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絵が描けない人間が素材を作るスレ (437レス)
絵が描けない人間が素材を作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:11:28 ID:GuuwLXAy >>148 (・∀・)フーン 他人が自分とは違う、という現実を受け入れられないからって すぐに「くだらない」「どうでもいい」とか否定するのはイクナイね 作風や芸風作り込みの度合いなんて人それぞれってことを まず受け入れろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:13:56 ID:sxCllvjg 死ぬほど努力してる奴は「僕、努力してます」なんて言わねぇんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:20:55 ID:fFt0bnk3 2日で1枚48時間ぶっ通しで絵を描いて仕上げるのも期日の上では2日。 1日1時間だけ使って描くと1ヵ月半はかかっちゃいますがね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:20:58 ID:4xbU50bX 絵が下手で必死にもがいてきた奴って すぐ他人を否定したりコキ下ろすんだよね この手のアスペルガーだか境界性人格障害みたいな奴が CG板とか同人板に入り浸って口先評論家をやってるのさ。 赤ペンやってみろよって言うと逃げ出す奴がそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:24:03 ID:fFt0bnk3 馬鹿は馬鹿って言わなきゃ分からないんだから仕方ないだろ、 糞怠けてノロノロ描いてるのを「時間かけて丁寧に描きました」とか。 俺の方が圧倒的に時間かかってるんだっての。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:26:36 ID:qDrImVdt まぁ、ようするに集中力の問題だわな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:29:34 ID:4xbU50bX >>148 >>153 >>160 >>163 これこれwwwこういう手合いね。了見が狭すぎんだよ きっと苦労人(挫折してる奴も含む)なんだろうなーwww 才能に恵まれない故の心の歪みだよ。余裕なさすぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:31:39 ID:qDrImVdt まぁ、本当は30分くらいで描いてるんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:43:03 ID:x6DSZsb7 >>165 そうムキになりなさんな。 了見は広く、そして心に余裕を持てばいいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:44:22 ID:5GXGjXm6 ビジュアルノベルなんかでは、 読んだ奴が即座に食いついてくるような文章を描くのも必要だから大変ですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:50:52 ID:FnPNRO7b >>146 >>148 スゲー矛盾してんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:54:51 ID:FnPNRO7b >>160 で、誰が「僕、努力してます」って言ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:55:34 ID:irQxGvu/ 既に>>154が突っ込んでるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:56:00 ID:GuuwLXAy はいはい殺伐として参りましたー(棒読み) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 23:57:33 ID:QrVAGEZx サイト宣伝してもいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 00:01:12 ID:DQneuhFs この空気の中で宣伝するとは大した度胸だな… 自作ゲームの感想聞くためにURL晒すと荒らされたりする板だから まぁ気をつけてガンガレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 00:04:56 ID:vU8LAADk 荒そうにも掲示板ないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 00:15:56 ID:QY8Bwx9s >>174 IDがDQN >>175 まぁ好きにしなされ この板の粘着クンを舐めてはいけないぞ… 成りすましであちこちの板にコピペしまくって 恨みを買うように仕向けたりするからな 粘着クンは昨日はこのスレにも出没してた模様 周りの書き込みが皆ニコ厨に見えてしまうという 重症気味の被害妄想患者だった模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 05:24:00 ID:dT2b0tDc ニコニコ精神病院 ウキウキ泌尿器科 ワクワク保健所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 12:59:56 ID:3ZAiJl5a >>106 >>106 >>106 >>106 >>106 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 13:39:43 ID:IBBWVy2c ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:15:25 ID:rBMLviMT >>106の手法は実際絵が上手くなりそうな気はする。 繰り返し何度も絵を描くってのは上達の一つの近道だと思うし、 その動機が性癖に結びついてるなら苦にもならんだろうしな。 俺にはできんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:34:05 ID:eFuZU6qg jpegはゲーム素材的には駄目だろ、bmpじゃないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:37:10 ID:c67R/8sX >>181 逆じゃね? 