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物理エンジン AGEIA PhysX (596レス)
物理エンジン AGEIA PhysX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/
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515: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/06(土) 11:34:16.36 ID:t/PmK4ce BulletのBasecDemoを書き換えて、細長い円柱の上から箱を1個落としてみた。 円柱は倒れずに、コマのように回り続けた。 ・・・なにこのシミュレータ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/515
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 19:32:05.36 ID:Bx5OLzoz >フリーかつ報告なしでロゴだけどっかに表示すれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/535
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 02:43:15.36 ID:7fCgfp2d おっ bulletはすごい ODEだとすり抜けてたポリゴンもきちんと衝突検出される これはいいものだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/558
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