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絵が描けない人間が素材を作るスレ (437レス)
絵が描けない人間が素材を作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/08(日) 21:58:38 ID:aSLcR3ei 現状出回ってるフリー素材の立ち絵って、大まかに分けて ●髪型服装は決めうちで、表情差分のみ ●レイヤとかパーツを組み合わせて自分で作れる の2通りですよね。 前者はともかく、後者についてはこのスレの人的にはどうなんでしょう。 写真屋のレイヤをいじったり色変えしたりってのも敷居が高いのかな。 未使用の立ち絵がいくつかあるから素材として公開しようと思ったんだが、 写真屋レイヤ形式だと使えない人が多いなら>46>53の言うような簡単ツールも考えようかと。 まあナンダカンダ言っても数が揃ってるのが素材としての第一条件なのは分かってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/73
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/09(月) 23:43:22 ID:bfVJ+8Rp >>73 神キター! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/09(月) 23:59:15 ID:IkiihTWF >>73 >写真屋のレイヤをいじったり色変えしたりってのも敷居が高いのかな Photoshopは敷居高い(値段が…)けどレイヤーは敷居高くないと思うよ。 俺はSAIを使ってるけど、絵が描けないからこそレイヤーを無駄に使いまくる。 とにかく絵が上手い人と違って一筆でバシッと描線が決まらないから やり直し&修正がラクになる機能は何でも使う ちなみに、このスレでペイント系よりもドロー系を好む人が多いのも やり直し&修正がしやすいのが理由なんじゃないかと思う (低解像度素材のためのドット絵エディタは別ね) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/76
84: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/12(木) 16:16:47 ID:ifBJMhCi どうやら二種類の人間に分かれてきたような。 方や、絵を描くスキルを一切必要とせずにツール類を駆使して絵を生成したい奴、 方や、絵を描くスキルが乏しくてもそれを補ってくれるツールを使ってなんとか絵を描こうとする奴。 漏れはぶりぶりの前者なので>>73に期待したい。 つかドロー系のツールって確かに修正は楽だけど、そんなもんじゃ補えないくらいの人間こそが 「絵が描けない人間」というにふさわしいと、SAIを使ってもリンゴを描くのが精一杯のおれは 深く思うのでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/84
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