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みんなでオリジナルRPGを作ろうぜ! (324レス)
みんなでオリジナルRPGを作ろうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180515585/
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310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/08(日) 13:57:05.57 ID:Vx+bvHpt まだ決定なわけじゃないならもっと簡単にしよう 土日使えるのにマップに半年かかるレベルじゃ多分頓挫すると思う >>304にあるシステムでどうしても譲れない部分を出して、それを元にスマホの操作感を活かせるシステムを考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180515585/310
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/08(日) 16:22:47.67 ID:Vx+bvHpt 横移動、まして4方向移動なんてタッチ操作じゃやりにくそうだけどどんなもんだろ どういう移動だとやりやすそうかを考えたらフィールドの移動方法とエンカウントの方法が決まりそう カエルの為に〜の操作は簡単でいいと思う。戦闘画面もどうとでも出来るし早送りしやすいし パーティを組むなら1人1コマンドで使えるアイテムに制限があるとか、キャラ選択に幅を持たせてもいいかも 特殊行動の選択方法にスマホらしさを入れてもいいね 敵が多数なら、画面をスライドするとなぎ払えるとか・・・他には思い浮かばないけど 「気軽にプレイできるRPG」がテーマで自分が思いつくことといえば、 ・ワンプレイ(戦闘やイベントなど)が短い ・いつでもセーブ可能 ・操作は簡単 ・難易度はレベル上げしなくてもさくさく進む程度 ・ストーリーは重くない+短め あたり。ここからシステム考えたりできたらいいのだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180515585/312
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/08(日) 21:11:49.61 ID:Vx+bvHpt >・戦闘画面(ポケモン風?) っていうから普通にポケモン想像してたけど、思ったよりそうでもなかった つか絵描けるのね。分かりやすくていいわ 見えるものがあると人も集まりやすいし、進みやすくなるかもね 完成まで頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180515585/315
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