[過去ログ] みんなでオリジナルRPGを作ろうぜ! (323レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(28): 2007/05/30(水)17:59 ID:DKCfaXPY(1/2) AAS
さっきRPGツクール2000を体験版をダウンロードしたんだけど
だれか一緒に作りませんか?
9: 2007/05/30(水)20:59 ID:GioOgPP4(1) AAS
この手のスレって定期的に立つよな。
無能な>>1が板のローカルルールを読まずに、最低限のことすらしないの。
知能が他人より致命的に劣っているんだから、ゲームなんか作ってる場合じゃないだろ。
20(1): 2007/06/02(土)23:33 ID:2PZ0aML8(1) AAS
んで>>1は絵でも描けるの?
26(1): 2007/06/05(火)02:39 ID:0S1OzlCJ(1/2) AAS
>>1は何を担当するの
34: 2007/06/05(火)18:38 ID:tTk3FG6b(1) AAS
>>1にどんな技量があるかもわからない限り
誰もついてこねーよ
まずは何かうpしろ話はそれからだ
43: 2007/06/05(火)22:32 ID:YfsXvj/2(1) AAS
協力してもいいんだが、ほんと詳細が全然わからない現状を何とかしてくれ。
理解したことは
オーソドックスなRPGが目標で開発環境はツクール2000(体験版)で>>1は絵が描ける、シナリオは無い。
仕様は>>8>>24>>28>>40-41
このうちどれが>>1の書いたことなのか不明。
とりあえずお願いだから詳しくまとめて。
49: 2007/06/06(水)00:13 ID:IWHqLnKU(2/2) AAS
とりあえず>>1にはトリップつけて欲しいな。
あとはまとめサイト。
57: 2007/06/06(水)02:28 ID:JJUOVi5E(1) AAS
うわ、>>1かよ
こりゃ終わったな
64: 2007/06/06(水)22:09 ID:J5754Lfa(1) AAS
協力者の皆さんは>>1がツクール使いこなせるようになるまで応援してあげて下さいね^^
76: 2007/06/09(土)16:01 ID:bJQkbc5M(2/6) AAS
そういう形の現実的な分業じゃなくて、各々が小シナリオのゲームを一から作る。
で、それを合体させて完成、みたいに考えてたんだろ>>1は。
かなり無理ありまくりだが。
だからゲーム製作なんかやった事の無い>>1の妄言スレだと不安がられて誰も集まらないワケだ。
違うか?
77: 2007/06/09(土)16:09 ID:bJQkbc5M(3/6) AAS
>>1は最初っから大作RPGが作りたいんだろ。
全くの素人なのに。
小規模のゲームを皆で持ち寄って合体させて大作ゲーム一丁あがり、と。
83: 2007/06/09(土)17:01 ID:bJQkbc5M(6/6) AAS
奇しくも内容が被ってしまった。
>>1よ、マジレスしてもらえるだけ幸せだぞ。
91(1): 2007/06/10(日)10:41 ID:j9NMYuGQ(1) AAS
>>1
何を今更って感じだろうけどさ
端から大作に拘る必要は無いんじゃない?
まず作ってみて、それから色々考えるのがいいと思うよ。
皆で作ろうって人集めるのは道具と技術を揃えてから。
上達するうえでのアドバイスを聞くなら意味があると思うけどね。
「〜しようぜ」って態度は自分に能力があることを示してからじゃない?
省1
101: 2007/06/12(火)17:06 ID:Zr+wv55h(1) AAS
まあツクール使いこなせるようになってからまた来なよ
その時は間違っても>>1ですとか名乗らないようにな
というかVIPでやれ
132: 2007/06/17(日)02:19 ID:V/dNcTn6(1) AAS
>>1育成SLGスレはここですか?
134: 2007/06/17(日)08:13 ID:p9cOzLTT(1/2) AAS
AA省
135(1): 2007/06/17(日)12:01 ID:gmNOzNvt(1/7) AAS
>>1
まだ何を作るって決まってないなら
俺が作ってるゲームを手伝ってくれないかな?
