[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
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136(1): 726 ◆QKPoD/ZI7E 2007/11/24(土)12:10 ID:dED9EItM(1/3) AAS
>>135
Wikiのデフォルト値を”誰でも編集可”にしました。
(FrontPageは参加者のみ)
ページ追加もできるはずです。
本気ではないと思いますが、一応つっこみを。
> 他の案) 商用フォントの著作権が切れるまで待つ。
1.詳しい登場日時はわかりませんが、MSフォントがWindows3.1(1993年)
省9
137: 726 ◆QKPoD/ZI7E 2007/11/24(土)12:41 ID:dED9EItM(2/3) AAS
>自動肉付け方式の限界
個人的には自動肉付け方式の限界を突破するような
ことはあまり考えていません。
どちらかというと限界のある方式を以下にうまく使うか
を考えるべきだと思っています。
例えばエレメントを増やすというのはどうでしょうか。
外部リンク[odp]:sourceforge.jp
138: 726 ◆QKPoD/ZI7E 2007/11/24(土)17:13 ID:dED9EItM(3/3) AAS
FFFのカテゴリ
* Development Status: 1 - Planning
* Intended Audience: End Users/Desktop
* License: BSD License
* Natural Language: Japanese
* Topic: Fonts, Printing
参考:efont(≒さざなみフォント)のカテゴリ
省5
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