[過去ログ]
絵が描けない人間が素材を作るスレ (437レス)
絵が描けない人間が素材を作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
4: 1 [] 2007/04/03(火) 20:35:06 ID:hWd92laY とりあえず、たとえ一人でも頑張って行こうと思います。 ということで、現在レベルで顔グラ描いてみました。 http://gamdev.org/up/img/9253.jpg 絵が描ける人には冗談かと思われるかもしれませんが、 結構本気で描いてます・・・orz まずは、これが萌え絵になるようにまで(あくまで絵が描けない者の技術レベルで) 頑張ります。。 >>2 ごめんなさい。俺もよく知らないので。。 ペイント使ってますし>< いいのがあれば是非紹介して欲しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/4
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 16:49:27 ID:ehgj3gyi 輪郭線とかはペジェ?とか ドロー系のソフトの方がきれいにできるかもと思って Inkscapeその他でがんばってみた 目が描けない途中で力尽きた。けど何となくそれっぽく見えるかも? ttp://www.imgup.org/iup375411.jpg.html p-tes http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/40
51: 401 [sage] 2007/05/18(金) 14:05:54 ID:mXbKNxaL みんなちょっとこれ見てくれ 生まれてから一度も絵を描いた事がない俺が写真を模写したものだ(トレスじゃない) ttp://nurupo.net/cabinet/path_designer/image1.jpg?ak=93ecddc73111dabafec610067d57fd3a 使ったソフトは自作のこれ ttp://nurupo.net/cabinet/path_designer/pd_proto3.zip?ak=1afe5ed53fbd49df5e88718a4e3acf99 ベジェじゃなくてカーディナル曲線を使ってる これなら本人が綺麗な線をひける必要はないし、 ベジェみたいに複雑にならないから、素材作りに向いてないだろうか? 興味ある人いたらソフトを完成させてみようと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/51
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/24(木) 18:02:32 ID:RPYIiplE http://gamdev.org/up/img/9505.png 一見ササッと30秒ぐらいで描いたように見えるけど 実際は制御点を鬼のように調整している(約1時間近く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/24(木) 18:22:32 ID:RPYIiplE http://gamdev.org/up/img/9506.png これが元の絵 プログラマとしては渾身の一筆 女の描くはずなのに何故か野郎体型に saiを使うしかないわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/58
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/24(木) 19:55:20 ID:RPYIiplE 今>>51さんのソフトを試してた。元絵は消滅 http://gamdev.org/up/img/9507.png 滑らかでいい感じ 曲線同士の接続ができるのがグーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/61
64: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/28(月) 23:15:23 ID:cUjhTbdG 99%ペイントの円・直線・曲線ツールでかいたぜ こんなんでもそれなりに見えるんだなw http://gamdev.org/up/img/9530.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/64
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/30(水) 12:35:47 ID:lt0r92KQ ttp://www.imgup.org/iup389378.jpg ttp://www.imgup.org/iup389380.jpg 信長の野望の顔グラみたいな感じになればいーなーとか思って描いた ホントは少女漫画みたいなやや軽い感じのが描きたいんだけど、 お勧めの漫画家とか知らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/69
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/13(金) 23:38:37 ID:v1a3qz3Z >>4とか>>29リンク先とか>>58とか見る限り(他はリンク切れで見れなかったorz 絵の下手な人は、ツールの問題じゃなくて、 「全体と部分の比率」と「線の正しい角度」を掴むのが下手なんだと思う。 たとえば>>58が「野郎体型」に見えるのは、 肩(腕の付け根)が肘より太いせいで「筋肉がついた腕」のように見えたり、 腰から股にかけての形が長方形に近い(女は腰が細くて尻が大きいから台形になる)からだったり、 肩幅が尻の幅より大きい(女は肩幅が尻の幅と同じくらい)からだったりする。 >>29リンク先で直線で角度を付けながら曲線を描くのは 最初から一発で「正しい角度」の線が引けなくて、 直線ツールで「正しい角度」を手探りしながら描いてるのかと。 もちろんプロの絵描きでも、ほとんどが下書きをするわけで、 最初から完成された線を引ける人は少ないんだけど、 (下書きなしで完成された線を引けるプロは、俺の知る限り手塚治虫と浦沢直樹だけ) こうしたデータをある程度「感覚的に」把握してる。 問題は、こういうデータを理論的に説明できる絵描きがほぼいないことだw 偉そうな解説だけじゃ申し訳ないんで、参考になるかどうか分からないけど 今製作中の素材の下絵を投下しとく。 ttp://gamdev.org/up/img/9761.png ttp://gamdev.org/up/img/9762.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/98
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/14(土) 14:20:15 ID:DtVkR57n >>101 おおーITの力をありがとう!さっそく ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0956.jpg 同じサイトにあった「パラケルススフラスコ」ってのを使ってみたのだがなにか 胴体に奇妙な生物の顔が見える気がする人型生命が生まれてきてしまった… 冗談はさておき、そう、こういうのの、ののの、もっと自由度が高かったらなーという。 表情はもちろんだけどポーズがね。驚いても悲しんでも笑っても変化するのは表情だけ になっちゃうからのお、この手のは。 さて上で上がってる「だるま物」だけど >*パラケルススフラスコをキャプチャして得られた静止画像は著作権フリーです。 >出来上がったホムンクルスを御自身のイラストに配置するなどしてお使い下さい。 だから改変おkなのかのおー。 常識的に考えてその手の素材利用は想定しないだろうから微妙だ。 おっと、Firefoxだとフラッシュのサイズが小さくなったので火狐使いは注意? IEtabでおkでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/102
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/05(火) 01:34:18 ID:s6/YruLD >>219 自分その本もってるよw 絵描けないっていっても練習すればある程度なんとかなる気がする。 自分もゲームの立ち絵描きたくて練習してるよ。 ttp://akm.cx/2d2/src/1202142115830.png 今このくらい。絵チャで15分で描いた落書きだけど。 この程度のへた絵でも3年半かかってる。基礎は全然なってないから、 今から勉強する人はちゃんと基礎からやったら、この程度なら軽く 描けるようになれるんじゃないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/220
