育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
育成シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/
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1: 冬ごたつ(代理スレ立て) [] 2007/11/04(日) 23:13:32 ID:TGxj4Nxh 育成SLGを作る人が利用するスレです。 感想、アドバイス歓迎。 WIKI ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/1
115: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/05(土) 00:49:10 ID:O9HPuKYH >>113 ありがとうございます。 HP綺麗とか言われたことないので、とても嬉しいです。 ゲーム制作も頑張ります。 >>114 ニコニコで書き込みしてくれた人ですよね。 ありがとうございます。 イタチョコシステムで検索してみたら、いまも活動しているみたいです。 とっても独特な絵を描かれているんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/115
116: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:01:11 ID:bF2X+rv+ 動画アップしました。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3071464 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/116
117: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:04:11 ID:bF2X+rv+ 本編のミニゲームです。 良かったら遊んでみて下さい。 http://moriwo.uknr.net/index.php?d=n 操作はマウスのみを使います。 マウスの左右ボタンで力の掛かる角度を変えて マウスの中ボタン(ホイールのボタン)でジャンプします。 頂点付近で中ボタンを押すと 降下速度が上昇して、大ジャンプします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/117
118: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:06:15 ID:bF2X+rv+ いまはヒロインの基本モデリングが終わって、テクスチャを貼る作業をしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/118
119: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/26(土) 21:54:42 ID:Tg6B8dcZ 今日はヒロインのポリゴンにテクスチャを貼っていました。 前 ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E7%95%91%E8%A6%8B%E5%9B%9E%E3%82%8A%E7%94%BB%E9%9D%A2%EF%BC%91.JPG 後ろ ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E7%95%91%E8%A6%8B%E5%9B%9E%E3%82%8A%E7%94%BB%E9%9D%A2%EF%BC%92.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/119
120: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/26(土) 22:02:02 ID:Tg6B8dcZ これから畑の初期選択画面を作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/26(土) 23:43:22 ID:K6JfSvzM 手足大きすぎやしないかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/27(日) 11:21:58 ID:rBN4IIWW 進行乙つ、3Dとは想像の斜め上だったけど進行してるようで一安心。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/122
123: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/30(水) 00:24:47 ID:EcdhZOE1 >>121 修正しました。 教えてくれて、ありがとうございました。 ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E7%95%91%E8%A6%8B%E5%9B%9E%E3%82%8A.png >>122 応援ありがとうございます。 いまは畑の初期選択画面を作っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/12(土) 02:38:12 ID:HWeekxnR 娘育成シミュレーションを作り始めました このスレを製作の場として使用したいと考えています 一応スレを立てた>>1冬ごたつさんに許可をいただけたらと思います よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/124
125: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/07/14(月) 00:37:15 ID:mjM/D3MP >>124 始めまして。 このスレは>>1にもある通り育成SLGを作る人が利用するスレです。 俺の許可など気にせずに使って下さい。 企画がまとまったら、>>1にあるまとめwikiに企画を追加なさってください。 企画名と>>124さんがお作りになったサイトへのリンクだけでも構いませんし、wikiで企画のまとめをして頂いても構いません。 今は、使っていたのが俺だけと言う事もあって、wikiが整理されていない状態ですが、まとめて時間が取れるようになった
ら、整理しておきます。 こちらこそ、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 01:18:48 ID:D8Z7tqgL >>125 ありがとうございます 企画についてはいずれ紹介サイトを作りたいと考えています とりあえず今のところのまとめ ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】娘育成 【規模】まずは48週間 【売り】かわいい娘を育てて国の未来を左右する 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】システムらしきものを作った 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分(シナリオ、スクリプト) 募集するメンバーについて
【担当する仕事】絵 【人数】1人 【要求スキル】人物の絵を描いて色を塗れる(立ち絵、イベント絵) 【作業期間/時間】年内 【対価】特に用意できるものはありません 【成果物に対して与えられる権利】製作者の一人となります 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里動作環境 【公開の仕方】フリー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/126