ちなみにツールはツクールXP
メンバーも七人ぐらい既にいるけど
それでもよかったら…
137(1): 2007/06/17(日)15:14 ID:gmNOzNvt(2/7) AAS
>>136
>>1 さんなのかな?
153: 2007/06/17(日)17:41 ID:gmNOzNvt(7/7) AAS
wiKiまで見てくれてありがとう
了解しました
>>1さんも製作頑張ってください
それでは
155(1): 2007/06/17(日)19:54 ID:E3dPc4EE(1) AAS
そろそろ本来の流れに戻ろうぜ
>>1さん
動くものが無理なら絵を上げてみたらどうだろう?
156: 2007/06/17(日)20:12 ID:R5X+c0SF(1) AAS
>>154
流れ見ればそうでもないだろw
そんな事言ってるよりお前が手伝ってやれ
>>1 お前の為に怒れる >>154 仲間になってくれそうだぞw
なんか仕事振ってやれw
175(1): 2007/06/21(木)18:46 ID:rjl7sZ4d(1) AAS
>>1
外部リンク[html]:www51.tok2.com
ここで同じような事をしている人が居るから、手伝ってくれば?
2chでやると悪い事も出てくるからさ。
194: 2007/06/25(月)11:13 ID:TvqXTr2G(1/2) AAS
うしゃー、俺が>>1の為に立ち上がるぜ!!!!
まずは企画概要を把握ッ!フムフム!!
次にうpされた作品から製作期間、ボリューム、クオリティなどを総合して、
>>1の能力を把握!!なるほどキミはそんな男の子なのネ!!!
さらに全てのレスとwikiを読み返し、そこから完成に必要な作業工程、
作業人数、を経験から見積もってみる!!こいつぁじゃじゃ馬だ!!!
最後に必要なスタッフの能力を自分の中での平均値と想定し、
省4
195: 2007/06/25(月)11:19 ID:TvqXTr2G(2/2) AAS
うは、へんなトコに「、」あるし、
確率って漢字間違ってる。
駄文スマソ・・・・・。
でも俺>>1のこと大好きなんだぜ!
199(2): 2007/06/25(月)23:22 ID:Y6dvIaD1(1) AAS
>>1が正統派RPGしかやりたくないとかでなければ、ギャルゲーみたいなキャラ攻略のあるダンジョンRPGとかどうだろう。
財宝が眠る2Dダンジョンに〜人のトレジャーハンターが冒険に来ました。
プレイヤーは主人公を操作して、最下層(6階くらい)に眠る財宝の部屋を目指します。
ダンジョン内ではモンスターとの戦闘やトラップが仕掛けられており、他のハンターとパーティを組んで危機を乗り越えていきます。
また、各ハンターと冒険中に階層のボスを倒したり、重要アイテムを手に入れる毎に3段階のキャライベントが発生して、
財宝を狙う理由やそれに纏わる試練が訪れます。
財宝を手に入れればゲームクリアで、最後まで組んでいて3段階目のキャライベントをクリアしたハンターの個別エンディングを見られます。
省5
220(1): 2007/07/02(月)18:00 ID:slu/S9bq(1) AAS
>>1
おつかれ様です。
ダッシュ機能いい感じでしたー
まだまだ先は長いですが頑張ってくださいね。
240: 2007/07/09(月)16:14 ID:sTOyP7W1(1) AAS
マルチしてまで感想貰いたくて仕方がない哀れな>>1age
247: 2007/07/24(火)20:01 ID:XFkGGDKP(1) AAS
AA省
296(1): 2012/07/07(土)00:37 ID:sumV7H0C(1/5) AAS
>>1の人がもういないようなのでこのスレッドを再利用させていただきます。
RPGということ以外は何も決まっていないプロジェクトという状態で開始します。
期限は、前倒しはありとして遅くとも
2012年8月5日までに
プラットフォーム、開発環境、大まかなシステムの仕組みの決定。
2013年1月14日までに
各画面のサンプルプログラムの作成。
省8
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s