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ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/
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78: 70 [sage] 2007/11/01(木) 03:59:15 ID:7IvfrfNv B-スプライン曲線とオンカーブ・オフカーブの説明はここに載っていました。 http://musashi.or.tv/fontguide_doc2.htm オフカーブが二つ続くケースあるので注意が必要。 SVG形式はこれ。 色々なソフトが対応しているけど、自分で読み書きするルーチンを書くのは大変そう。 Scalable Vector Graphics - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics 一例として、こんな流れでしょうか。 (1)ここをどうするかが問題。 ↓ (2)TTEditでインポートできるCSV形式 ↓ (3)TrueTypeフォント形式(*.ttf)のファイル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/01(木) 04:03:59 ID:7IvfrfNv あれ、よく見たら、オフカーブは何個でも続けられますね。 オフカーブ同士の中間点をオンカーブにするだけみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/01(木) 23:22:11 ID:7IvfrfNv 3点による2次スプラインできましたよ。 http://gamdev.org/up/img/10435.png ここからTTEditのCSV形式を読み込んで描画できるようにする。 太くする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/80
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