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OGRE3D (419レス)
OGRE3D http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180869789/
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345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 15:06:12.59 ID:no3PW+es fontをテクスチャマップにプリレンダする標準の方法では、日本語表示はキツイ。 今思いついた妄想だけど、winならメモリデバイスコンテキストに文字描画して ogreのdynamic textureにうまく転送すればいけそうな気がする。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180869789/345
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