【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (277レス)
【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/
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62: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/05(月) 01:24:31 ID:tj97iNNn >>61 基本的に、選択肢によってユッキーとの友好度合いが変化し、 それに伴ってルートが変わるorDEAD ENDフラグが立つといった形です。 それと、ユッキーに近寄る害虫駆除のための選択肢を選ぶことにより ユッキーと害虫との友好度の変化と、ユッキーの由乃に対する友好度合いが 同時に変化するといった感じです。 (害虫駆除を強引にやりすぎるとユッキーから嫌われる。) 所謂死亡フラグ的なモノは、 「ユッキーが友達or彼女を作ってしまう」「ユッキーが死ぬ」「由乃が死ぬ」 が挙げられます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/62
72: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/05(月) 04:12:06 ID:KmdQBFHN 前スレ10です >54 >62 >68 で、なんとなくわかってきました ルートが分岐する選択肢は少なめで 友好度を上げられる選択肢が多めにあると楽しそうです また来ます( ・ω・ )ノ’ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/72
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