[過去ログ] みんなでオリジナルRPGを作ろうぜ! (324レス)
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306
(2): 2012/07/08(日)03:16 ID:H9Rd7dT4(1/3) AAS
システム的なことは大雑把に考えてあるんだ。
気軽にプレイ出来るのが第一なんだね。
ダンジョン真横視点は見たことないなあ。

OpenGL+GLUTで入出力が一通りできるなら、それで十分作れる。
ある程度妥協すれば、ウディタで手っ取り早く出来るね。

クロスプラットフォームはシステム自体は複雑ではないから
データさえ出来てしまえばプログラムは作り直しでも大丈夫じゃない?
省2
307: 296 ◆2KY5U/Ki9DvV 2012/07/08(日)08:09 ID:Kl7hz8NI(3/6) AAS
>>306
じつは流れとしては・・・

まずAndroidでロックマンとかマリオみたいなアクションを作ろうとしてたんすよ。
で、なんかごちゃごちゃやってたんすけど
操作が、自分的にタッチパネルだとすごいやりずらくてしっくりこなくてストレス溜まるんす
反射神経を要求すべきではない、格ゲーなんかまず無理な感じです。

そんでアクション面の操作難度を下げることにしたんすけど
省4
311: 296 ◆2KY5U/Ki9DvV 2012/07/08(日)14:47 ID:Kl7hz8NI(5/6) AAS
>>310
そうですね、頓挫は避けなければなりません。
じゃあとりあえず>>304ベースで進めていきますね。

ひとまず>>304の画面遷移とか処理のフローチャートとか機能用件とか
その他諸々の要素を細分化して
そこから要素を取捨選択としていきます。
開発環境はその後決定ですかね。
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