[過去ログ] 絵が描けない人間が素材を作るスレ (437レス)
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62: 2007/05/24(木)21:16 ID:YRZ6naZL(1) AAS
>>57-58
ちょwww俺もやってみるwwww
63: 51 2007/05/25(金)02:08 ID:azPtLolW(1) AAS
>>61
おおおおお!使ってくれてしかも作品までうpしてくれるとはマジ感謝!
曲線同士が接続できると微妙に一部だけ変形したいとき便利なんだよな
saiとは違う方向性でがんばってみる
とりあえず髪と乳が描きにくいのが欠点なんだが、
saiのコピー移動操作とベジェ曲線取り入れればいけるはず!
64(1): 2007/05/28(月)23:15 ID:cUjhTbdG(1) AAS
99%ペイントの円・直線・曲線ツールでかいたぜ
こんなんでもそれなりに見えるんだなw
画像リンク[gif]:gamdev.org
65: 2007/05/28(月)23:36 ID:KiW8jMum(1) AAS
ベーマガに投稿してた頃を思い出す
66: 2007/05/29(火)17:44 ID:PBh/7W39(1) AAS
lineとかで描いてた頃か?
67: 2007/05/29(火)18:47 ID:oazyr7fC(1) AAS
中学の計算室にあったPC-9801DAは
矩形とか円とか楕円の描画が異様に早かったよ
「これはEGCというグラフィックスコントローラのおかげなんだよ」
と数学教師(PCヲタ)が言ってたから間違いないんだぜ?
68: 2007/05/30(水)01:23 ID:7aG8kP8y(1) AAS
インスピレーションを高めるための燃料投下
AREA Japan
外部リンク[html]:me.autodesk.jp
69(1): 2007/05/30(水)12:35 ID:lt0r92KQ(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.imgup.org
画像リンク[jpg]:www.imgup.org
信長の野望の顔グラみたいな感じになればいーなーとか思って描いた
ホントは少女漫画みたいなやや軽い感じのが描きたいんだけど、
お勧めの漫画家とか知らない?
70: 2007/05/30(水)12:48 ID:udjvH30Z(1) AAS
>>69
スレタイ読めゆ?ぼくちゃん漢字だいじょうヴ?
71: 2007/05/30(水)15:03 ID:WRnMqoPw(1) AAS
スマン
誤爆だ
72: 2007/05/31(木)14:10 ID:SiMAw0wy(1) AAS
>>64
駄菓子菓子MSペイントはUNDOが使い物にならんので上級者向けツール
何度でもやり直しの利く非破壊のドロー系ツールじゃないと俺には無理ぽ
73(3): 2007/07/08(日)21:58 ID:aSLcR3ei(1) AAS
現状出回ってるフリー素材の立ち絵って、大まかに分けて
●髪型服装は決めうちで、表情差分のみ
●レイヤとかパーツを組み合わせて自分で作れる
の2通りですよね。
前者はともかく、後者についてはこのスレの人的にはどうなんでしょう。
写真屋のレイヤをいじったり色変えしたりってのも敷居が高いのかな。
未使用の立ち絵がいくつかあるから素材として公開しようと思ったんだが、
省2
74: 2007/07/09(月)17:36 ID:T9TIVZrk(1) AAS
ツールがベストだとは思いますが、素材を提供してくれるというのは大歓迎です。
PSD形式ならフリーでも読めるソフトはいくつかありますし、とりあえずうpしてみては
いかがでしょう。
75: 2007/07/09(月)23:43 ID:bfVJ+8Rp(1) AAS
>>73
神キター!
76: 2007/07/09(月)23:59 ID:IkiihTWF(1) AAS
>>73
>写真屋のレイヤをいじったり色変えしたりってのも敷居が高いのかな
Photoshopは敷居高い(値段が…)けどレイヤーは敷居高くないと思うよ。
俺はSAIを使ってるけど、絵が描けないからこそレイヤーを無駄に使いまくる。
とにかく絵が上手い人と違って一筆でバシッと描線が決まらないから
やり直し&修正がラクになる機能は何でも使う
ちなみに、このスレでペイント系よりもドロー系を好む人が多いのも
省2
77(3): 2007/07/10(火)10:11 ID:ONMKZRR6(1) AAS
マウスで悪戦苦闘しながら絵を描いてる俺を見た知り合い(美大生)がな
『安いタブレット買うだけでそこは別世界。すいすい絵を描けるようになるよ♪』
て教えてくれたんだ
イヤ〜(;´∀`)ムリムリムリてその場は返したけど、ひょっとしたらイケるかも
と淡い期待を抱いた。そしてこっそりFAVOコミックパックを買ってきて試した!
何 の 解 決 に も な ら ん か っ た!