個人製作ゲームだと、bmp使ってサイズ大きくなるほうが嫌がられる。 というかDLすらしてもらえない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:40:43 ID:eFuZU6qg bmpは圧縮率が高いからそう気になるもんでもないよ。 jpegは圧縮展開する度に少しづつ劣化する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:41:33 ID:0DtRD37A ゲーム素材ならPNGじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:42:31 ID:c67R/8sX >>183 ?? 何か別の形式と勘違いしてね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:45:39 ID:eFuZU6qg RAR形式で圧縮すると小さくなるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:50:57 ID:+ZGBpPGq jpegファイルを2・30回コピペし続けると少しづつ劣化するのが分かる、 元データを保存してあれば関係ないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:53:57 ID:c67R/8sX へえー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 17:58:40 ID:+ZGBpPGq >>184 ゲームで使うドット絵は原則BMPだろ、 格ゲーとかファイルサイズ凄いし、絵はPNGが多いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 23:30:56 ID:ICBzTx9c ID:+ZGBpPGq ID:+ZGBpPGq ID:+ZGBpPGq ID:+ZGBpPGq PC初心者板 http://pc11.2ch.net/pcqa/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 00:16:16 ID:6A4jAMWd >>176 ニコ厨の開き直りと粘着性に驚きを覚えました 流石は犯罪者と取り巻き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 00:24:48 ID:jV/sieeO 世界のYoutubeで「お前ら犯罪者!」と叫ぶ君 すごく…かっこいいです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 00:30:28 ID:jV/sieeO 違法コンテンツが大量に野ざらしになっている ようつべの親会社(大株主)は天下のgoogle様だな >>191は犯罪者の片棒を担がないためにも googleが関わるサービスは一切利用すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 00:37:19 ID:RsEI3pBh アメリカの犯罪は綺麗な犯罪とか言いそうだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 00:56:09 ID:A8NVt4CQ yahoo.co.jpもgoo.ne.jpもexcite.co.jpもgoogleエンジンだな チャンコロの百度は独自の検索エンジンだから良かったな。>>191 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 01:14:27 ID:Kqx1hkzC >>191は俺が守るっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 01:45:13 ID:/oNfNgrb ____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ >>191はワシが育てた .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i´ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 07:44:23 ID:rcx2aMcD >>190 いや、だから昔のシューティングやらのドット絵はBMPで 最近の格ゲーのドット絵はPNGだろ、ゲームの話してるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 07:51:21 ID:rcx2aMcD あぁ、エロゲーはjpegだったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 17:38:05 ID:FnnQE/Mx >>198 >>190はID:+ZGBpPGqが >jpegファイルを2・30回コピペし続けると少しづつ劣化するのが分かる とかわけのわからんことを抜かしてるからさらしただけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 17:50:54 ID:hswKW7xj なるほどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 19:44:48 ID:JA1KSFS7 ニコニコはID制になってから一度も見てねぇわ、めんどくさいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/12(金) 22:53:10 ID:ThDH5KM1 jpegファイルの複製>複製データを再度複製を繰り返してもさらしあげ 圧縮解凍をかけてもさらしあげ 上書き保存してもさらしあげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/13(土) 02:10:34 ID:9NSKuJse makehumanおもすれーwwww 普通にポリゴンリダクションかけたら ゲームで使える素材になっちゃったよ 裸だけどな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 09:09:06 ID:UzY9+Nm+ 絵の描けないぽまいらに新たな救いの手(ニューセイフティエンジェルハンド)をさしのべてやんよ! モンタージュ 似太郎 ttp://www1.mahoroba.ne.jp/~matumoto/nitaroS.html ちょっとおもしろいぞ マジレスすると西村京太郎なリアルサスペンス系を作る時に使えるかも知れん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 10:54:55 ID:svRxXqfX 西村京太郎はリアルサスペンス系と言っていいのかどうかはさておき、 これは面白そうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/15(木) 01:48:16 ID:Mlsxkh/i 最近とある界隈で流行?