[過去ログ] 絵が描けない人間が素材を作るスレ (437レス)
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1(5): 2007/04/03(火)19:51 ID:hWd92laY(1/4) AAS
絵が描けず絵師の仲間も居ないために、ゲームが貧相で仕方ないとか、
手に入るフリー素材に合わせて仕様変更を余儀なくされたりとか、
そんな風な辛酸を舐めているPGやスクリプタは結構多いかと思います。
そういった人達で素材作りの技術を高めていきませんか?
最低限、自作ゲームに用いられるレベルを目指して頑張りましょう。
対象とする素材は主にグラフィック関連です。
尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
省2
2(1): 2007/04/03(火)20:28 ID:R+uiSE0S(1/2) AAS
で、定番ソフトの紹介すらないのか。
3: 2007/04/03(火)20:33 ID:Js4qFq6o(1/2) AAS
ちっ、下手くそが素材を書きなぐるネタスレかと思ったのに。
4(3): 1 2007/04/03(火)20:35 ID:hWd92laY(2/4) AAS
とりあえず、たとえ一人でも頑張って行こうと思います。
ということで、現在レベルで顔グラ描いてみました。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
絵が描ける人には冗談かと思われるかもしれませんが、
結構本気で描いてます・・・orz
まずは、これが萌え絵になるようにまで(あくまで絵が描けない者の技術レベルで)
頑張ります。。
省4
5(1): 2007/04/03(火)20:41 ID:fTyZLLxY(1) AAS
外部リンク:systemax.jp
じゃあ定番をひとつ・・・
6(1): 2007/04/03(火)20:48 ID:R+uiSE0S(2/2) AAS
>>4
なんだよ。結局>>1の日記スレか。失望したな。
省5
7: 2007/04/03(火)21:12 ID:hWd92laY(3/4) AAS
>>5
おお、ありがとうございます。
さっそくDLしてみました。
水彩筆が綺麗でいい感じですね。
なんか嬉しくて5分ほど白地に塗りまくっちゃいました。
あと、ツール自体とは全然関係ないのですが、
ボタンがシンプルでカッコイイです。
省10
8: 2007/04/03(火)21:44 ID:1N+Ye+xM(1) AAS
勉強してからスレたてなされ
9: 2007/04/03(火)21:55 ID:hWd92laY(4/4) AAS
いや、本当その通りだね。。
せめてツールくらいちゃんと調べてからスレ立てるべきでした。
一晩使ってツール探しに専念します
10(1): 2007/04/03(火)22:08 ID:Js4qFq6o(2/2) AAS
んじゃ定番あたりお手伝い
・無償お絵描きソフトの老舗GIMP
外部リンク:www.gimp.org
今となっては別の選択肢も多いかなぁ。Paintよかマシだし定番なので一応。
フィルタでいろいろ誤摩化し方を試すといいかも
・画材シミュ系の良さげな奴Artrage
外部リンク[html]:content.e-frontier.co.jp
省13
11: 2007/04/04(水)22:24 ID:2I4vl3jJ(1) AAS
俺も俺も
・3DCG DoGA CGAシリーズ
外部リンク:doga.jp
シューティングなどでメカの絵が欲しいときに。
直方体・円柱・角錐などの基本パーツを組み合わせるだけで簡単にモデリングできます。
本来は3DCGの段階学習用ソフトで、L1・L2・L3という機能の多さに応じて3つのソフトがあります。
L2・L3の動画作成機能を使用するにはライセンスを取得する必要がありますが
省5
12: 2007/04/05(木)03:46 ID:OSVjVt2/(1) AAS
>>10
爆発生成SUGEEEEEEE!!
こりゃ使いまくれそう
13: 2007/04/06(金)22:54 ID:MY5FhwER(1) AAS
絵っつってるけどドット絵は駄目なの?
