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絵が描けない人間が素材を作るスレ (437レス)
絵が描けない人間が素材を作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/
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29: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/02(水) 17:25:44 ID:HeVMzjwh >>28 ツールじゃないが、 http://d.hatena.ne.jp/iris6462/20061202/1165033028 この人の描き方凄くね? 参考になりそうじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 18:13:49 ID:s0sQ05xl >>29 絵描けない人間には全然役に立たないと思う。 デッサンとかパースというものが理解できてないから、絵が描けないのだから。 だけどやっぱり「人を描くのって楽しいね」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 18:29:13 ID:HeVMzjwh >>30 やっぱ無理なのかあ。 >>29のサイト見てると、これなら楽に描けるのかって思えてくるんだけど。 >人を描くのって楽しいね PGの俺にはさっぱり理解できない。苦痛でしかない('A`) ゲームで使うという目的がないととても描く気がしないわ。。 もちろん、綺麗な絵を描く絵師さんは尊敬するけどね。 自分で描くのはちょっと…って感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/31
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 19:45:21 ID:HGVrtfJV >>32 とりあえず出来上がったら是非見せて欲しい >>29みたいなんで顔グラだけでも作れるんなら儲けものだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/34
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/13(金) 23:38:37 ID:v1a3qz3Z >>4とか>>29リンク先とか>>58とか見る限り(他はリンク切れで見れなかったorz 絵の下手な人は、ツールの問題じゃなくて、 「全体と部分の比率」と「線の正しい角度」を掴むのが下手なんだと思う。 たとえば>>58が「野郎体型」に見えるのは、 肩(腕の付け根)が肘より太いせいで「筋肉がついた腕」のように見えたり、 腰から股にかけての形が長方形に近い(女は腰が細くて尻が大きいから台形になる)からだったり、 肩幅が尻の幅より大きい(女は肩幅が尻の幅と同じくらい)からだったりする。 >>29リンク先で直線で角度を付けながら曲線を描くのは 最初から一発で「正しい角度」の線が引けなくて、 直線ツールで「正しい角度」を手探りしながら描いてるのかと。 もちろんプロの絵描きでも、ほとんどが下書きをするわけで、 最初から完成された線を引ける人は少ないんだけど、 (下書きなしで完成された線を引けるプロは、俺の知る限り手塚治虫と浦沢直樹だけ) こうしたデータをある程度「感覚的に」把握してる。 問題は、こういうデータを理論的に説明できる絵描きがほぼいないことだw 偉そうな解説だけじゃ申し訳ないんで、参考になるかどうか分からないけど 今製作中の素材の下絵を投下しとく。 ttp://gamdev.org/up/img/9761.png ttp://gamdev.org/up/img/9762.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/98
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