[過去ログ] 戦車に乗って好き勝手するRPGを作る (133レス)
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1(13): ◆6ZZxf3wOS. 2007/05/17(木)11:37 ID:JsgXHDvg(1/2) AAS
メタルマックスのようなRPGを製作するスレ。
あくまでMMに近いシステムを使用するRPGであり
そのものってわけでもクローンを名乗ろうとするわけでもありません
現段階で募集するスタッフ
アリスソフトのsystem x.xを利用出来るプログラマー(仮)
(MMベースプログラムを構築しやすい物が他にある場合はそちらにします)
ドッター
省6
2: 2007/05/17(木)11:42 ID:IyNczUF3(1) AAS
無理
諦めろ
3: 2007/05/17(木)11:50 ID:qxJglrNC(1) AAS
で、言い出しっぺの>1は何ができるの? ていうか何をするの?
4: 2007/05/17(木)11:51 ID:JsgXHDvg(2/2) AAS
ドッターです。
5: 2007/05/17(木)13:26 ID:YqvRwrFh(1) AAS
調理師です。
6: 2007/05/17(木)13:28 ID:EygQMa5h(1) AAS
メカニックです。
7: 2007/05/17(木)13:55 ID:8PpxVPgX(1) AAS
ソルジャーです。
8: 2007/05/17(木)14:20 ID:5IGqTn5H(1) AAS
AA省
9: 2007/05/17(木)17:36 ID:i1w2om/x(1) AAS
>>1
なんでスレを立てる前に板のローカルルールを読む程度の知能すらないの?
なんで知能が低いのにゲームを作ろうとするの?
10: 2007/05/17(木)23:11 ID:xyGiSrdo(1) AAS
>>1のあまりの低脳っぷりに晒しage
11: 2007/05/17(木)23:15 ID:bNDhgqjy(1) AAS
いきなり終わってるスレだなw
12: 2007/05/17(木)23:24 ID:Pm4FrZpi(1) AAS
メタルマックス、作ろうとした事あるけど単純にステータスの数が多いから面倒なんだわ。
13(1): 734 2007/05/18(金)02:54 ID:/uOjiImm(1) AAS
>>1さん、お疲れ様です。
とりあえず、このスレは使っててもいいのか。
てか作成するにあたって、俺に出来る事は少ないのかな?
14: 2007/05/18(金)06:40 ID:OLlSfldH(1) AAS
>>13
携帯電話でどうしようってんだ?
15: 2007/05/18(金)09:01 ID:obuBHuQI(1) AAS
とりあえずまだ具体的な構想もメンバーも決まってない段階のようだし、
このスレは削除依頼出して、ゲサロ(ゲームサロン)
2ch板:gsaloon
に同じスレ立てて本スレでの参加希望者同士である程度方向性作ってから
こっちの板へ戻ってくる方がいいと思う
向こうはゲーム関係ならほぼどんなスレ立ててもかまわん板だし
16: 2007/05/18(金)17:54 ID:dvrIjMWz(1) AAS
なんだこのスレage
17: 2007/05/18(金)20:26 ID:anPMR6yr(1/2) AAS
戦車とRPGは世界観があわんだろう?
>>1はたぶん、PGの類の人間だとおもうが
プランナーやらほかの人にどうおもうか聞いてみな。
9割が微妙と言うから
18: 2007/05/18(金)21:00 ID:VS2NDfKs(1) AAS
リアルな世界の戦車と考えるなら、微妙かも試練が、
ファンタジーな世界の戦車ならどうよ。
というか、それ以前に、メタルマックスを知らんけど。
19: 2007/05/18(金)21:03 ID:2RrtYnir(1/2) AAS
ロールプレイングゲーム=ファンタジーな方ですか?
多分貴方の知らない世界です
20(1): 2007/05/18(金)21:10 ID:anPMR6yr(2/2) AAS
いやメタルマックスってファミコンであった、戦車にのってFFみたいな
戦闘するゲームだろ。エンカウント方式の。
世界観が合わないというか、>>1の言うRPGってどんなの?
多人数参加型のMMORPGだとメタルマックス型は無理だろう。
ソロプレイ限定のRPGだと、2番煎じでリメイクすればいいかもしれんが
メタルマックスはRPGというよりミッションクリア系のドラクエみたいなRPGで
綿密なストーリー設定やシステム設定がないとダメになる。
21(1): 2007/05/18(金)21:23 ID:2RrtYnir(2/2) AAS
いや、まずアリスのsystemでそんなMMOとか考えるのか?
