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戦車に乗って好き勝手するRPGを作る (133レス)
戦車に乗って好き勝手するRPGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/
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1: ◆6ZZxf3wOS. [sage] 2007/05/17(木) 11:37:18 ID:JsgXHDvg メタルマックスのようなRPGを製作するスレ。 あくまでMMに近いシステムを使用するRPGであり そのものってわけでもクローンを名乗ろうとするわけでもありません 現段階で募集するスタッフ アリスソフトのsystem x.xを利用出来るプログラマー(仮) (MMベースプログラムを構築しやすい物が他にある場合はそちらにします) ドッター ある程度の技術があればいいです 戦闘はMMRアニメパターン、256色。 マップ表示はMM2並のレベルです 出来る限りドッターは人が多い方がいいです。 BGM MMR、2の原曲に似せれる方を望みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 11:42:57 ID:IyNczUF3 無理 諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 11:50:57 ID:qxJglrNC で、言い出しっぺの>1は何ができるの? ていうか何をするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 11:51:17 ID:JsgXHDvg ドッターです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 13:26:43 ID:YqvRwrFh 調理師です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 13:28:42 ID:EygQMa5h メカニックです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 13:55:02 ID:8PpxVPgX ソルジャーです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 14:20:10 ID:5IGqTn5H o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 17:36:30 ID:i1w2om/x >>1 なんでスレを立てる前に板のローカルルールを読む程度の知能すらないの? なんで知能が低いのにゲームを作ろうとするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 23:11:01 ID:xyGiSrdo >>1のあまりの低脳っぷりに晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 23:15:34 ID:bNDhgqjy いきなり終わってるスレだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 23:24:11 ID:Pm4FrZpi メタルマックス、作ろうとした事あるけど単純にステータスの数が多いから面倒なんだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/12
13: 734 [sage] 2007/05/18(金) 02:54:44 ID:/uOjiImm >>1さん、お疲れ様です。 とりあえず、このスレは使っててもいいのか。 てか作成するにあたって、俺に出来る事は少ないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 06:40:50 ID:OLlSfldH >>13 携帯電話でどうしようってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 09:01:51 ID:obuBHuQI とりあえずまだ具体的な構想もメンバーも決まってない段階のようだし、 このスレは削除依頼出して、ゲサロ(ゲームサロン) http://game11.2ch.net/gsaloon/ に同じスレ立てて本スレでの参加希望者同士である程度方向性作ってから こっちの板へ戻ってくる方がいいと思う 向こうはゲーム関係ならほぼどんなスレ立ててもかまわん板だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/18(金) 17:54:46 ID:dvrIjMWz なんだこのスレage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/18(金) 20:26:47 ID:anPMR6yr 戦車とRPGは世界観があわんだろう? >>1はたぶん、PGの類の人間だとおもうが プランナーやらほかの人にどうおもうか聞いてみな。 9割が微妙と言うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 21:00:16 ID:VS2NDfKs リアルな世界の戦車と考えるなら、微妙かも試練が、 ファンタジーな世界の戦車ならどうよ。 というか、それ以前に、メタルマックスを知らんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 21:03:30 ID:2RrtYnir ロールプレイングゲーム=ファンタジーな方ですか? 多分貴方の知らない世界です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/18(金) 21:10:59 ID:anPMR6yr いやメタルマックスってファミコンであった、戦車にのってFFみたいな 戦闘するゲームだろ。エンカウント方式の。 世界観が合わないというか、>>1の言うRPGってどんなの? 多人数参加型のMMORPGだとメタルマックス型は無理だろう。 ソロプレイ限定のRPGだと、2番煎じでリメイクすればいいかもしれんが メタルマックスはRPGというよりミッションクリア系のドラクエみたいなRPGで 綿密なストーリー設定やシステム設定がないとダメになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 21:23:10 ID:2RrtYnir いや、まずアリスのsystemでそんなMMOとか考えるのか? それにメタルマックスはストーリーはほぼ皆無 ただただ賞金首を狩ったりクルマを改造したり 生身で旅したり インテリア買って無駄遣いしたり自由奔放が売り 鉄屑と硝煙が好きで自分の意志世界を駆け回りたい人向け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 12:13:09 ID:2yxGwjQi METALMAXを知らない人間には戦車とRPGは微妙な取り合わせだろうなぁ。 FCで戦車システム組み込んだのは神業としか言いようが無いぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 13:08:13 ID:LiG2GqeR >>21 >>20が言ってるのは本編のストーリーのことじゃなくて世界観や設定のことだろう たしかに自由な展開をするRPGにはしっかりとした設定が不可欠だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/19(土) 14:11:53 ID:FAJCe8Pp RPGをつくるよりは、改造システムやらを何やら組み込んだ アクション系のほうがよくないか?メタルマックスなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 14:34:28 ID:urbON/Bp >>22 なんか「知らない人がさも知ってるようにメタルマックスを騙るスレ」と化しつつある悪寒 >>24がなんでメタルマックス「なら」なのかさっぱり分かりません…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/19(土) 16:53:40 ID:BfmgkjOJ マ ダ ム ダ バ イ 必 須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/19(土) 17:44:33 ID:VfVw5WdG とりあえず>>1は戦車にでも乗ってRPGで撃破されて来いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/27