だいたい紙と鉛筆(ペン)でまともに絵が描けないんだ。タブレットとかマウスとか
省1
78: 2007/07/10(火)10:16 ID:nX0S59ek(1) AAS
無茶しやがって
79: 2007/07/10(火)16:46 ID:wIuFyDO5(1) AAS
立ち絵素材どうこうって微妙に趣旨ちがくね?
「絵描ける奴が素材を作ってくれる」ことよりも、
「絵描けない漏れがそこそこのモノを作れる方法」が知りたい。
レイヤ弄ってパーツ組み合わせるタイプの素材って、実はそんなに自由度高くないしさ。
80: 2007/07/10(火)16:55 ID:GtcrYljH(1) AAS
>>77
そこは遙か昔に通った場所…。
おれはそこであきらめきれずに本屋へ走り「萌え絵の描き方」的なムック本を買ってきたのさ。
そしてそこに収められた数々のテクニックに驚嘆しつつ、再びタブレットに向かったとき悟ったさ。
「これ、絵が描けないと意味なくね?」
そう、様々な塗りや仕上げや効果のほどこし方の説明は、まず絵が描けることが前提だったのさ。
ムック本は安くない…。\1,500〜がほとんどだ…今その本はタブレットとともに眠りについている…。
省3
81: 2007/07/10(火)18:17 ID:CPJlxT4I(1) AAS
>「絵描けない漏れがそこそこのモノを作れる方法」
自由度を無視すればそういうツール使ったり
素材を使えばいい
でも自分の思ったような素材が欲しいなら絵心のある知り合いに頼むか、
自分で描けるようになるしかない
82: 2007/07/11(水)04:33 ID:C41EZDEJ(1) AAS
フリーの「動画王」?(萌え絵系ポーザー)ってあったら…!!
83(1): 2007/07/11(水)22:55 ID:O+HvNbK8(1) AAS
>>77
ドロー系のソフトがおすすめ。Flashの筆ペン(?)とかどうよ?
Flashのアニメ作品に出てくる漫画っぽい単純絵のキャラなら
マウスで時間を掛けて描線を変形していけばそれっぽくなるよ
あとはsaiのペン入れレイヤー機能も悪くないかもな
もはや鉛筆下書き捏造機能と呼んでもいいくらいだw >>56-58
84: 2007/07/12(木)16:16 ID:ifBJMhCi(1/2) AAS
どうやら二種類の人間に分かれてきたような。
方や、絵を描くスキルを一切必要とせずにツール類を駆使して絵を生成したい奴、
方や、絵を描くスキルが乏しくてもそれを補ってくれるツールを使ってなんとか絵を描こうとする奴。
漏れはぶりぶりの前者なので>>73に期待したい。
つかドロー系のツールって確かに修正は楽だけど、そんなもんじゃ補えないくらいの人間こそが
「絵が描けない人間」というにふさわしいと、SAIを使ってもリンゴを描くのが精一杯のおれは
深く思うのでした。
85: 2007/07/12(木)16:29 ID:5zcojDLV(1/2) AAS
だよな
綺麗な線が引けたところで結局出来上がるのは
線だけ綺麗な下手絵
86: 2007/07/12(木)16:31 ID:FtV01hO9(1) AAS
そうそう。
塗りなんて面倒臭くて覚える気にもならないよな
そもそも興味ないし
87: 2007/07/12(木)16:43 ID:szAgAAGJ(1) AAS
つかスレタイが「絵が描けない人間が素材を作るスレ」なんだから
たとえ下手でも自分で描ける人間はスレチではないかと。
「下手な人間が頑張って素材を作るスレ」でも立てれば。
88: 2007/07/12(木)16:55 ID:5zcojDLV(2/2) AAS
別に分けなくてもよくないか?
結果的に素材が作れないのは同じなんだから
89(1): 2007/07/12(木)16:58 ID:CngwBTB/(1) AAS
結果じゃなくて前提だろ
まあ分ける必要はないと思うが
90(1): 2007/07/12(木)21:10 ID:ifBJMhCi(2/2) AAS
俺以外にも描けネーヨ!な奴多くてワロタw
ところでツールなりフリー素材なりを使ってつくるのの限界を漏れはこの前感じたのだが。
ちょっと前にペッパーランチ祭りになってる時に、関連スレやサイトをのぞいて、不謹慎ながら
「だるま物ってのを作ってみたい」とオモタ。四肢切断とかね。しかし、そんな素材ネーヨ!!
フリーのだるまモデルとかあり得ねーよっていうかあったら怖ーよ!
