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男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! (459レス)
男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/
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423: 230@右手に刃を左手に花を(仮) [sage] 2015/10/12(月) 20:56:16.98 ID:C93a0enM すごい文字化けして申し訳ないです。 何書いたか忘れてしまったけど無事です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/423
424: 230@右手に刃を左手に花を(仮) [sage] 2015/10/12(月) 21:42:25.42 ID:C93a0enM 現状、二人以上が関わる結末と、こまかなシナリオをぽつぽつ書いてる状態です。 ルート分岐用の選択肢は5回くらいが限度と想像 初めの方の選択で後の選択肢が変わるのもあり (例、一回目で父兄か親戚庭師に分岐→父兄の場合二回目で父か兄に分岐、とか) 選択肢は多いと楽しいんですが、増やそうと思えば増やせるので選択肢の先を作るのが優先 なのでテストとして、各キャラ用の選択肢が一回ずつ選べる状態にします。 仮) ・親戚 ・兄か父(父を選ぶと庭師選択肢は出ない) ・父の場合、兄 ・父以外の場合、庭師 いずれも、誰にも寄らない選択肢あり 誰にも寄らない選択肢のみ選ぶとノーマルエンド行き。 メモには三人ルートとかあるけど今は無視します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/424
425: 230@右手に刃を左手に花を(仮) [sage] 2015/10/12(月) 21:56:35.32 ID:C93a0enM 親戚父兄と親戚兄庭師は達成できちゃうじゃないですかやだー これは入れることにします。 親戚父兄だと、父兄の過去の話(父兄ルートとは視点変える)に親戚が混ざってくる感じ。 親戚兄庭師だと、それぞれが牽制したり攻撃したりでどろどろ(庭師はほぼやられるだけ) の予定です。 ある意味ルートとしては作りやすそう。ルート内分岐は難しそうです。 結末はそれぞれ一通りになるかもしれません。 今日はここまで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/425
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