それにメタルマックスはストーリーはほぼ皆無
ただただ賞金首を狩ったりクルマを改造したり
生身で旅したり
インテリア買って無駄遣いしたり自由奔放が売り
鉄屑と硝煙が好きで自分の意志世界を駆け回りたい人向け。
22(1): 2007/05/19(土)12:13 ID:2yxGwjQi(1) AAS
METALMAXを知らない人間には戦車とRPGは微妙な取り合わせだろうなぁ。
FCで戦車システム組み込んだのは神業としか言いようが無いぞ。
23: 2007/05/19(土)13:08 ID:LiG2GqeR(1) AAS
>>21
>>20が言ってるのは本編のストーリーのことじゃなくて世界観や設定のことだろう
たしかに自由な展開をするRPGにはしっかりとした設定が不可欠だとは思う
24(2): 2007/05/19(土)14:11 ID:FAJCe8Pp(1/2) AAS
RPGをつくるよりは、改造システムやらを何やら組み込んだ
アクション系のほうがよくないか?メタルマックスなら
25: 2007/05/19(土)14:34 ID:urbON/Bp(1) AAS
>>22
なんか「知らない人がさも知ってるようにメタルマックスを騙るスレ」と化しつつある悪寒
>>24がなんでメタルマックス「なら」なのかさっぱり分かりません……
26: 2007/05/19(土)16:53 ID:BfmgkjOJ(1) AAS
マ ダ ム ダ バ イ 必 須
27: 2007/05/19(土)17:44 ID:VfVw5WdG(1) AAS
とりあえず>>1は戦車にでも乗ってRPGで撃破されて来いw
28(1): 734 2007/05/19(土)19:59 ID:K1HUuA2b(1) AAS
確かに俺は携帯しか持ってないんだが、手伝えるなら
PCは買うつもりでいる。
METALMAXの戦車っていうのは、実在していてもしていなくてもあまり関係ないと思う。
とにかく外見が好きなら、それに大砲を付けるだけで
METALには出せるってのが良いとこなんだよね。
だからMETALっぽいゲームを作るなら、戦車の知識はいらない。
ゲーム中でも『現実の戦車や武器の説明』は、いらないと思うね。
省6
29(3): 2007/05/19(土)20:29 ID:FAJCe8Pp(2/2) AAS
>>24
だから、FCの時のような真横で戦闘するような
キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ?
メタルマックスみたいなRPGつくるなら手動で自由に移動と戦闘が
でるよういならないと、今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。
30(1): 2007/05/19(土)20:48 ID:LAXb0xFh(1) AAS
>>29としては斬新なゲームやりたいんだよね
DSのメタルサーガしたほうがいいよ
メタルサーガシリーズがポシャったから
旧MMに近いゲームをやりたいわ
>>28
PCを買ったら
はいプログラマー
省1
31: 2007/05/19(土)21:26 ID:F6ueKMFC(1) AAS
アリスソフトのSystem x.xで、RPGってプログラマ殺す気がwwww
32: 734 2007/05/20(日)04:09 ID:htjXynTk(1) AAS
>>29
どっちかっていうと、ARPGみたいなメタルって事かな?
そういうのも面白いと思うよ。
でも、まずはいままでのメタルみたいなRPGを作りたいよね。
>>30
勿論そんなに簡単には考えてないけど、練習するんでも
やっぱPCが必要だからさ。
省1
33: 2007/05/20(日)10:48 ID:PybXlpOU(1) AAS
これまた酷いスレだな。
34(1): 2007/05/20(日)19:19 ID:wnTNGJC9(1) AAS
>29
>だから、FCの時のような真横で戦闘するような
キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ?
まったくもってその通りなんだが、一体>29はMMに何を求めてるんだ?
>今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。
それはお前の主観に過ぎない。
35: 2007/05/20(日)22:51 ID:RHlHQLKC(1) AAS
メタルサーガスレでプログラミング手伝うと言ってた人は
今どうしているんだろ
36: 2007/05/20(日)22:59 ID:88XcHQZL(1) AAS
>>34
たぶんスレタイみて何か勘違いしてるんじゃないかねぇ。
街に向かって主砲撃ちこんで金を要求する武装勢力になりたいとか、
武器外してフルチューンした馬鹿戦車で峠を攻めたいとか
例えるならTRPGの初心者が「何やってもいい」を勘違いするような
そういう方向性の好き勝手を想像して勝手にファビョってるんだと思う。
37: 2007/05/20(日)23:00 ID:b1/eREnh(1) AAS
>>1
戦車でMMOって、現実の戦車と言う物を分かってて言ってるのか?
38(1): 2007/05/21(月)00:47 ID:b1G7Z/4g(1) AAS
>街に向かって主砲撃ちこんで金を要求する武装勢力になりたいとか、
>武器外してフルチューンした馬鹿戦車で峠を攻めたいとか
やべぇ、それめっちゃ面白そうw
39: 2007/05/21(月)03:24 ID:wfYn7IM9(1) AAS
すまん、なんかMMOなんて名称が幾つか見受けられるんだが、
何処をどう見たら>>1がMMORPGを作るって言ってるように見えるんだ?
もしかしなくてもMMRを誤解してるのか?