14: 2007/04/06(金)23:01 ID:28MRiA1u(1/2) AAS
駄目な理由が思い当たらなす
15: 2007/04/06(金)23:03 ID:wfhWc4Ab(1) AAS
ドット絵って誰でも簡単に描けそうに思えて
実は難しいんだよなあ……
16: 2007/04/06(金)23:17 ID:28MRiA1u(2/2) AAS
やってみるまで軽視しがちな誤解ですな
難しそうとは思っていたが、俺にとっては難しいどころではなかった
画像サイズだけみると作業工程少なそうに見えても、動かしたりするともうね
ウボァー
17: 2007/04/07(土)01:27 ID:7Pc01O26(1) AAS
ラスターデータなんて全部ドット絵じゃん
18: 2007/04/07(土)01:36 ID:0d8yyugl(1) AAS
んにゃ、この流れでその一言でドット絵を割り切ったら語弊ありかと。
いやもちろん仰せの通り、データはドットの並びですけどね。
今敢えてドット絵と呼称する場合、『低解像度下での表現一般』を
差す事が多いですし(UXGA解像度の一枚画差してドット絵とか言わないし)
いかに低解像度で巧く陰影や認知表現(果ては動き)を押し込めるかとなると
かなり別作業。AfterEffect+PSD素材ベースのコンポジットとか、
ラスタだけどFlashのトゥイーン表現と別物だとかとは別次元の表現になっちまう
省1
19: 2007/04/08(日)09:31 ID:hpWxZEJh(1) AAS
やっぱグラフィッカーさんはすげーよ…。あれは脳GPUを搭載してるな。
ライティングもブラーエフェクトもアンチエイリアシングも減色も1パスだよ。
20: 2007/04/08(日)11:39 ID:KPo6U30j(1) AAS
漏れはドラクエ風味の16x16キャラドット練習するよ
21: 2007/04/16(月)13:00 ID:wIb/Ktsn(1) AAS
支援ーっ☆
・JTrim 定番フォトレタッチソフト
外部リンク[html]:www.woodybells.com
フォトショやGimpは高機能だが理解するまでが大変!そんなあなたにはコレ。
単純明快な操作性や軽快な動作も素敵。「ポスタライズ」「シルクスクリーン」なんかが面白い
・GraphicsGale ドット絵製作に便利な機能が豊富
外部リンク:www.humanbalance.net
省6
22: 2007/04/28(土)18:34 ID:/thMDwAO(1) AAS
CG板から
オススメのフリーグラフィックソフトpart7
2chスレ:cg
まとめ
外部リンク[html]:fpaint.web.fc2.com
ここでドット絵を描こうぜ 11dot
2chスレ:cg
23(1): 2007/04/29(日)13:33 ID:rLdLW/O/(1) AAS
絵を核技術のない人間がそれっぽくってなら、トレスかな。
ノベルゲーならテキトーに立ち絵を拾ってきて、たとえばsaiみたいな補正機能のあるソフトで
補正レベルを最高にしてトレスする。コレなら慣れない人間でも線ががたがたになることもない。
そして本当に絵を書き慣れてない人間がトレスすると、なぜか同じ絵にならないからパクりにもならないw
着色は下のレイヤの色を自動的に拾ってくれる機能が何かにあったと思うけど…gimpだっけか?
ま、そんな感じで。
24(1): 2007/04/29(日)13:56 ID:UgLkmsPq(1) AAS
>>23
トレース自体アウト。
衣装が同じでもパクだと晒される。
パクスレとか検証サイトとか見たことないだろ?
25: 2007/04/29(日)22:01 ID:9nfIgSbm(1) AAS
>>24
絵を描けない人間を侮ってる
本当に絵描きセンスゼロなら、トレスしてもなお全く違う絵になるぞ
元の絵と比べても、とてもトレスしたとは思えないくらいに。
独特のイラストとかなら構図とかでバレる可能性はあるが、
ギャルゲの立ち絵とかならほぼ間違いなく特定されることはないだろう。
そもそもギャルゲの立ち絵なんて、市販ゲームですら
省1
26: 2007/04/29(日)22:20 ID:r8NqSOWA(1) AAS
個人的には、検証サイトとかみると、よくトレースだと気づけたなと感心してしまう。
元ネタのほうからすでにわからん。
どんだけヲタなんだろ、と
27: 2007/04/29(日)22:45 ID:N5V9JgdF(1) AAS
トレパク見つけた事あるけど
パク絵を見た時にあれ?これあれじゃね?って感じで判った
結構有名所や公式絵をトレスしてたりする奴もいるからな
フリゲの人物絵で輪郭・鉛筆線、塗り・マーカー塗り残しありとかだと
へたれに見えるよな
28(1): 2007/05/02(水)17:15 ID:t89A3vCF(1) AAS
逆にメーカーモノだと、四次元おっぱいだとか亜空間体位とかの異次元デッサンでも
塗り・仕上げがきちんとしてるから、ある種のフリーク的なジャンルを形成することになるw
所詮はお笑いの対象なんだけど。
ところで>>1は絵が描ける、、というかここまでにあげられたソフトで人型が生成できるようになったのかな?
もれもツールで簡単に人型が生成できたらいいと思ってたので気になってたスレなんだけど、
結局「練習あるのみ」な結論に落ち着きそうで不安…
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