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男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! (459レス)
男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/
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379: 230@館(仮) [sage] 2012/03/28(水) 00:59:15.48 ID:NXlEoUBp やったことは大体ネタ出し(主に兄)と落書きです。 以下、目の滑るメモ。 ■ヤンデレ第二段階(>>339)について。 大体まとまりました。 ・メイン攻略キャラ(最初にヤンデレ度各4以上となったキャラ)の 一日および移動イベントは原則、最優先で起こる。 ・メイン攻略キャラ関連のイベント発生条件には、 他のキャラのヤンデレ度やイベント発生状況を利用してもよい。 ・複数の条件を満たすと、二段階エンド(ヤンデレデレ又はヤンデレヤン)になる。 エンドの条件はいくらか幅を持たそうかなと思っています。 (イベントAかB発生済み、とか。数値AかBが一定値以上、とか) ■第二段階になってないキャラ。(加速イベント他) >>340でメイン攻略キャラが決まった後も 他のキャラのヤンエンドは到達可能と書きましたが 諸事情でこれは変更することにしました。 誰かがヤンデレ度各4以上になった時点で 全てのヤンエンドおよびデレエンドは到達不可になります。 加速イベントも全て発生しなくなります。 加速が一日に複数発生しなくなった関係上、 忘れた頃の加速イベントでメインキャラを潰されると困るので。 後、>>351で書いたデレ度依存の好意確認イベントも見送ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/379
380: 230@館(仮) [sage] 2012/03/28(水) 01:18:40.21 ID:NXlEoUBp 書き忘れた。 メイン攻略キャラのイベントは例えば ヤンデレ後「誰誰に会いにいった」みたいなのも発生条件に入れてよしとします。 ちなみに、今まで他のキャライベントやヤンデレ度を条件にするのを避けてたのは 誰ルートか分からなくなる(狙ったキャラを攻略し辛い)というのがあったので メイン攻略キャラという概念を使えばそこはなんとか出来そうというのが理由。 あと、移動場所でメイン攻略キャラがどこにいるかも変則的になったり。 で、それってプレイするの面倒なんじゃね? とも思ったりしたのですが 現在テストプレイ中のものが>>272の4と5の合体バージョンになっていまして これをこのまま使えば、割となんとかなるんじゃないかと。 まだ迷ってたんですが決定ということにしたいと思います。うん、いいはず! ■ついでにやったこと追加 ・兄と庭師の表情が増えました。兄は3増1減、庭師は2増です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/380
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