妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124レス)
1-

8: 2007/06/03(日)23:13 ID:a+ENbhDc(1) AAS
のび太がドラえもんにそういう道具を出してくれと頼んでも
やっぱりないのかな、そんな都合のいいマシンは。
ドラえもんなら持ってそうなんだけどな。
9: 2007/06/04(月)19:56 ID:V2Nqbsfw(1) AAS
あんなストーリやこんなシステム
まさにあんなこといいな!できたらいいな!
頭の中でいろいろ練り上げても
肝心の技術がどうにもならない。
スレタイのようなソフトがあれば・・・
10: 2007/06/04(月)20:38 ID:0vc0hsYz(1) AAS
>>1はAA使ってるなら、少しはボケろよw
11: 2007/06/08(金)19:29 ID:ZK8m/R8m(1) AAS
なんかおかしな話だよな。
こういうソフトが実現できていれば
その頃には世の中の暮らしが変わりすぎてるんだろう。
12: 2007/06/08(金)20:09 ID:sZSs2OFl(1) AAS
ドラえもんのポケットは四次元につながっている事を忘れてはしないか?

ドラえもん自身がのび太から受け取った要求を未来の人たちが叶えて
四次元ポケットを通してアイテムを送ってるということを
だから、のび太が満足するまでアイテムは試行錯誤されて出つづける
13: 2007/06/08(金)20:18 ID:Uj0j+h4+(1) AAS
オチで不幸になることも計算済みで作ってるのか
14: 2007/06/11(月)18:49 ID:8uaDSQk1(1) AAS
あったとしても妄想に不備があってコンパイルエラーでたり
ゲームがバグってそう。
15: 2007/06/12(火)10:44 ID:O+mrWius(1) AAS
ヘタな妄想だとSF小説よろしく人死にが出そうだ
16
(1): 2007/06/12(火)16:32 ID:xN5fCr8y(1) AAS
スレタイしか内容が無いからよくわからないが「そのまま」をくんで
「そのままできる度」でいえば、
C言語はそのままできる度が低く、
ツクールはそのままできる度を非常に大きくしたものだといえる。
妄想から何かゲームを生み出すためのソフトとして
行き着くところの現在の最末端は結局ツクールになると思う。
別の末端はHSPか。
17: 2007/06/13(水)21:56 ID:vqxoMuOv(1) AAS
素人の妄想なんてキャラの設定とかどうでもいいイベントばっかりに凝ってて穴だらけなことが多いから
バグが出るのは確実だな
それまで自動で埋め合わせをしろとなったら
全自動ゲーム生成ソフト作った方が早いだろ

俺は最初「そのまま」は妄想したシステムをそのままツールの制約を受けずに実現するんだと解釈したが…
>>1を見ると>>16で正解ぽいな
18: 2007/06/16(土)22:07 ID:fk031HEq(1) AAS
タルるーとくんでそうゆう道具があったよなあ。
でも10日経つと魔法が解けてゲーム消滅というオチだったが。
19: 2007/06/18(月)00:05 ID:nZfbX01i(1) AAS

20: 2007/06/21(木)23:27 ID:FlQI6B1d(1) AAS

21: 2007/06/28(木)19:15 ID:Dg/FHBH7(1) AAS
赤ちゃんを殺したけど
ドラえもんなら何とかしてくれると思った。
22: 2007/07/21(土)22:18 ID:nDVdpyQG(1) AAS
 
23: 2007/07/23(月)20:50 ID:GBXIMG21(1) AAS
AA省
24: 2007/08/12(日)10:42 ID:Yx0Eu7RG(1) AAS
 
25: 2007/08/12(日)11:13 ID:an85m8b1(1) AAS
企画厨が立てたスレで、よくこのスレのリンク貼られてるよな
26: 2007/08/30(木)20:34 ID:swbemtRL(1) AAS
外部リンク:open.sesames.jp
27: 2007/08/30(木)22:21 ID:y2fZ4mIM(1) AAS
>>1の脳に電極ぶっさしたりして実験して良いならぜひとも参加したい

とか怖いことを考えてしまったorz
28: 2007/09/15(土)21:06 ID:L1EBm+u1(1) AAS
 
29: 2007/10/01(月)20:12 ID:FzmgNot8(1) AAS
外部リンク:open.sesames.jp
30: 2007/10/08(月)07:19 ID:yqpRaxH/(1) AAS
ゲームは大変だろうけど、音楽や絵なら、可能じゃないかな。
31: 2007/11/03(土)18:00 ID:JsqoKrtQ(1) AAS
俺らの時代にはまず無理だろうけど
このまま文明が発展していったとしたら
本当にこんな夢のようなソフトもできるんだろうか?
32: 2007/11/11(日)16:30 ID:QyneZ7wM(1) AAS
AA省
33: 2007/11/12(月)03:36 ID:Yo5q735K(1) AAS
、、、
34: 2007/12/15(土)19:33 ID:IMPZKM0L(1) AAS