127: mikusei ◆W84e.SbLt. [sage] 2008/07/14(月) 01:38:02 ID:D8Z7tqgL 大筋としては、妻の不貞と娘が自分の娘ではないことを知って人生投げやりになった軍人さんが とある事情から人造人間の少女を育てることになるという話です 48週間分が無事つくり終えられたら、さらに年数を増やす予定です ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10476.zip.html pass mikusei 一応ある程度のバランスを考えて成長システムを作り終えました(まだいくらでも改良の余地はある) これからの目標 ・パラメーター上下のバランス調整(常時) ・お金やアイテムの
導入 ・パラメーターによって受動的に起こるイベントの導入 ・戦闘など能動的に起こせるパラメーターを活かしたイベントの導入 ・人間関係の導入 バランスとイベントの数が命のような気がするので その辺がんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 02:08:12 ID:7Pw8gPPC ちょ、ほんわかした内容かと思ったら、話の経過が結構生々しいww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/20(日) 06:17:27 ID:vMW2ivDx 晒しあげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/129
130: mikusei ◆W84e.SbLt. [sage] 2008/07/20(日) 10:28:36 ID:YN39Rmmo 週末報告 ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10553.zip.html 一日一手はやはり面倒なので一週間自動経過と週末行動にしました パラはちょっと増やしてみました 能力値を活かしたイベントというのが上手く考え付かずあまり進歩はありません プリンセスメーカー風に収穫祭とかがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 14:12:03 ID:GMkdKiXp ウィルスバスター反応しまくりwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/23(火) 18:33:56 ID:1+fuy6zT >>130 オナペット娘に飛ばされたんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/26(月) 11:08:50 ID:xAtw5lIm >>1は生きてるかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/133
134: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/01/26(月) 23:15:33 ID:nDSLZgWg >>133 お久しぶりです。 俺は元気です。 俺の方の企画はいま休止中です。 再開は気持ちが戻ったらしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/27(火) 04:18:34 ID:9HwdvARm >>134 おお、お久しぶりです。 生きていたのならそれで良いです。 その気になったら続きを作ってください。 期待してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/135
136: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/01/28(水) 20:46:15 ID:puChZeC8 >>135 ありがとうございます。 そういってもらえると、とても励みになります。 企画の進行自体はまだ先の事になりますけど、向上心をもって頑張ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/20(水) 19:16:12 ID:F23QZkvC クソスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/20(水) 19:28:11 ID:y9UGW+dr ごめんねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/24(日) 17:15:59 ID:okcAzUPd >>130 オナペット探偵団っていうサイトに飛んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/25(月) 00:54:26 ID:5IPm5AGG 流れた時にエロ行くロダは意外に多いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/140
141: 最低王子 [] 2009/05/29(金) 20:16:47 ID:9F0afS0C 俺をゲームのキャラクターとして出してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/06(土) 03:59:35 ID:fOqOOIYU >>1 再開のめどはまだ立たない感じでしょうか? 頑張ってくださいね、応援してる人のためにもリアに余裕が出来ればですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/142
143: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/09(火) 23:06:23 ID:n0lDNFt/ >>141 来週に一旦、状況を整理しようと思っているのですが おそらくその名前だと今までの登場人物の関係を大きく見直す必要がでてくると思うのですみません。 >>142 お久しぶりです。 技術付けてからと思ったのですが 流石にちょっと休止期間が長かったです。 来週から少しずつ時間を割いていこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/11(木) 09:16:37 ID:FqXZ0NxN >技術付けてからと思ったのですが 個人的意見だけどこれは違うと思うな。 今ある技術で勝負して、後から付いてくる物でしょう技術は 目的と手段を取り違えてると思う。 目的はゲームを作ることで、技術は手段でしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/11(木) 19:22:39 ID:l4kPwNGw 状況によるけど概ね同意だわ 「英文法もっと覚えてからじゃないと外人となんて話せない」と一緒だw 全くできないなら話は違うけどね、そうは見えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/145
146: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/14(日) 14:43:22 ID:qJrZ0U+0 >>144 確かにそうですね。 今日から少しずつ企画に時間を充てていこうと思います。 コメント、ありがとうございます。 >>145 そうですね。 少し慎重になりすぎてたかも知れません。 今日から企画に時間を充てて行こうと思います。 コメント、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/146
147: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/15(月) 00:00:56 ID:6pB10F/p 今日はWikiとコードの整理をしていました。 来週はアドベンチャーエンジンのスクリプト変数周りに取りかかろうと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/147
148: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/21(日) 21:19:17 ID:0eLxyNMm 今日はアドベンチャーエンジンの内部処理を変更していました。 少し使いやすくなったと思います。 来週もアドベンチャーエンジンの内部処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/22(月) 21:54:23 ID:12+K7Oec 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/149
