[過去ログ] 戦車に乗って好き勝手するRPGを作る (133レス)
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102(1): 2009/05/07(木)12:49 ID:1kijtgpz(1) AAS
MMとDQの共通点として「主人公=プレイヤー」ってのがあるよね。
行動の選択によるNPCの反応によって主人公のキャラ付けが行われ、決してセリフ喋らない。
そこさえ押さえておけば、西部劇でも時代劇でもドラクエでもおkかと。
例えば「賞金首が村人を拉致して強制労働させている」という状況に対して
・正義の味方して悪い奴を懲らしめる。
・賞金やドロップ品目的で勝手に倒しに行き、勝手に感謝される。
・「そう、関係無いね。」と立ち去ってから気が向いた時に何となく倒す。
省1
103: 2009/05/07(木)18:34 ID:HTc1UtnO(1) AAS
MMってミリタリー・ミニチュアだと思ってた…
104: 2009/06/16(火)19:10 ID:qmamPCTq(1) AAS
メタルマックスだって・・・
105(1): 2009/07/05(日)01:14 ID:BYmum0qT(1) AAS
>>101
70氏へ
MMにおけるストーリーに関しての所感ですが
1、MM2は主人公の育ての親が殺された事による復讐が物語の発端です。
2、MMリターンズでは単なる修理やの息子で終わりたくない主人公の勘当がきっかけになってます。
これらの話に対する決着としては
1、宿敵テッドブロイラーとの対決
省2
106: 70 2009/07/07(火)01:01 ID:BjTjr6ed(1) AAS
所感ありがとうございます。おかげさまでなんとなく固まりそうです
>>102
分かる気がする…今でいうならオンラインゲームぽいシナリオかな
全く喋らないのはちょっと難しいけどどうとでも取れる範囲にしてみたい
>>105
確かにMMは中間が超自由な分か、帳尻の合わせ方に気を使ってますね
「始まりと終わりが繋がっている」感をなるべく綺麗に出す事、ちょっと悩んでみます
107: 2009/07/09(木)17:11 ID:eH9/tpGJ(1) AAS
> アリスソフトのsystem x.xを利用
なんでこんな糞なのを使うんだ?w
SFC相当のゲームなら.NETで作っとけよ
108(1): 2009/07/11(土)22:38 ID:LSaw7WmT(1) AAS
1の人はもう来てないぽい
109: 2009/07/15(水)11:12 ID:lpbfIxaA(1) AAS
>>108
いや見てるよ
ただ・・・ほら、他の人がやる気になってるじゃない
だから口だけの役立たずはROMってるだけですよ
110: 2009/07/22(水)22:31 ID:+ygrge1s(1) AAS
以下電車に乗って好き勝手するエロゲーを作るスレ
111: 2009/07/22(水)22:42 ID:VryYl+rc(1) AAS
エロゲー制作は板違いです。
bbspinkへ行ってください。
112: 2009/07/22(水)23:08 ID:CO9FXC/z(1) AAS
エロゲ製作自体はOKだけど、素材や完成品へのリンクはNGです。
113: 2010/03/06(土)23:56 ID:PasgzjJm(1) AAS
MM3デルー!カキコ
114: 2010/03/17(水)00:57 ID:8JkbOleI(1) AAS
もし同人MMが完成したらDL販売しようと思うんだ…
115: 2010/03/17(水)23:23 ID:u6wiK0Ox(1) AAS
赤斬の人すか
116: 2010/03/21(日)15:42 ID:K+XX8ymM(1) AAS
誰それ
117: 2010/03/21(日)15:49 ID:stx1AL+P(1) AAS
bring me my chariot of fire!
と思ったら chariot じゃなくて tank のスレか…
118: 2010/03/28(日)19:36 ID:Tl6WtIkE(1) AAS
>>70の人はまだ作ってるの?
119: 2011/03/29(火)20:38 ID:S8GnQRyr(1) AAS
hっは
120: 2011/04/11(月)00:29 ID:ansQjD05(1) AAS
MM風戦車のドット絵ってどっかないかな?
あるならまじで作ろうと思うんだが
121: 2011/04/18(月)23:17 ID:MHbp5D9L(1) AAS
ない。
だから誰も作ろうとしない、もしくは自分で書いてると思う。
122: 2011/05/01(日)04:56 ID:Kep8B2E2(1) AAS
MMは戦車がなんとかなってもモンスターグラが絶望的だ。
モンスターが個性的過ぎて、誰の素材も使えない...
123: 2011/05/27(金)22:05 ID:vGoJgMZu(1) AAS
敵も戦車にするしかないな
機械系は書きやすいからね
124: 2011/12/06(火)13:09 ID:oDkZLgbY(1) AAS
あげ
125: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) 【21m】 2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:dvQcMexL(1) AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
作れた?
126: 2015/10/16(金)20:09 ID:gKqVOdtZ(1) AAS
過去にこのスレに書き込んだ者ではないんだが、
なんとか作ることができた。
ツクールVX製なんだけど、
テストプレイしてみてくれる人はまだいるかな?
127(2): 2015/10/26(月)15:07 ID:Nguyf4Ln(1) AAS
おめでとう!
完成させたってだけで尊敬する
テストプレイの詳細を書いてくれたらありがたい
ボリュームは体験版くらいなのかとか、どういう所をみて欲しいとか、
いろいろわかったらプレイする人もお互いに安心するんじゃない?
もちろん自分もプレイしてみたい
128(2): 2015/10/31(土)01:00 ID:JIBM+nHY(1) AAS
>>127
レスありがとう。
仕事の都合で返信が遅れてすまない。
間が開いていたので、既にVectorに公開を申請している状態
問題なければ11月第1週には公開される予定
公開された後だと宣伝みたいになるので気が引けるけど、
ダウンロード先がわかり次第ここで情報提供させてもらいます。
省1
129(1): 128 2015/11/02(月)18:28 ID:QBbTqIyC(1) AAS
>>127
公開されたのでアドレスを置いておきます。
気が向いたらどうぞ。
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
130(1): 2015/11/07(土)18:31 ID:/VxgtH5n(1) AAS
>>129
どもどもありがとう
ダウンロードしました。
戦車までたどり着けてないけどバランスがいい予感するね
バトルが気持ちいい
(かなり力作なのでもっと宣伝していいと思う…)
131: 128 2015/11/08(日)22:32 ID:P4S992k2(1) AAS
>>130
せっかくプレイしてもらってるのに不具合だらけで申し訳ない。
不具合を修正したv1.1をHPで公開しているので、よければどうぞ。
Vectorのファイルは現在更新申請中です。
132: 2015/11/19(木)01:01 ID:YaDuO036(1) AAS
どもです
セーブデータコピーして続きをしてるところ
GA隊の村辺りまで。特に不具合もなく。
かなりおもしろい!
少しずつプレイさせてもらってます
133: 2017/12/31(日)20:11 ID:/rN76OKL(1) AAS
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