[過去ログ] OGRE3D (419レス)
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390: 2014/02/13(木)22:23 ID:OAAEeGhi(1) AAS
既にメモリ上にあるメッシュデータからメッシュマネージャにメッシュを登録する方法ありますか
char* mesh = ....;
Ogre::MeshManager::getSingleton().create(mesh);
みたいな感じで
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