150: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/28(日) 23:38:05 ID:PtK9mkeU >>149 ありがとうございます。 当面はスクリプト周りの処理をしようと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/150
151: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/28(日) 23:42:03 ID:PtK9mkeU 今日はスクリプトのジャンプ処理とコメント処理を修正変更していました。 大分、使いやすくなったと思います。 来週はスクリプト変数周りの処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/151
152: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/07/06(月) 03:30:40 ID:zVETP5vH 今日はスクリプトの演算処理を修正していました。 使いやすくなったと思います。 来週もスクリプト変数周りの処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/152
153: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/07/15(水) 06:06:09 ID:BAqtrPei スクリプトの条件分岐処理を作り直しました。 使いやすくなったと思います。 来週はシステム変数を決めていこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/153
154: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/07/27(月) 01:53:05 ID:4MNcQsFe 先週はスクリプトからシステム変数を操作できるようにしました。 今日はスクリプトからアイテムを追加できるようにしました。 来週はスクリプトからアイテムを減らせるようにしたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/27(月) 21:41:12 ID:EI4MpsOX 乙つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/27(月) 22:52:19 ID:p7BMA0zW 見てるぞ〜。がんばれ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/156
157: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/03(月) 01:39:18 ID:UDQ9TzuP >>155 ありがとうございます。 スクリプトの処理も一段落したので来週から別の事をしようと思っています。 >>156 ゆっくりめですが、少しずつ進めていこうと思っています。 レス、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/157
158: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/03(月) 01:40:37 ID:UDQ9TzuP 今日はスクリプトからのアイテム減少を作りました。 来週は状況を整理しようと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/158
159: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/18(火) 23:23:04 ID:O62WPS38 先週は状況の整理をしました。 今週はアイテム構造体を設計し直していました。 来週はアイテムの合成処理に取りかかろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/159
160: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/03(木) 05:29:49 ID:cfsC8y+G 先週と今週はアイテム合成処理をしていました。 来週はアイテム合成処理の描画周りの処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/160
161: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/13(日) 17:23:11 ID:V8MCr2eK 先週はスクリプトの選択処理を修正していました。 今週は休みます。 来週はアイテム合成処理の続きをしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/13(日) 20:21:05 ID:clVQxHKS 乙なんか完成しそうな勢いですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 22:08:13 ID:VofVlvfV 昔どこかのスレで地道に作業進めて完成させたスレもこんな感じだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/163
164: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/20(日) 23:35:53 ID:SIdWSo0F >>162 ありがとうございます。 ただ、完成はまだ先になると思います。 >>163 そのスレの人みたいに作品を完成させられるようにしていけたらと思います。 ありがとうございました。 今週はアイテム合成処理の続きをしていました。 来週もアイテム合成処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/164
165: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/28(月) 02:09:19 ID:fZH9YkaS 今週はアイテム合成処理の続きをしていました。 来週もアイテム合成処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/165
166: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/05(月) 06:59:38 ID:7tQbpnRz 今週はアイテム合成処理の続きをしていました。 来週もアイテム合成処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/166
167: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/12(月) 20:14:25 ID:MVusOOKC 今週はアイテム合成処理の続きをしていました。 来週もアイテム合成処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/17(土) 17:21:43 ID:+2/QXJqN コタツでオナラが出ました。 猫が迷惑面をしていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/168
169: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/20(火) 22:14:04 ID:NttVwawP >>168 そうでしたか。 猫、かわいいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/169
