妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124レス)
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(7): ◆PirffbIEtA 2007/06/02(土)17:03 ID:sHdx05MQ(1) AAS
AA省
3: 2007/06/02(土)18:56 ID:LIF93EpU(1) AAS
わざわざコテ付けて何がしたいの?
>>1が作ってくれるのかい?
10: 2007/06/04(月)20:38 ID:0vc0hsYz(1) AAS
>>1はAA使ってるなら、少しはボケろよw
17: 2007/06/13(水)21:56 ID:vqxoMuOv(1) AAS
素人の妄想なんてキャラの設定とかどうでもいいイベントばっかりに凝ってて穴だらけなことが多いから
バグが出るのは確実だな
それまで自動で埋め合わせをしろとなったら
全自動ゲーム生成ソフト作った方が早いだろ

俺は最初「そのまま」は妄想したシステムをそのままツールの制約を受けずに実現するんだと解釈したが…
>>1を見ると>>16で正解ぽいな
27: 2007/08/30(木)22:21 ID:y2fZ4mIM(1) AAS
>>1の脳に電極ぶっさしたりして実験して良いならぜひとも参加したい

とか怖いことを考えてしまったorz
35: 2008/01/13(日)10:16 ID:S1IQiCc/(1) AAS
>>1
俺はできると思う。
まあ今世紀とかには無理だろうけどさ。
61: 2009/02/24(火)02:57 ID:uKN6ZEKt(1) AAS
これは>>1の脳をコンパイルの替わりに使うってこと?
何GHz相当だろうか。
ゲームなんて言わずに、リナックスのカーネルとかコンパイルさせたいな。
97: 2015/03/18(水)00:00 ID:fCKnkoWC(1) AAS
>>1
ウディタ
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