[過去ログ]
絵が描けない人間が素材を作るスレ (437レス)
絵が描けない人間が素材を作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
315: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/22(木) 19:37:24 ID:28m1J0Au >>310です。>>311さん、レスありがとうございます。 操作性が悪くても、最終的に作れるならば問題ないです。 3つのソフトは、絵柄が好きでないので使うのをためらっています。 目と鼻は重要と考えています。 標準付属以外に、素材を用意するべきというわけでね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/22(木) 20:59:58 ID:bFw+ePMv >>315さん 311です ですね基本的には素材を用意するほうが自分の好きなもが出来ますから それをお勧めします。 とりあえず目の素材ですが昔作った素材をご参考までに置いておきます (いろんなものからパクッテ作っていますのであくまでご参考に留め置きください><) http://www20.tok2.com/home/dasa/eye.html ただLUMのデフォルトの絵柄が好きでないって事ですので 素体から用意したほうが求めている物ができると思います。 元の絵でパーツを作る場合は顔の位置がどうしても動かせないと いう規制があるので前を向いている立ち絵とかを作る場合は どうしても素体から作らないとダメな感じになりますし・・・・ ただ手間がかかりすぎると やる気が途絶えたりもするので 最初はデフォルトの素体の素材をふやして行くというほうが 堅実かもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/316
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s