【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (277レス)
【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/06(火) 08:40:48 ID:CH0q5/Z5 兎にも角にも、まずはシナリオのプロット書き上げるのが先決。 プロット書き綴ったテキストファイルをうpする時は下記アプロダを使うと良い。 この板の住人達が好んで使うアプロダだ。 ttp://gamdev.org/up/upload.php 【ゲムデヴあぷろだ】 シナリオ兼プログラムは膨大な作業量なので覚悟が必要。頑張って。 ノベルなら開発言語はHSPで十分だと思う。C++/DirectXとかは止めて おいた方が良い。 次に絵師の為に作業を振ってみては?必要な登場人物を割り出して立ち絵 描いて貰うとかできる。相手の成果物に無駄が生じないよう十分に考案 したものを以来すれば、後で拗れなくて済む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/81
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/06(火) 19:26:16 ID:CH0q5/Z5 確かに。ノベルなら吉里吉里やNScripterのが楽だったね。 >>ユッキー 前言訂正。HSPよりも吉里吉里やNScripterのが良いです。 月姫(18禁)やFate/Stay night(18禁)がこれらで開発されている と聞いたことがあるから機能は事足りると思う。 >>前スレ10 ↓この手順知ってたら少し幸せに。 ttp://gamdev.org/up/img/10470.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/87
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.981s*