[過去ログ] みんなでオリジナルRPGを作ろうぜ! (323レス)
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304
(5): 296 ◆2KY5U/Ki9DvV 2012/07/08(日)00:41 ID:Kl7hz8NI(1/6) AAS
>>302
やっぱなんか元になる思想を用意したほうがいいっすかね?

↓とりあえずこのスレに一切人が来ないで俺一人で来年大晦日を迎えた場合のつくりです
>>296のスケジュール見積もりはそのつもりで考えました

全体としてドラクエのようなオーソドックスなRPG
世界を旅する
プラットフォームはWindowsのアプリケーション
省21
305: 296 ◆2KY5U/Ki9DvV 2012/07/08(日)01:18 ID:Kl7hz8NI(2/6) AAS
>>304
なんか色々書きましたが
これはあくまで先々月ぐらいに2chでやろうとか一切思ってないときに
一人でやろうと考えてたやつなんで
ただ俺の頭の中が全くの無心でないということだけわかっていただければ。
このプロジェクトとしてはまだ何も確定していませんので、プロジェクト名さえも。
307: 296 ◆2KY5U/Ki9DvV 2012/07/08(日)08:09 ID:Kl7hz8NI(3/6) AAS
>>306
じつは流れとしては・・・

まずAndroidでロックマンとかマリオみたいなアクションを作ろうとしてたんすよ。
で、なんかごちゃごちゃやってたんすけど
操作が、自分的にタッチパネルだとすごいやりずらくてしっくりこなくてストレス溜まるんす
反射神経を要求すべきではない、格ゲーなんかまず無理な感じです。

そんでアクション面の操作難度を下げることにしたんすけど
省4
310
(1): 2012/07/08(日)13:57 ID:Vx+bvHpt(1/3) AAS
まだ決定なわけじゃないならもっと簡単にしよう
土日使えるのにマップに半年かかるレベルじゃ多分頓挫すると思う

>>304にあるシステムでどうしても譲れない部分を出して、それを元にスマホの操作感を活かせるシステムを考えよう
311: 296 ◆2KY5U/Ki9DvV 2012/07/08(日)14:47 ID:Kl7hz8NI(5/6) AAS
>>310
そうですね、頓挫は避けなければなりません。
じゃあとりあえず>>304ベースで進めていきますね。

ひとまず>>304の画面遷移とか処理のフローチャートとか機能用件とか
その他諸々の要素を細分化して
そこから要素を取捨選択としていきます。
開発環境はその後決定ですかね。
省1
313: 296 ◆2KY5U/Ki9DvV 2012/07/08(日)19:42 ID:Kl7hz8NI(6/6) AAS
外部リンク:www3.hp-ez.com
>>304
フィールド、ダンジョン、会話、戦闘の画面の構成を仮で描いてみました。
あとはメニュー画面とかもいると思います。
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