のツール「キャラクターなんとか機」 ttp://khmix.sakura.ne.jp/ 絵のクセは強いので、ゲームに使える状況は限られそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/15(木) 13:19:18 ID:rIAm0TyT >>205 「ゲームや映像作品に使っていい」とはどこにも書いてない。 使っていいなら、作中の凶悪犯指名手配写真とかニュースに使えそうだがw >>207 いわばFreeLumのろりぷに版か? こういう絵柄が好みの人には良さそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/17(土) 22:19:38 ID:6kTW/Ms/ ID:3X6xdpMr0 こいつはスタイルスレでも同じ事いってるただのアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/17(土) 22:20:56 ID:6kTW/Ms/ ごめ、誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/26(月) 23:25:37 ID:YWAwMUgv どっかに昔のファミコンのゲームのドット絵が大量にアップされてるサイトないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/28(水) 18:25:01 ID:FaQywakn >>211 何に使う気だ? とりあえずぶっこ抜きなら、著作権的にアレだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 13:26:00 ID:Ctpa5ETM 萌え絵ってのはデフォルメの一種なんだろ? 屈強なガチムチホモ絵は描けるんで、これを 萌え絵に自動変換するサービスを誰か作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 15:15:12 ID:AZaqqkVX >>213 ガチムチホモ絵素材を提供する代わりに、萌え絵素材とトレードしてくれる人材を捜すべし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/24(木) 19:03:51 ID:2s6LEO6O こんなサービスもある Sketch Swap - あなたの絵と交換 ttp://www.sketchswap.com/ 試しに萌え絵を描いて(客観的にはクリーチャー)を描いて交換してみたら 真面目なガンダム絵が帰ってきて驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/24(木) 20:34:39 ID:oWXE4Bua >>215 クソワロタ これおもしれーなw まじめにガチムチを描いたらミスドのポンデライオンの絵が返ってきたぞ! 保存機能ないみたいだからスクリーンキャプチャで保存した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/31(木) 08:20:41 ID:AsFkpCG5 著作権関係まったく書かれていないのと、欲しいものが返ってくるかどうか まったくわからないというのがちょっとアレな気が。 ゲーム制作支援サイトの絵描き募集掲示板とかじゃトレード不可なんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/01(金) 12:42:30 ID:/5glf6xB トレードっておまい…スレタイみてくれ。「絵が描けない人間」が描いた絵を交換してくれるヤツ なんているわけないだろ女子高生的に考えて ところで絵が描けない人間向けに新しいソフトが出たな。あれはどうなんだろう。初回は安い、 「漫画の達人」であごすてぃーに♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/01(金) 21:45:08 ID:hpmIg/Qa >>218 試してみたが、交換って言うか、一枚書くと一枚見れる、って仕組みらしい。 で、送った絵は、不適切でないかどうかチェックした上で、他の人に送られる。 どう考えても、「送ってくる絵の数」>「送り返せる絵の数」 なわけで、 おそらく同じ絵を繰り返し使っていると思われる。 ランダムで一枚送り返してるんじゃなかろうか。 最近、これ注文した。 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766116534/ref=ord_cart_shr?%5Fencoding=UTF8&m=AN1VRQENFRJN5 ディアゴスティーニのアレは、どうだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/05(火) 01:34:18 ID:s6/YruLD >>219 自分その本もってるよw 絵描けないっていっても練習すればある程度なんとかなる気がする。 自分もゲームの立ち絵描きたくて練習してるよ。 ttp://akm.cx/2d2/src/1202142115830.png 今このくらい。絵チャで15分で描いた落書きだけど。 この程度のへた絵でも3年半かかってる。