[過去ログ] 戦車に乗って好き勝手するRPGを作る (133レス)
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(13): ◆6ZZxf3wOS. 2007/05/17(木)11:37 ID:JsgXHDvg(1/2) AAS
メタルマックスのようなRPGを製作するスレ。
あくまでMMに近いシステムを使用するRPGであり
そのものってわけでもクローンを名乗ろうとするわけでもありません

現段階で募集するスタッフ
アリスソフトのsystem x.xを利用出来るプログラマー(仮)
(MMベースプログラムを構築しやすい物が他にある場合はそちらにします)
ドッター
省6
2: 2007/05/17(木)11:42 ID:IyNczUF3(1) AAS
無理
諦めろ
3: 2007/05/17(木)11:50 ID:qxJglrNC(1) AAS
で、言い出しっぺの>1は何ができるの? ていうか何をするの?
4: 2007/05/17(木)11:51 ID:JsgXHDvg(2/2) AAS
ドッターです。
5: 2007/05/17(木)13:26 ID:YqvRwrFh(1) AAS
調理師です。
6: 2007/05/17(木)13:28 ID:EygQMa5h(1) AAS
メカニックです。
7: 2007/05/17(木)13:55 ID:8PpxVPgX(1) AAS
ソルジャーです。
8: 2007/05/17(木)14:20 ID:5IGqTn5H(1) AAS
AA省
9: 2007/05/17(木)17:36 ID:i1w2om/x(1) AAS
>>1
なんでスレを立てる前に板のローカルルールを読む程度の知能すらないの?
なんで知能が低いのにゲームを作ろうとするの?
10: 2007/05/17(木)23:11 ID:xyGiSrdo(1) AAS
>>1のあまりの低脳っぷりに晒しage
11: 2007/05/17(木)23:15 ID:bNDhgqjy(1) AAS
いきなり終わってるスレだなw
12: 2007/05/17(木)23:24 ID:Pm4FrZpi(1) AAS
メタルマックス、作ろうとした事あるけど単純にステータスの数が多いから面倒なんだわ。
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(1): 734 2007/05/18(金)02:54 ID:/uOjiImm(1) AAS
>>1さん、お疲れ様です。

とりあえず、このスレは使っててもいいのか。

てか作成するにあたって、俺に出来る事は少ないのかな?
14: 2007/05/18(金)06:40 ID:OLlSfldH(1) AAS
>>13
携帯電話でどうしようってんだ?
15: 2007/05/18(金)09:01 ID:obuBHuQI(1) AAS
とりあえずまだ具体的な構想もメンバーも決まってない段階のようだし、
このスレは削除依頼出して、ゲサロ(ゲームサロン)
2ch板:gsaloon
に同じスレ立てて本スレでの参加希望者同士である程度方向性作ってから
こっちの板へ戻ってくる方がいいと思う
向こうはゲーム関係ならほぼどんなスレ立ててもかまわん板だし
16: 2007/05/18(金)17:54 ID:dvrIjMWz(1) AAS
なんだこのスレage
17: 2007/05/18(金)20:26 ID:anPMR6yr(1/2) AAS
戦車とRPGは世界観があわんだろう?
>>1はたぶん、PGの類の人間だとおもうが
プランナーやらほかの人にどうおもうか聞いてみな。

9割が微妙と言うから
18: 2007/05/18(金)21:00 ID:VS2NDfKs(1) AAS
リアルな世界の戦車と考えるなら、微妙かも試練が、
ファンタジーな世界の戦車ならどうよ。

というか、それ以前に、メタルマックスを知らんけど。
19: 2007/05/18(金)21:03 ID:2RrtYnir(1/2) AAS
ロールプレイングゲーム=ファンタジーな方ですか?
多分貴方の知らない世界です
20
(1): 2007/05/18(金)21:10 ID:anPMR6yr(2/2) AAS
いやメタルマックスってファミコンであった、戦車にのってFFみたいな
戦闘するゲームだろ。エンカウント方式の。
世界観が合わないというか、>>1の言うRPGってどんなの?
多人数参加型のMMORPGだとメタルマックス型は無理だろう。
ソロプレイ限定のRPGだと、2番煎じでリメイクすればいいかもしれんが
メタルマックスはRPGというよりミッションクリア系のドラクエみたいなRPGで
綿密なストーリー設定やシステム設定がないとダメになる。
21
(1): 2007/05/18(金)21:23 ID:2RrtYnir(2/2) AAS
いや、まずアリスのsystemでそんなMMOとか考えるのか?
それにメタルマックスはストーリーはほぼ皆無
ただただ賞金首を狩ったりクルマを改造したり
生身で旅したり
インテリア買って無駄遣いしたり自由奔放が売り

鉄屑と硝煙が好きで自分の意志世界を駆け回りたい人向け。
22
(1): 2007/05/19(土)12:13 ID:2yxGwjQi(1) AAS
METALMAXを知らない人間には戦車とRPGは微妙な取り合わせだろうなぁ。

FCで戦車システム組み込んだのは神業としか言いようが無いぞ。
23: 2007/05/19(土)13:08 ID:LiG2GqeR(1) AAS
>>21
>>20が言ってるのは本編のストーリーのことじゃなくて世界観や設定のことだろう
たしかに自由な展開をするRPGにはしっかりとした設定が不可欠だとは思う
24
(2): 2007/05/19(土)14:11 ID:FAJCe8Pp(1/2) AAS
RPGをつくるよりは、改造システムやらを何やら組み込んだ
アクション系のほうがよくないか?メタルマックスなら
25: 2007/05/19(土)14:34 ID:urbON/Bp(1) AAS
>>22
なんか「知らない人がさも知ってるようにメタルマックスを騙るスレ」と化しつつある悪寒
>>24がなんでメタルマックス「なら」なのかさっぱり分かりません……
26: 2007/05/19(土)16:53 ID:BfmgkjOJ(1) AAS
  マ  ダ  ム  ダ  バ  イ  必  須
27: 2007/05/19(土)17:44 ID:VfVw5WdG(1) AAS
とりあえず>>1は戦車にでも乗ってRPGで撃破されて来いw
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(1): 734 2007/05/19(土)19:59 ID:K1HUuA2b(1) AAS
確かに俺は携帯しか持ってないんだが、手伝えるなら
PCは買うつもりでいる。

METALMAXの戦車っていうのは、実在していてもしていなくてもあまり関係ないと思う。
とにかく外見が好きなら、それに大砲を付けるだけで
METALには出せるってのが良いとこなんだよね。

だからMETALっぽいゲームを作るなら、戦車の知識はいらない。
ゲーム中でも『現実の戦車や武器の説明』は、いらないと思うね。
省6
29
(3): 2007/05/19(土)20:29 ID:FAJCe8Pp(2/2) AAS
>>24
だから、FCの時のような真横で戦闘するような
キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ?

メタルマックスみたいなRPGつくるなら手動で自由に移動と戦闘が
でるよういならないと、今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。
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