【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (277レス)
【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/
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68: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/05(月) 02:29:11 ID:pbqSza52 (中略) ユッキーは多分あの牢屋の中に居るはず・・・。 いた・・・、あの女と一緒だわ。 待っててねユッキー、今助けにいくわ。 私は牢屋に入るために扉をあけた。 「・・・とっ、ちょっと待て由乃!」 思わず体を静止させる。 ユッキー、あの女を庇うつもり? 「入ってこなくていい―――いや・・・い、今そっちに行こうと思ったんだよ。」 ユッキーは明らかに動揺している。 あの女に脅されているのかもしれない。 選択肢 A ・・・うんわかったよ。(原作ルートでユッキーの好感度アップ) B 6thを殺しにかかる。(ユッキー好感度ダウン→6thルート断絶) C 動揺したことについて問い詰める。(別ルートへ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/68
72: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/05(月) 04:12:06 ID:KmdQBFHN 前スレ10です >54 >62 >68 で、なんとなくわかってきました ルートが分岐する選択肢は少なめで 友好度を上げられる選択肢が多めにあると楽しそうです また来ます( ・ω・ )ノ’ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/72
147: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/22(木) 23:42:02 ID:AuiGMQFg >68 http://imepita.jp/20071122/842820 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/147
150: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/23(金) 23:13:09 ID:FS63AFmr もうちょいで懸賞ハガキ一段落つくのでシナリオ製作に移ろうと思うんですが、 シナリオの書き方として、>>64-68みたいな感じでメモ帳かなんかに書いていくので大丈夫ですかね? ゲームにするときになるべく直すのが少ない方がいいと思ったので質問してみましたが、 経験者や要領を知っている方はおられるでしょうか? いらっしゃいましたらご教授願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/150
178: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/12/22(土) 22:49:27 ID:jWx7CmHP ttp://gamdev.org/up/img/10751.lzh 吉里吉里使ってみました >64-68です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/178
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