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男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! (459レス)
男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/
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351: 230@館(仮) [sage] 2011/08/27(土) 02:16:28.42 ID:WcIEz6Dn ■やったこと ・仮立ち絵をバージョンアップ(やりかけ)執事にも表情が出来た ・落書き&ネタ出し ■独り言(主人公の好意確認イベント) 選択肢により主人公が攻略キャラを好いている描写は入る予定ですが 好感度によって、主人公から好意を寄せていることがはっきりするイベントがあるといいと思っています。 ヤンデレ二段階に入ったところ(ヤン度デレ度共に4以上)もしくはデレ度4以上になると発生する予定です。 メインキャラサブキャラ(>>339-340)からいくと二段階がよさそう。 でもデレ度が一定値になったキャラ全員に好意を寄せるというのもヤンデレ的にいい気がします。 詳しくはイベントを書いていく過程で考えていきたいところ。頑張れ自分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/351
361: 230@館(仮) [sage] 2011/11/21(月) 01:08:28.42 ID:hF8K4DJo ありがとう。頑張ります。 ■やったこと ・親戚ヤンデレデレ(告白)エンド途中まで書く。 ・妄想&落書き(兄両想いで親戚ほぼ初期値で父ヤンデレで庭師ヤンあり) ・ネタ出し(主に庭師ヤンエンド関連) ・色塗り練習(http://loda.jp/mcya_iyn/?id=19 ■独り言(妄想について) だだーっと妄想すると、いい感じのネタが出てきたりしてよろしいです。 でもすごくいい! と思った部分は前提の関係で使えなかったり。しょうがないですね。 とりあえず、庭に噴水がつきそうです。どう関係するのか? 特には関係しません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/361
389: 230@右手に刃を左手に花を(仮) [sage] 2012/08/18(土) 00:27:03.42 ID:emO9QOiG 応援支援ありがとうございます。頑張ります。 ■やったこと ・立ち絵ポーズ決め ・ネタ出し(主に第二段階と庭師関係) ■独り言 もうすでにやり直したいけど立ち絵は立ち絵でこのまま作るのです。 出来る限り納得いく形で、しかし速さも考えて作ります。 兄のメインキャラ確定イベントにイベントCG(スチル)を入れたいので他のキャラも考え中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/389
424: 230@右手に刃を左手に花を(仮) [sage] 2015/10/12(月) 21:42:25.42 ID:C93a0enM 現状、二人以上が関わる結末と、こまかなシナリオをぽつぽつ書いてる状態です。 ルート分岐用の選択肢は5回くらいが限度と想像 初めの方の選択で後の選択肢が変わるのもあり (例、一回目で父兄か親戚庭師に分岐→父兄の場合二回目で父か兄に分岐、とか) 選択肢は多いと楽しいんですが、増やそうと思えば増やせるので選択肢の先を作るのが優先 なのでテストとして、各キャラ用の選択肢が一回ずつ選べる状態にします。 仮) ・親戚 ・兄か父(父を選ぶと庭師選択肢は出ない) ・父の場合、兄 ・父以外の場合、庭師 いずれも、誰にも寄らない選択肢あり 誰にも寄らない選択肢のみ選ぶとノーマルエンド行き。 メモには三人ルートとかあるけど今は無視します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/424
457: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:17:20.42 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 LB6M4JJAWM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/457
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