28: 734 [] 2007/05/19(土) 19:59:00 ID:K1HUuA2b 確かに俺は携帯しか持ってないんだが、手伝えるなら PCは買うつもりでいる。 METALMAXの戦車っていうのは、実在していてもしていなくてもあまり関係ないと思う。 とにかく外見が好きなら、それに大砲を付けるだけで METALには出せるってのが良いとこなんだよね。 だからMETALっぽいゲームを作るなら、戦車の知識はいらない。 ゲーム中でも『現実の戦車や武器の説明』は、いらないと思うね。 (ゲームの中の説明『例えば、どこどこで見つけ〜どんな効果〜』とかは 勿論あっていいが。)って俺は思う。 まぁ、俺みたいな戦車とかは詳しいないけど、楽しめるゲームを作るならって事ですが… ところで、>>1さんはまだ居ますかね? 居るなら作成するソフトを使うのに必要な PCのスペックとか教えてもらえると助かるんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/19(土) 20:29:39 ID:FAJCe8Pp >>24 だから、FCの時のような真横で戦闘するような キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ? メタルマックスみたいなRPGつくるなら手動で自由に移動と戦闘が でるよういならないと、今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 20:48:44 ID:LAXb0xFh >>29としては斬新なゲームやりたいんだよね DSのメタルサーガしたほうがいいよ メタルサーガシリーズがポシャったから 旧MMに近いゲームをやりたいわ >>28 PCを買ったら はいプログラマー と思ってるのなら出直した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 21:26:52 ID:F6ueKMFC アリスソフトのSystem x.xで、RPGってプログラマ殺す気がwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/31
32: 734 [] 2007/05/20(日) 04:09:47 ID:htjXynTk >>29 どっちかっていうと、ARPGみたいなメタルって事かな? そういうのも面白いと思うよ。 でも、まずはいままでのメタルみたいなRPGを作りたいよね。 >>30 勿論そんなに簡単には考えてないけど、練習するんでも やっぱPCが必要だからさ。 たぶんこのペースだと、作成が始まるのは先だからorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 10:48:49 ID:PybXlpOU これまた酷いスレだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 19:19:30 ID:wnTNGJC9 >29 >だから、FCの時のような真横で戦闘するような キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ? まったくもってその通りなんだが、一体>29はMMに何を求めてるんだ? >今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。 それはお前の主観に過ぎない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 22:51:59 ID:RHlHQLKC メタルサーガスレでプログラミング手伝うと言ってた人は 今どうしているんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 22:59:20 ID:88XcHQZL >>34 たぶんスレタイみて何か勘違いしてるんじゃないかねぇ。 街に向かって主砲撃ちこんで金を要求する武装勢力になりたいとか、 武器外してフルチューンした馬鹿戦車で峠を攻めたいとか 例えるならTRPGの初心者が「何やってもいい」を勘違いするような そういう方向性の好き勝手を想像して勝手にファビョってるんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 23:00:32 ID:b1/eREnh >>1 戦車でMMOって、現実の戦車と言う物を分かってて言ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 00:47:18 ID:b1G7Z/4g >街に向かって主砲撃ちこんで金を要求する武装勢力になりたいとか、 >武器外してフルチューンした馬鹿戦車で峠を攻めたいとか やべぇ、それめっちゃ面白そうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 03:24:22 ID:wfYn7IM9 すまん、なんかMMOなんて名称が幾つか見受けられるんだが、 何処をどう見たら>>1がMMORPGを作るって言ってるように見えるんだ? もしかしなくてもMMRを誤解してるのか? MMRってのは「METAL MAX R」っていうゲームの略称だから、もしそうなら勢い勘違いでレスするのはやめれ^^; ついでにメタルマックスはリアル志向ではないので(と言うかある種のファンタジー)、 リアリティはあまり追求してない。というかどうでも良い。雰囲気重視。 >>38 頼み込むでやってるメタルマックスオンラインが実現するなら、その手の行動もしてみたいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 19:10:58 ID:vCV6qJzC MMのシステムは現実性をうまくとっぱらってとっつき易くしてるんだよな 大砲の弾や装甲の値段が一律だったり燃料という概念が無かったり それでも戦車で戦闘するときは常に金の計算をしながら戦ったりして面白かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/40
41: ◆6ZZxf3wOS. [sage] 2007/05/21(月) 22:47:27 ID:qDTTVVZw メタルサーガスレにてプログラマーの方が名乗り出たので このスレを立てましたが・・・音沙汰ありませんね 開発環境はOSがWin98SE以上XP以下で CPU:1Ghz以上 メモリ:1GB以上 VGA:128MB以上 です。 比較的最近のPCならノートであれVGA以外パスしています Win95、ビスタは対象外です。 まぁ何とかなるでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/41
42: 734 [sage] 2007/05/22(火) 04:44:52 ID:luCyUTzB >>1さん 教えてくれてありがとうございます。 早速PC購入を考えておきます。 そうですね、来てくれないですね…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/22(火) 09:49:18 ID:QC01FJlD これで来ると思ってんのか。 おめでたいやつらだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/22(火) 10:02:44 ID:eH6MbdKL 煽るだけで何もしないお前より立派だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/22(火) 13:53:49 ID:QC01FJlD じゃお前は何かしてやれよ。 がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/45