170: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/20(火) 22:16:34 ID:NttVwawP 今週はアイテム合成処理の続きをしていました。 来週もアイテム合成処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 11:53:20 ID:g8fiHXBb 合成処理ってそんなに工数取られるのか よく根気が続くな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/171
172: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/02(月) 06:54:32 ID:/kdoqRIu >>171 返事が遅くなってしまって、すみません。 作業は週に1日〜2日くらいなので、思われているほど作業量がないかも知れません。 今は合成アイテムの生成する数を指定する処理の所です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/172
173: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/02(月) 06:55:57 ID:/kdoqRIu 先週と今週もアイテム合成処理の続きをしていました。 来週も合成アイテム処理の続きをしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/173
174: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/09(月) 19:28:05 ID:61woVdkX 今週は通信について調べていました。 来週は通信の元になる部分を作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/174
175: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/17(火) 01:49:03 ID:gYLSPOvl 今週は通信について調べていました。 明日はミニゲームの通信部分を作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/175
176: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/24(火) 06:19:32 ID:TE0jzwlI 先週はミニゲームの通信部分を作っていました。 今週はミニゲームの通信部分を完成させたいと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/25(水) 23:11:53 ID:Kd5c+HTv いつの間にか合成が終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/177
178: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/26(木) 06:43:45 ID:oOyYzeWY >>177 すみません。 合成は時間が掛かっていたので、一旦置いておくことにしました。 通信部分が終わったら、再開したいと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/178
179: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/28(土) 15:48:28 ID:p6Fk2l5L 以前、作ったミニゲームをオンライン化しました。 オンライン部分の基礎になります。 ttp://kakiku.uknr.net/game.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/179
180: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/12/28(月) 20:34:48 ID:nxzn6Z97 アイテム合成処理が終わりました。 これから畑システムを作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/25(木) 16:58:20 ID:kuSQcp7Z がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/25(火) 22:16:00 ID:3syrFTBu おい、生きてるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2010/05/25(火) 22:47:01 ID:zk0IZMg4 これは流石に生きてないだろ 未完成でいいから発表して貰いたい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/11(火) 09:23:33.29 ID:Ap6eDYQD 「ユニヴァーサル相撲協会」は、Windows98以降で動作する大相撲シミュレーションです。ゲーム性はまったくありません。 ユーザーにできるのは、時間を進めるのと、各種記録を見ることだけです。 http://homepage3.nifty.com/kazano/sumo.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 23:56:24.68 ID:3Wa+xjt+ >>184 これはシミュレーションであって全くゲームではないので板違いだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/13(木) 04:27:21.82 ID:lTtqgVUy でも何故かプレイした満足感はあるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/14(月) 15:49:05.06 ID:Ex4NRhYQ 懐かしい。冬ごたつは元気かねぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/15(水) 15:22:45.95 ID:V1/MtnYy 懐かしい。冬ごたつは元気かねぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/28(水) 22:47:22.09 ID:Aan+9I/r 懐かしい。冬ごたつは元気かねぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 09:06:16.11 ID:O5zMUATE 育成シミュのキャラってパラメータの成長グラフ決まってるの多そうだけど 個別のスキルツリーマップみたいなの隠しパラメータで持ってて ランダムでどの方向に成長して行くかみたいなのやってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:16:09.80 ID:Yw0p6wej age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:16:35.04 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 JIMAAZE9FI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 02:43:39.43 ID:IxFYasfc elgraiv_take みたいなやつが来ると困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 19:24:14.09 ID:bX3dp+c8 (´3`)y--~~~~~~~~ プッハぁぁぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 14:55:10.68 ID:iXRb1Hle m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/195
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