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【C#】 Managed DirectX 【.NET】 (124レス)
【C#】 Managed DirectX 【.NET】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195136419/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 12:39:18 ID:LngsY+M6 たしか出来るけど、渡す値が通常の画像とかと違ったきがする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195136419/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 13:08:24 ID:LngsY+M6 public static Stream GetStreamFromManager(string filePath, ResourceManager manager) { string name = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath); string extension = Path.GetExtension(filePath); if (extension.Equals(".wav", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { return manager.GetStream(name); } return new MemoryStream((byte[])manager.GetObject(name)); } 参考に。vsのリソースマネージャに管理されてるリソースをStreamにして返す関数。 PathはSystem.IO、ResourceManagerはSystem.Resources名前空間のやつ。 vsのリソースマネージャはプロジェクト名.Properties.Resourcesクラスから取得可能。 元のファイル名が空白文字を含んでたりすると無効だが、こっからStream経由で読み込めばセカンダリバッファもok。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195136419/102
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