35: 2008/01/13(日)10:16 ID:S1IQiCc/(1) AAS
>>1
俺はできると思う。
まあ今世紀とかには無理だろうけどさ。
36: 2008/02/16(土)17:05 ID:HmAynQ/h(1) AAS
現実に対する未練または「幻想」を持って、正社員にはならず、
ゲームばかりしている30代が増えている。
いわゆる「ゲームルンペン」と呼ばれる彼らは、
長期間就職に失敗したり、就職しても適応できずに現実逃避のために
20代後半になってもまだゲームすることを選択している。
一部では、こうした「現実逃避性」の副作用を懸念する声が出ている。
省13
37: 2008/03/16(日)04:55 ID:6LZQ9dAB(1) AAS
アニメーターの給料が絶望的に低いのがネットで世間に知れてしまったので、
絵の上手いやつがみんなゲーム会社に流れてしまった。
今、若いアニメーターのレベルが低いのはそのせい。
俺もゲームに流れた1人。
38: 2008/03/17(月)21:51 ID:QLpSJfnh(1) AAS
妄想しただけで小説を書こうと思ったら、一語一句妄想しないと完成しない。
ゲームを作るとはそういうこと。
39: 2008/03/19(水)16:19 ID:Ec0sfVVS(1) AAS
とりあえず妄想したとこだけをゲームにしてくれるプログラムがあって、妄想するたびに実行して、足りないところを妄想しなおせばいいと思うんだが
40: 2008/03/21(金)17:20 ID:c8nsmHNE(1) AAS
何が足りないのかは本人以外の誰にも分からないんじゃね?
41: 2008/03/22(土)00:36 ID:Vi3jYo1m(1) AAS
じゃ、足りないところは自動的に補完してくれればいい。
42: 2008/03/22(土)07:39 ID:VumYMgTA(1/2) AAS
何も妄想してないとき(全く足りない時)は何ができるんだろうかw
もうちょっと進めて、アニメとかマンガとかのキャラだけ妄想してた
場合とか、どんなゲームになるんだろう。
43: 2008/03/22(土)13:18 ID:uOc52Ge4(1) AAS
「機械仕掛けの神」はご都合主義の神様であるが、
それは機械だから人の手によって作られることが可能なんだ。

いっそ「現実」そのものをプログラミングできないだろうか?仮想空間内での話だけど。
そして時間を未来にすれば、栄えた文明がまってるかもしれない。
それか人間の悪行が祟って絶望的な未来になってるか…
いや、人間に進んで善行ができるようサンプリングできれば―

…未来は灰色のままなんだろうな。
44: 2008/03/22(土)15:00 ID:VumYMgTA(2/2) AAS
>「現実」そのものをプログラミングできないだろうか

なるほど。すでにあるゲームなり何なりを改変するという形でなら、
凄く不完全な妄想でも動くものができるかもな。
45
(1): 2008/03/24(月)00:48 ID:emUZHBDY(1) AAS
ドラえもんのAIをプログラムした未来の人すごいよな
46
(1): 2008/03/24(月)01:16 ID:dzXPaXGb(1) AAS
思考を具体的な形に変換してくれる技術があったら
ゲーム作りなんかよりもっと世の為人の為になる事に使うだろ。
47
(1): 2008/03/24(月)01:37 ID:tkj6Ceas(1) AAS
人生そのものを妄想で終わらせたらどうだろう?
48: 2008/03/25(火)14:39 ID:d2DBYvbS(1) AAS
>>46
それの縮小版で妄想用の奴ができるだろうな。

>>47
それはそれでなんか虚しいぞ
49: 2008/03/25(火)15:15 ID:8CEBKN2m(1) AAS
死ぬ直前になったら妄想と大した変わらなそうではあるけどな
50: 2008/03/26(水)22:14 ID:Ky6sXZs1(1) AAS
妄想を妄想のまま留めておくより、
現実に妄想を具現化させる快感のほうが大きいはずだ。