基礎は全然なってないから、 今から勉強する人はちゃんと基礎からやったら、この程度なら軽く 描けるようになれるんじゃないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/07(木) 13:29:36 ID:ZGnKec41 このスレは「絵が描けない人間が萌え絵を描けるようになるスレ」に変更したらどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/07(木) 18:10:03 ID:iYbxdxK1 まんがの達人を買った人が30人程集まって切磋琢磨するスレがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 12:27:52 ID:7CRyPfnJ >>221 板違い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 16:38:00 ID:Wom3aJQC >>222 それは本気なのかネタスレなのかw まんがのたつじんて step7 女の子を描いてみよう(という一文と)、女の子のカット一つ 「だけ」 とかいうそれで描けたらこんなクソ本イラネーよ!な内容らしいじゃん まぁでもデアゴはこの路線売れたら「週刊ゲームをつくってみよう」みたいなのだしてくるだろ >>221 絵の描けない人間が絵を描こうと思ったら比較的簡単に描けるツールを紹介くらいまでが このスレか。散々ガイシュツだがSAIがいいぞ。綺麗な線が描ける。綺麗な線≠上手い絵だけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 17:02:16 ID:Sc1G/ZOk >>224 なんだそりゃ。買ってまじめに勉強しようとした人乙。 2〜3k出せばまともな解説本買えるからそっちのほうがいいよな。 >絵の描けない人間が絵を描こうと思ったら ヘタレの自分が言うのもなんだけどさ、絵は才能じゃなくて技術だよな。プログラムと同じ。 その道で食おうと思ったら才能も必要なんだろうけどさ。 1日一時間程度の練習でも、3〜4年続けたらまぁ見れる絵くらいにはなるよ。 俺はなった(と思いたい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 18:38:18 ID:+V9LJ0JT >>224 vipper つかパー速に移動したがな 使わない組と使う組に別れて 効果を試しているらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 21:04:36 ID:Wom3aJQC 新薬の臨床試験みたいだなw 投薬グループと非投薬グループに分けて云々みたいな 結果は本関係なしに毎日こつこつ練習続けられたヤツがうまくなった、だろな でもおれは >>225 > 1日一時間程度の練習でも、3〜4年続けたらまぁ見れる絵くらいにはなるよ ってのが面倒でどうにか出来る術はないものかと思ってこのスレ覗いてたんだけど、どうも ネタは出尽くしたっぽいよなー。あーPCの性能は上がってくのになんかつくる系ってのは劇的に 楽にはなんネーヨなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 21:08:17 ID:+V9LJ0JT 模写→首の挿げ替え→魔改造→二個一→帝王 これでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 21:09:09 ID:+V9LJ0JT >>227 まだ結果出てないけど 始める前から上手いヤツが勝利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 21:59:02 ID:87bM0KKa >>227 PCにとって代わられたらおまんまの食い上げだぜ とはいえ >劇的に楽にはなんネーヨなー ちょっとづつ楽できるようにはなってるじゃまいか。 昔はインテリセンスなんてなかったし、今じゃフルデジタルで作業してる絵師もいるくらいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/09(土) 00:28:37 ID:ADwqE+EQ >>226 >使わない組と使う組に別れて >効果を試しているらしい 糞ワロタww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/09(土) 09:29:26 ID:s/5VXXnl >>228 帝王ってナニwww いや二個ってのもわからんけどさw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/09(土) 09:51:10 ID:lTNlel7c >>232 にこいちってのは、もともと二個だったものをつなぎあわせて一個にする行為のことかと。 接木を想像してもらえば分かりやすい。 帝王は不明。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/09(土) 14:02:26 ID:O0RHLqip オブジェクト系で簡単な物で、写真とかがすでにある場合。 対象物を「これなら描けそうかも」という レベルにまでデフォルメするといいかな。 「これは○○だ」と認識する時、 ○○を最低限構成している物は何かと考える。 (例:●が3つ→某ネズミー) 幾何学模様ぎりぎりまで徹底的に無駄な物を省いて記号化。 これでベジェソフトとかを使って何とか描いていっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/09(土) 16:37:41 ID:2fpubXFf 帝王というのは訓練方法でなく 感じるんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/12(火) 19:10:45 ID:llcU5GmW >>220 ガッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/12(火) 20:05:50 ID:e/2Jkr19 >>236 特定されたΣ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/12(火) 20:22:47 ID:7DYfMcFc 3年半かければ 上手くなるよ。 だってまんがの達人(笑)だって全巻揃うまでに2年以上かかるもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/13(水) 11:31:44 ID:pBlSMeMR 2年後もXPと吉里吉里とsaiを前にしてうんうんいってそうな悪寒 変わるのはモニタのサイズくらい?26インチが\29,800で買えたらいいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/239
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