[過去ログ] 物理演算エンジンってどうやって作るの? (99レス)
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53(1): 2011/06/29(水)01:18 ID:navapLQb(2/2) AAS
てゆうか >>25 に書いてるな。
コンストレイントソルバーっていうのが線形相補性問題を解くっていうこと。
ODEは基本>>52の論文の方法。
ODEには処理速度で互角か勝てるぐらいまでいける。でも、それ以上のフリーじゃないやつはムリポ。
剛体が300個とかになってくると、線形相補性問題の行列の情報がキャッシュに乗り切らないから、そこがボトルネックになる。
対称行列になるからとか工夫してもムリポ
実家にdelphiだけどソースコードあるはずだから、需要あるなら公開しよっかな。
55(1): 2011/07/05(火)00:56 ID:Mr5lFhmq(1/3) AAS
>>53
じゅようあり ノシ
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