そんなわけで一人で全部作りたいけど絵が描けねーってのの限界を知ったさ。厳しいぜ
91: 2007/07/12(木)21:14 ID:9KnEHZI+(1) AAS
>>89
そうだな
スマン
92: 2007/07/12(木)22:16 ID:WSVf9vpT(1) AAS
漏れも描けネーヨ人種だが、>90みたいな時に素材加工くらいはできるようになりたい。
まぁだるまに加工OKな立ち絵素材なんて無いだろうがw
93: 77 2007/07/13(金)00:57 ID:vx590wBM(1) AAS
>>83
イヤ〜(;´∀`)ムリムリムリて思ったけど、ひょっとしたら俺イケるかも
と淡い期待を抱いた。そしてこっそりFlash体験版をインスコした!
筆ペンていう機能は見つからなかったが、筆圧付きペンツールが
かなりそれっぽいので多分これのことだよな?
タブレットで描いてみると輪郭がパスになることが分かった。
今日はこの辺で寝る
省1
94(1): 2007/07/13(金)01:00 ID:Qadx1moW(1) AAS
絵なんて努力で何とかなるよ
実際俺は2年くらいである程度描けるようになったし
といいたいとこだが、
同じくらい練習してる楽器の腕は一向にあがらないことを考えると
無理なものはいくらがんばっても無理な気がしてくるな
一人でプログラミング、絵、音楽、シナリオをやろうって考え自体傲慢なのかもしれんが
95: 2007/07/13(金)01:18 ID:V7XebaoO(1) AAS
絵を描きたいけど上手くいかない人
絵なんか描きたくないけど制作上必要で困ってる人
96: 2007/07/13(金)02:26 ID:gz4mUobS(1/2) AAS
>>94
口だけならだれでも「ある程度描けるようになった」って言えるけどな
97: 2007/07/13(金)02:26 ID:gz4mUobS(2/2) AAS
ピンポイントで素材とかを注文するスレ
2chスレ:gamedev
98(2): 2007/07/13(金)23:38 ID:v1a3qz3Z(1) AAS
>>4とか>>29リンク先とか>>58とか見る限り(他はリンク切れで見れなかったorz
絵の下手な人は、ツールの問題じゃなくて、
「全体と部分の比率」と「線の正しい角度」を掴むのが下手なんだと思う。
たとえば>>58が「野郎体型」に見えるのは、
肩(腕の付け根)が肘より太いせいで「筋肉がついた腕」のように見えたり、
腰から股にかけての形が長方形に近い(女は腰が細くて尻が大きいから台形になる)からだったり、
肩幅が尻の幅より大きい(女は肩幅が尻の幅と同じくらい)からだったりする。
省12
99: 2007/07/14(土)08:26 ID:64vhgEQ2(1) AAS
>>58
今初めて見たけど、なんかキン肉マンの
超人募集に出てきそうな奴だな。
100(1): 2007/07/14(土)08:27 ID:DtVkR57n(1/2) AAS
>>98
乙。口だけでなくブツもつけてくれる人は来世でロリ美少女に生まれ変われる。
しかーし、ビミョーにお絵描き練習スレになりっぽいですなー。そもそも
>>1
>尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
>たとえ一生絵が下手なままであっても、
>それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。
省4
101(3): 98 2007/07/14(土)12:55 ID:GBJjwzs7(1) AAS
多分>>100氏が欲しいと思ってるツールは
外部リンク[html]:www1.linkclub.or.jp
こんな感じのものだと思う。
Flash製で、顔パーツの大きさや、目や眉毛は角度も変えられる。
ただ問題は、どんなに調整しても顎の角度が浅くて、
作った顔が全て幼児顔になることかな。
102: 2007/07/14(土)14:20 ID:DtVkR57n(2/2) AAS
>>101
おおーITの力をありがとう!さっそく
画像リンク[jpg]:cgi.cc9.ne.jp
同じサイトにあった「パラケルススフラスコ」ってのを使ってみたのだがなにか
胴体に奇妙な生物の顔が見える気がする人型生命が生まれてきてしまった…
冗談はさておき、そう、こういうのの、ののの、もっと自由度が高かったらなーという。
表情はもちろんだけどポーズがね。驚いても悲しんでも笑っても変化するのは表情だけ
省8
103: 2007/07/14(土)16:07 ID:hhHHqd79(1) AAS
表情とかポーズの面での自由度を求めると、結局人力でパーツを増やすしかないんジャマイカ。
ポーズが変われば、そのポーズに合わせて顔も服も描かなきゃいかんのだから。
3Dモデルをイラストっぽくレンダリングとかなら多少作業量は減ると思うが。
漏れも必要に迫られて絵に挑戦してみたが、表情差分いっこ作るのでも調整めんどいのな。