46: 名前は開発中のものです。 [saga] 2007/05/28(月) 23:33:26 ID:wCr40rQm まぁ>>1は、全パーツ自作の3分完結RPG作るところから始めろってことだ。 叩き台の出来次第では有能なスタッフが集まるかも知れんぞ。 それすら作れないクズならおとなしく挫折してろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/28(月) 23:57:03 ID:jbDGZzvu そうですね 一度目にものを…じゃなくて 一度どのようなものを目指しているか 見せなくてはいけませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/29(火) 21:01:09 ID:7TO+PB1T 98SE?アホすぎ。 言語の選択もダメダメ。 …と思うのだけれど、何故そんな選択をしたのか説明して頂けませんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/07(木) 00:53:17 ID:wHYOVpkD 逃げたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/19(火) 08:00:05 ID:h8Lyib5p どこいったら女子高生画像もらえますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/19(火) 16:56:05 ID:yEQ4hKM3 おじさんの家においで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/51
52: abcd ◆Yn1FELtaIw [sage] 2007/06/26(火) 00:59:09 ID:NeKMKQ4S 逃亡した>>1の代わりに私がここ使ってもいいかな? http://abcd.bake-neko.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/26(火) 04:19:30 ID:WJTTZiAB 逃亡してませんよ 別プロジェクトが始まったのでそちらを優先し始めました このスレは運良くスタッフが来れば再開 来なければそのままDAT落ちさせようと思ってます こちらの手が開き次第改めて 人員募集スレにてスタッフを集めた後 再度スレを立てさせてもらいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/26(火) 13:04:43 ID:ZwMWqCXx >>53 ・運がどんなに良くてもそれだけではスタッフは来ない。 ・この板は5年近く放置でもDAT落ちしない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/54
55: ◆6ZZxf3wOS. [sage] 2007/06/26(火) 13:44:35 ID:WJTTZiAB >>54 ありゃりゃマジっすか まぁ殆どスタッフの方は諦めていますから それは特に気にしてませんがDAT落ちは無理ですか いずれにせよドットの素材作りしか出来ませんし 一ヶ月や二ヶ月で前進しそうにないです プログラマーが来れば方針決めやすいんですがね…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/26(火) 15:11:47 ID:5wF3zUpu メタルマックス好きなプログラマーですが、プログラムの他は何もできない人が来ましたよ、と。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/27(水) 00:27:57 ID:u/svX7hS モンスターハンター+パンツァーフロントみたいなMOゲームをやりたいが 俺は俺でドット絵しかかけない事に気づいた。 いや、shadeなら少し使えるが…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/27(水) 00:33:36 ID:RTY8BNsm 戦車で怪獣と戦うのか? 戦車で対戦車ヘリと戦うほうがスリリングだと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/27(水) 00:45:15 ID:cGkEaSxa ドットでドットと戦うところからやろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/27(水) 00:49:45 ID:u/svX7hS ああ、モンハンのクエ&素材調達&武器加工製造システムと パンフロのキリキリと内臓を締め上げられるような戦闘のミックスみたいなイメージでして。 当然敵は対戦車ヘリだの多砲塔戦車だのといった 想像しただけで胃の縮む連中。 てかメタルマックスのメカゴリラとかメカジョーズみたいも 昔からあんまり好きじゃなかったんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/60
61: 57 [sage] 2007/06/27(水) 01:28:02 ID:u/svX7hS おまいらチハたんばっか持ち上げるけど 九四式たんの方が豆っちくて可愛いんだぜ? http://0bbs.jp/dotters/img0_280 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/27(水) 09:33:52 ID:vnC97INE このスレは本気で作る気あるの? 単なる妄想スレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/01(日) 00:21:25 ID:BxUUr4b5 ドット打てるっていうけど、せめて今度出る携帯アプリ版レベルなんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/09(月) 23:05:16 ID:URmVRi75 戦車システムをねじ込めるのってスクリプト機能があるヤツだけだもんな。 ツクール2000で作ってた人はそれがネックになったみたいだし。 変則8人制のようなステータスだからな。 メタルマックスとダンザルブくらいしかなかったんじゃないか。 後者は定点乗り換えだが。 アンチに叩かれる要素を減らすためには、弾グラの砲塔あわせ どこでも乗り降り可能で、ステータス・状態異常体系が2系統 ツクールXPのスクリプト機能でも無理なら、開発言語になるのは必然か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/11(水) 09:16:59 ID:EuSEKnBK いろんな意味で奇跡のRPGだからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/12(木) 20:04:49 ID:nK7e+ARs まんまやらなきゃいーだけだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/23(月) 12:43:57 ID:Dbawj0XO >>62 1が明らかにやる気0なので、妄想スレとみてほぼ間違いない 新しい舵取りが来ない限りは、このまま過疎化がいいところだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/67
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