MMRってのは「METAL MAX R」っていうゲームの略称だから、もしそうなら勢い勘違いでレスするのはやめれ^^;
ついでにメタルマックスはリアル志向ではないので(と言うかある種のファンタジー)、
リアリティはあまり追求してない。というかどうでも良い。雰囲気重視。
>>38
省1
40: 2007/05/21(月)19:10 ID:vCV6qJzC(1) AAS
MMのシステムは現実性をうまくとっぱらってとっつき易くしてるんだよな
大砲の弾や装甲の値段が一律だったり燃料という概念が無かったり
それでも戦車で戦闘するときは常に金の計算をしながら戦ったりして面白かった
41: ◆6ZZxf3wOS. 2007/05/21(月)22:47 ID:qDTTVVZw(1) AAS
メタルサーガスレにてプログラマーの方が名乗り出たので
このスレを立てましたが・・・音沙汰ありませんね
開発環境はOSがWin98SE以上XP以下で
CPU:1Ghz以上
メモリ:1GB以上
VGA:128MB以上
です。
省3
42: 734 2007/05/22(火)04:44 ID:luCyUTzB(1) AAS
>>1さん
教えてくれてありがとうございます。
早速PC購入を考えておきます。
そうですね、来てくれないですね…orz
43: 2007/05/22(火)09:49 ID:QC01FJlD(1/2) AAS
これで来ると思ってんのか。
おめでたいやつらだな。
44: 2007/05/22(火)10:02 ID:eH6MbdKL(1) AAS
煽るだけで何もしないお前より立派だろ。
45: 2007/05/22(火)13:53 ID:QC01FJlD(2/2) AAS
じゃお前は何かしてやれよ。
がんばれ。
46: [saga] 2007/05/28(月)23:33 ID:wCr40rQm(1) AAS
まぁ>>1は、全パーツ自作の3分完結RPG作るところから始めろってことだ。
叩き台の出来次第では有能なスタッフが集まるかも知れんぞ。
それすら作れないクズならおとなしく挫折してろ。
47: 2007/05/28(月)23:57 ID:jbDGZzvu(1) AAS
そうですね
一度目にものを…じゃなくて
一度どのようなものを目指しているか
見せなくてはいけませんね。
48: 2007/05/29(火)21:01 ID:7TO+PB1T(1) AAS
98SE?アホすぎ。
言語の選択もダメダメ。
…と思うのだけれど、何故そんな選択をしたのか説明して頂けませんかね
49: 2007/06/07(木)00:53 ID:wHYOVpkD(1) AAS
逃げたか
50: 2007/06/19(火)08:00 ID:h8Lyib5p(1) AAS
どこいったら女子高生画像もらえますか?
51: 2007/06/19(火)16:56 ID:yEQ4hKM3(1) AAS
おじさんの家においで
52: abcd ◆Yn1FELtaIw 2007/06/26(火)00:59 ID:NeKMKQ4S(1) AAS
逃亡した>>1の代わりに私がここ使ってもいいかな?
外部リンク:abcd.bake-neko.net
53(1): 2007/06/26(火)04:19 ID:WJTTZiAB(1/2) AAS
逃亡してませんよ
別プロジェクトが始まったのでそちらを優先し始めました
このスレは運良くスタッフが来れば再開
来なければそのままDAT落ちさせようと思ってます
こちらの手が開き次第改めて
人員募集スレにてスタッフを集めた後
再度スレを立てさせてもらいます。
54(1): 2007/06/26(火)13:04 ID:ZwMWqCXx(1) AAS
>>53
・運がどんなに良くてもそれだけではスタッフは来ない。
・この板は5年近く放置でもDAT落ちしない。
55: ◆6ZZxf3wOS. 2007/06/26(火)13:44 ID:WJTTZiAB(2/2) AAS
>>54
ありゃりゃマジっすか
まぁ殆どスタッフの方は諦めていますから
それは特に気にしてませんがDAT落ちは無理ですか
いずれにせよドットの素材作りしか出来ませんし
一ヶ月や二ヶ月で前進しそうにないです
プログラマーが来れば方針決めやすいんですがね…。
56: 2007/06/26(火)15:11 ID:5wF3zUpu(1) AAS
メタルマックス好きなプログラマーですが、プログラムの他は何もできない人が来ましたよ、と。
57(1): 2007/06/27(水)00:27 ID:u/svX7hS(1/3) AAS
モンスターハンター+パンツァーフロントみたいなMOゲームをやりたいが
俺は俺でドット絵しかかけない事に気づいた。
いや、shadeなら少し使えるが…。
58: 2007/06/27(水)00:33 ID:RTY8BNsm(1) AAS
戦車で怪獣と戦うのか?
戦車で対戦車ヘリと戦うほうがスリリングだと思うがw
59: 2007/06/27(水)00:45 ID:cGkEaSxa(1) AAS
ドットでドットと戦うところからやろうぜ
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