育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
育成シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
5: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:24:48 ID://UBkM3B 再利用スレでの決まったことなど 物語は 「主人公がヒロインと人並みの生活を送れるようにがんばる」はなし。 主人公 各地を旅する冒険者。 花火(ヒロイン)と出会い人生の転機を迎える。 ヒロイン 争いで廃墟になった村の生き残り。 http://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E8%8A%B1%E7%81%AB%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E7%94%BB.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/5
6: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:34:30 ID://UBkM3B ゲーム画面のサイズは800X600。 OPムービーは作りたいと思っています。 内容は植物を育てて できた収穫物を売って ヒロインと生活していくというものを考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/6
7: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:38:19 ID://UBkM3B ゲームでの場面は ・スタート場面 ・家場面 ・市場場面 ・畑場面 を予定しています。 ・スタート場面 タイトルとロード部分を表示。 ・家場面 畑場面、市場場面への移行選択、 収穫物の確認と加工選択 ・市場場面 未定 ・畑場面 未定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/7
8: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:47:10 ID://UBkM3B システムは ・オートセーブ ・強制ロード ・文字ウィンドウは全画面方式 ・右クリックで文字ウィンドウ消去 他未定。 明日から家のラフに色を塗ったり、 コードを整理して育成SLG用に作りかえようと思います。 家のラフ http://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E5%AE%B6%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%83%95.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/8
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.519s*