兄を最低一つ作れば、一応各ルートともエンドが存在することになります。 ■変数の話 冒頭部分で選択肢(最大五回くらいの予定)に何を選んだか。 各イベントCG(スチル)を見たか否か。 各エンディングに到達したか否か。 各ルートでどの選択肢を選んだか(結果が遅れて起きる話の場合のみ) 以上 このぐらいで多分足りるのではないかと思っています。 本当か。少なすぎないのか。 吉里吉里KAGでなくても普通に作れそうな感じになってますね。 見たか否かと到達したか否かは辞書配列を利用して 各ルート選択肢用変数はルート名と対応させた変数名を使おうと思います。 配列のことすごい忘れてるから復習必要だけど用途的には使えるはず多分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/436
437: 230@右手に刃を左手に花を(仮) [sage] 2016/02/22(月) 01:35:19.54 ID:x22zvuYV 試しに少しデータ入れてみたら表計算ソフトすごくよさそう。 今日は時間が遅いのでここまでで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/437
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