[過去ログ] OGRE3D (419レス)
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345: 2011/06/04(土)15:06 ID:no3PW+es(1) AAS
fontをテクスチャマップにプリレンダする標準の方法では、日本語表示はキツイ。
今思いついた妄想だけど、winならメモリデバイスコンテキストに文字描画して
ogreのdynamic textureにうまく転送すればいけそうな気がする。
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