…まぁそれでいろんな弊害が起きれば人間乙だがな
51: 2008/04/28(月)01:05 ID:c/vrtu/8(1) AAS
>>45
それってのび太っていうオチだっけ?
52: 2008/05/18(日)01:12 ID:a1UsK/1W(1) AAS
現実に対する未練または「幻想」を持って、正社員にはならず、
ゲームばかりしている30代が増えている。
いわゆるゲームヲタクだがその中でも年増となる彼らは、
長期間就職に失敗したり、就職しても適応できずに現実逃避のために
20代後半になってもまだゲームすることを選択している。
一部では、こうした「現実逃避性」の副作用を懸念する声が出ている。
「一人前の社会人」になる時期を失したまま、
省12
53: 2008/06/28(土)21:43 ID:9+f4TJq3(1) AAS
妄想したゲーム内容をゲーム化なんて想像力があれば簡単に出来るじゃないか。
問題は他人にどうやってそれをプレイしてもらうかだな。
54: 2008/06/28(土)23:59 ID:KYyedYpb(1) AAS
いざ、妄想したゲーム内容をゲーム化した時、
それはおそらく、自分の妄想がいかに妄想であったかを思い知らされるような恐怖と絶望を
55: 2008/08/02(土)17:46 ID:A18jVavY(1) AAS
まさにドラえもんの世界だ
56: 2008/10/04(土)23:08 ID:3PZgKw4D(1) AAS
こういうのってゲームを製作する醍醐味っていうのを無視してるよな。
そのままポンッとゲーム出されてもなぁ。
厨房にはプレイできればそれでいいのかも試練が
ここは製作技術板だし・・・
57: 2008/12/07(日)05:26 ID:bn9rLuJc(1) AAS
そういうこった。
ここはあくまでゲームを作る過程での技術を語るのであって
作った後のゲームを語る板ではないってことだ。
58: 2008/12/07(日)11:23 ID:6+2Nub9Q(1) AAS
どう考えても妄想なんてバグだらけだし、妄想したゲームが実際に面白いかどうかもわからない。
59: 2009/01/11(日)20:55 ID:1UTi9tDJ(1) AAS
脳でプログラムやデザインを作って、
その他の素材は自分で作れるようなツクールとかどうよ
60
(1): 2009/02/21(土)05:38 ID:ex4QcW0g(1) AAS
言語仕様に不満があるなら
その言語の難しさによる製作の過程に起こる障壁をいくつか減らせばいい訳だ
要は言語仕様の敷居を低くすれば良いわけだな

元来用いられているものが人工言語な訳だから
それを厨が「わかんない、わかんない」とがなる所を着目して
誰でも分かる言語仕様を確立すればいい訳で、だからつまり自然言語が最も望ましいと
いう結論に至るわけだ、自然言語ならカタカタと「エロゲー作って」と打てばもうそれで
省1
61: 2009/02/24(火)02:57 ID:uKN6ZEKt(1) AAS
これは>>1の脳をコンパイルの替わりに使うってこと?
何GHz相当だろうか。
ゲームなんて言わずに、リナックスのカーネルとかコンパイルさせたいな。
62: 2009/03/27(金)22:10 ID:o3BI2T2v(1) AAS
お前らはきっとスレタイのようなソフトなんて絶対に出来ないって思ってるだろう。
63
(1): 2009/05/23(土)20:03 ID:jjiuYF4B(1) AAS
やりたいことをテキストで入力していって
それをコンピュータに読み込ませ処理させる。
そしてそこからさらに手直しなどして完成。
こういった人とコンピュータの対話型ソフトなら出来て欲しい。
64: 2009/05/25(月)18:10 ID:5E/Di32Q(1) AAS
AA省
65: 2009/05/30(土)02:08 ID:2u5/k9fj(1) AAS
脳内の編集されてないデータがそのままゲームになったら
バグだらけでセンスの無いものを目のあたりにして死にたくなりそう
66: 2009/08/15(土)14:44 ID:gv+706h6(1) AAS
何百年後かには近いソフトが出来てると思う。
67: 2009/08/15(土)15:31 ID:hnf8JYjJ(1) AAS
>>63
それ、今でも大抵のゲームはそうやって作られるような気が……
68: 2009/10/14(水)11:04 ID:vJQHbTn/(1) AAS
右脳なるものを開発できるようになればそういうのも作れるようになるだろうな。

