[過去ログ] 戦車に乗って好き勝手するRPGを作る (133レス)
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93(1): 2009/04/17(金)01:05 ID:E3levRaq(1) AAS
>>91
いいなぁこのサイト。もっと早くに知っていれば…
列車砲ドーラに感動した
>>90
戦闘パターンの簡単さは見てもらえば一目瞭然
1枚描いてしまえばダメージはおろか歩行パターンも省略可能という手抜きぶり
外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
省1
94: 2009/04/17(金)02:36 ID:qmXWc2Ib(1/2) AAS
>>92
確かに真横始点というのが一番のネックだね。
サイドビュー戦闘には使えるけど、移動時は加工しないと駄目だね。
>>93
これでもいいじゃん。
あとは色変えて、主砲を変えればバリエーションは作れそうだ。
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