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/20(水) 01:41:24 ID:wxWzwlVW ネタ投下。 ベクタ系CGツール作れる奴で、 ベクタデータを元に 特定ラインを基準に、画像を 水平/垂直方向にスライドさせるように 伸縮させられるプログラム組めない? イメージ画像はこんなん。 ttp://gamdev.org/up/img/11100.png 元絵はttp://gamdev.org/up/img/11101.png 左半分の座標はSVGで以下の通り。 <g> <path d="M 50,0 C 22,0 0,22 0,50 C 0,50 1,70 1,70 C 1,70 0,85 0,85 C 0,85 10,95 10,95 C 10,95 20,95 20,95 L 10,95 L 10,120 L 35,145 L 35,140 L 35,145 L 40,150 L 48,150 L 50,148 L 50,145" sodipodi:nodetypes="csszss" /> </g> 右半分はそのまま反転。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/244
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/07(水) 21:24:45 ID:honKVxsF 調べたら出てきたぞ。 ttp://www.webdesignlibrary.jp/2006/11/photoshop_worn_pape.php やってみたら出来た。 ttp://upbox.jp/jlab-up/s/1210162946561.jpg ツールが無いなら、GIMP あたりのフリーでも作れるんじゃまいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/265
281: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/17(日) 13:03:18 ID:1x7yxpFN >>279 おまい天才だろwww こうですかわかりませんwwwwww ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up28758.gif ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up28759.gif マジレスすると表情パターンがないから厳しいwww あとこの手のイラストはエロ不許可が多いからやっぱ?wwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/281
288: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/10(水) 19:27:43 ID:kyswyjOd こういうプッチ柄の壁紙を作りたいのですが、どうすれば出来るでしょうか? http://img09.shop-pro.jp/PA01044/672/product/8146004_o1.jpg http://www.linda-world.com/img/free/p_pink.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/288
307: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/17(土) 04:07:39 ID:IFMdcjJd 306だが言った事が想像しにくいので ちょこっと試しに作業してみた。 とりあえず「佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります」は まだ発売されていないのでFreeLumを使用して擬似的にそれっぽい物を準備してみた 元の絵のキャラ: http://www.teck.co.jp/gj/products/himebo/chara/milk1.jpg FreeLum等で素材化して加工をした物: http://www20.tok2.com/home/dasa/sample.png こんな感じでこのレベルのクオリティーなら絵をかかずとも 加工の仕方さえ覚えれば素材をつくれちゃうって事だし 版権の問題も製品を購入しておけば問題なし (別のツールで加工したものを使用してもいいみたいだ) ということでこんな方法もあるのではという一案でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/307
311: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/21(水) 01:39:36 ID:rgTS70tK >310 質問ですがFreeLumが好みに合いませんというのは 使い勝手かな?機能的な点かな?それとも絵の好みという事かな? とりあえず現状だと立ち絵を生成するソフトはそれほどありません 何故なら素材さえ自分で用意すれば「FreeLum」、「キャラクターなんとか機」 で足りてしまうという理由があるせいです。 例えばガンダムものでバストアップ画像がほしければ以下のURL みたいな感じな事も「FreeLum」では出来ます。 http://www4.atpages.jp/~dasakun/gundam/2nd/sanbou5.png >理想としては、目、鼻、口、髪型、色、服装を組み合わせて作ります 「FreeLum」の場合唯一上記機能では鼻の組み合わせは対応していませんが アクセサリーとして鼻の画像を用意すれば以下のURLみたいに変更する事ができます http://www4.atpages.jp/~dasakun/lum/hana_samp.png と言う感じで現状のソフトでも素材さえ用意できたら機能的要望は満たせます ですのでもし好みに合わない理由が使い勝手以外なら 素材を作成してくれる人を探す方が早いとおもいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/311
346: 名前は開発中のものです。 [] 2010/05/01(土) 18:54:12 ID:nbh3Pn7L http://uproda.2ch-library.com/241037KH4/lib241037.png 素材作ってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/346
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/22(土) 02:11:04 ID:9gW0aI7G こんばんはー。クォータービューな宇宙戦艦のドット絵を出来る限り多く依頼したいのですが 大丈夫でしょうか?。ちなみにサンプルのように上部視点からのでも大丈夫ですので 良ければお願いいたします! http://kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/54.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/348
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/29(土) 09:56:37.05 ID:MABWFFMA >>425 ゲ版だからドット絵でもいいよね? http://uploda.cc/img/img51ce2f115e989.bmp パス:zien 途中で飽きて挫折したやつ(左下だけかろうじてできてる?) 上の作り直し(?)が下。右下は片手間。 多分足以外後ろ向き用になっちゃってるのだろうけどワケワカメ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:bx6G4hAf http://feb.2chan.net/zip/14/src/1369480032018.jpg こんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:v9N57eOV >>427 http://gmdev.xrea.jp/st/up/942.png こんな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ue7xMqvO こんなのとか? http://sep.2chan.net/zip/11/src/1374914973734.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/430
434: 厨房 ◆juYIGNZx1. [] 2015/08/16(日) 10:39:24.77 ID:uOHPJ5Mp http://i.imgur.com/eZUVAOd.png 描いてみた、評価求む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/434
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.279s*