育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
育成シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/
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126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 01:18:48 ID:D8Z7tqgL >>125 ありがとうございます 企画についてはいずれ紹介サイトを作りたいと考えています とりあえず今のところのまとめ ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】娘育成 【規模】まずは48週間 【売り】かわいい娘を育てて国の未来を左右する 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】システムらしきものを作った 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分(シナリオ、スクリプト) 募集するメンバーについて 【担当する仕事】絵 【人数】1人 【要求スキル】人物の絵を描いて色を塗れる(立ち絵、イベント絵) 【作業期間/時間】年内 【対価】特に用意できるものはありません 【成果物に対して与えられる権利】製作者の一人となります 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里動作環境 【公開の仕方】フリー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/126
127: mikusei ◆W84e.SbLt. [sage] 2008/07/14(月) 01:38:02 ID:D8Z7tqgL 大筋としては、妻の不貞と娘が自分の娘ではないことを知って人生投げやりになった軍人さんが とある事情から人造人間の少女を育てることになるという話です 48週間分が無事つくり終えられたら、さらに年数を増やす予定です ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10476.zip.html pass mikusei 一応ある程度のバランスを考えて成長システムを作り終えました(まだいくらでも改良の余地はある) これからの目標 ・パラメーター上下のバランス調整(常時) ・お金やアイテムの導入 ・パラメーターによって受動的に起こるイベントの導入 ・戦闘など能動的に起こせるパラメーターを活かしたイベントの導入 ・人間関係の導入 バランスとイベントの数が命のような気がするので その辺がんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/127
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