脳波をよみとって頭の中の画像を具現化するツールができている
69: 2009/11/21(土)12:38 ID:K27zRaoc(1) AAS
妄想したゲーム内容を極力低価格で再現して製作してくれるビジネスみたいなのが
出てくるほうが確率高い気がする。
70: 2010/01/25(月)22:17 ID:4z9XLS/i(1) AAS
これってアニメに出てくるようなアンドロイド型ロボットと同じで
未来で高度な技術が進んで製作可能になっても圧力で製作できなくなるから
結局はお蔵入りになる運命らしい。
71: 2010/01/26(火)22:29 ID:/cWH9xWA(1) AAS
地球の自転を唱えた人も世間から馬鹿にされた。
大陸移動説を唱えた人も世間から馬鹿にされた。
妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトを唱えた人も(ry
72: 2010/01/27(水)03:46 ID:4OWaKc65(1) AAS
ちゃんと頭の中で完全にプログラム的な仕様切れる人なら
手動インプットがオミットされるのはアドバンテージになるが
仕様切れない人の頭の中再現しても、せいぜいぶっ壊れたからくり人形みたいな
無意味な動き繰り返すだけの様なもんしか出来ないだろ。
73: 2010/01/27(水)18:33 ID:1IshUqoq(1) AAS
もしスレタイのような件がかなうとした場合、そのゲームをプレイできるのが自分だけっていう制約があったらどうだろう?

>>
やっぱり複雑かも。
ゲームってのは他人も同じゲームをプレイして盛り上がるって言う面白さが大きいからな。
昔のDQやFFブームのときも、プレイしてるのが自分だけだったら空しいだけだろ。
74: 2010/01/28(木)23:07 ID:VHI13JjM(1) AAS
のび太がアニメ制作する話を思い出した。
制作マシーンのボタンを押しただけっつう。
75
(1): 2010/01/31(日)00:15 ID:3ixPSq66(1) AAS
いや、ボタンを押したのはドラえもん
それでエンディングのスタッフロールにのび太の名前が全く無くて、「のび太は何をやったんだ!?」てのがオチになってた
仮に脳内から妄想を抽出してゲーム化するソフトが出来たとしても同じことになりそうな気がする
76: 2010/02/13(土)01:13 ID:1A4+er/9(1) AAS
開発チーム雇えばよくね
77: 2010/02/15(月)04:53 ID:oL2TGbhx(1) AAS
機械が人間に置き換わるだけで結局同じことだよ
78: 2010/03/26(金)03:02 ID:fLjB2pIY(1) AAS
例えばさ、ゲームのシステムやストーリー、世界観やキャラなんかの雛形が予め何十パターンか用意されてて、
20Qやアキネイターみたいにいくつかの質問に答えさせることで妄想に一番近い雛形の組み合わせで自動生成する
とかなら破綻が無くてかつそれなりに妄想した内容に近いゲームにすることも「理論上は」可能かも知らんね
79: 2010/08/05(木)22:53 ID:gJO03yXn(1) AAS
できるに決まってるんだろうが。
タイムマシンやどこでもドアだって果てしなく遠い未来だけどいつかは実現はされるんだ。
それに比べれば、こんなのは屁でもないレベルだろ。
80: 2010/09/30(木)01:20 ID:LG0virV2(1) AAS
えっと、えっと、頭に導線をぶちさしてみてくだしあ
81: 2010/09/30(木)01:31 ID:DfhX48eY(1) AAS
"妄想を具現化したゲームをプレイしている"妄想をする
82: 2010/09/30(木)05:08 ID:SUgqPZD7(1) AAS
>>60
なでしこやひまわりがまさに自然言語だけど、
それでゲームを作ろうと思う人はいないよね?
ロジックを考えるっていう敷居が存在する。

理想を言うなら、マがロジックを用意して、
プーが用意してあるロジックを拾ってくる感じなら
なんとかなる気がしないでもない。
省1
83: 2010/09/30(木)07:30 ID:T6eSA1LC(1) AAS
自動的に辻褄を合わせるは無理だと思うけど、
曲がりなりにも動くものがぱっと出てくれば、
その妄想の欠点とかもすぐ調べられたりして便利かもね
84: 2010/09/30(木)17:54 ID:Axi7ktQ3(1) AAS
目指しているのは究極の横着で、
脳内で考えた事をもっとダイレクトにコンピューターに伝えたいわけよ
キーボードとかマウスとかまだるっこしい入力装置を無くしたいんだよ
85: 2010/10/01(金)18:23 ID:7+SELLqy(1) AAS
ゲーム製作へのネイティブな応用は最後の最後レベルの優先度だな
86: 2011/05/08(日)20:04 ID:SdQrFNoA(1) AAS
「たのみこむ」でも無駄か…

外部リンク:www.tanomi.com
87: 2011/05/13(金)08:33 ID:9eW5pslZ(1) AAS
販売元のえらいさんになって下請けに指示できる立場になれば実現可能だ
88: 2011/10/24(月)07:29 ID:C+q8QMne(1) AAS
夢ってすごくね?
何も考えてないのにものすごい展開の夢ができる
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