顔書き換えるだけだから5分くらいでできんじゃね?って思ってた自分氏ね。
104: 2007/07/14(土)16:23 ID:ty36J4om(1) AAS
上手下手を問わず気軽に素材追加出来る感じの、
著作権フリーな顔グラ(もしくは立ち絵)メーカーみたいなものが
あればいいなあ。
どっちにしろポーズ変更付きでさらに、
>>101程の自由度を求めるのは厳しそう・・・
105: 2007/07/14(土)16:24 ID:QdAyrNDz(1) AAS
逆に考えればいいじゃん。
このスレだからこそ、>>101みたいなソフトを作ると。
106(3): 2007/07/15(日)01:22 ID:5UhLi6n5(1) AAS
ゲームのドット絵なんてあんま描いたことない俺だが、女の子の絵はもう何年も描いてる。
なぜなら俺は絵を描きながらオナニーをする習慣を持つ男だからだ。最初は紙にシャーペン
で描いていたがPCを買ってからはもっぱらHyperPaintで描いてる。俺の中では相当うま
くなってる。人が見てうまいかどうかは知らない。てか誰にも見せない。どこにもうpしない。
>>57よりうまく描ける自信があるぞ。
誰かに見られたら余裕で死ねる変態画だ。jpgでいいならHyperPaintがいいよ。点を打って
くとそれをなめらかな線でつないでくれる。アニメ塗りの設定にしとけば色塗りも簡単。
省1
107: 2007/07/15(日)02:43 ID:PrasVThw(1) AAS
あんた漢だな…。
友達にもエロ絵の模写ばかりしていて異様に上手くなったやつとかいたよ。
108(1): 2007/07/15(日)21:56 ID:qayRf7dW(1) AAS
>>106は規約違反だがなw<HyperPaint
109: 2007/07/15(日)22:51 ID:SV1CTIyr(1) AAS
>>108の意味が分からず、サイト見に行ったらホントに規約違反でワロタ
110: 2007/07/16(月)11:56 ID:szDg6USO(1) AAS
本当だw
ねらーは使用禁止だとwww
よさげなソフトだと思ったが自分は使えないな。
111: 2007/07/16(月)11:58 ID:DZMBrUNA(1) AAS
そっちが規約違反だったのか。
俺はもうてっきり「使用中のオナニー禁止」だとばかり…。
112: 2007/07/22(日)16:42 ID:h6wUxQgZ(1) AAS
上手いしとを見ると、もうね、うちゅ。
書いても書いても、うちゅだすのう。
113: 2007/07/24(火)11:35 ID:MEbjpIzr(1) AAS
うちゅなしとこそこのスレ向き
のらくらがんがろ
114(1): 2007/07/26(木)03:58 ID:xvCUY2xF(1) AAS
1枚の写真から表情作れるって奴。個人レベルで使えるようになればいいんだがなぁ。
サンプル映像ダウンロードから2Dのサンプル見れる。
外部リンク:www.motionportrait.com
115: 2007/07/26(木)08:15 ID:z6Snc86T(1) AAS
>>114
これおもしろそうだねー
ただ、おそらく画像そのものはソフト側にあらかじめ用意されているもので、キャプチャした
人間の表情を、用意された表情パーツに連動させて動かす技術だと思うから「素材」そのものは
用意しておかないといけないような。
でもこれが使えればヘタ絵でも表現力のなさを補えるのは確実かも
116: 2007/07/26(木)09:06 ID:cv+FgIpW(1) AAS
数年前のデモはエロゲー会社KID(倒産してサイバーフロントになってる)のメイドさん
だったんだけどね。
この技術、PSP版のハルヒでも使われているらしい。
117: 2007/07/26(木)10:37 ID:cRPtJNBx(1) AAS
3Dサンプルの顎周辺の髪の歪み方を見ると普通に頂点アニメしてるね
フェイシャルアニメ用の頂点メッシュは事前に用意されていて
ユーザー側で採取したテクスチャを適用(UV自動割り当て)して
フェイシャルトラッキング、ということなら
既存のフェイシャルアニメーションシステムと何も変わらん希ガス
お値段が安いのがウリなのかね
118: [age] 2007/10/07(日)15:01 ID:xnuND2t9(1) AAS
最近の3dソフトは凄いよね
poserとかvueとかのをレンダリングするだけで、
簡単に2d素材が出来ちゃう
119(1): 2007/10/08(月)13:36 ID:F6dzZ2Re(1) AAS
Poser付属のキャラエディット用のデータってどれも
メリケン風味がキツ杉て和製ゲーム用にはイマイチだべ?
もえたんモデルデータとかiPoserのアレな売れっぷりを見てると
あの手の萌えキャラをパラメータ調整だけで自在に生成できれば
大化けすると思うんだが
120: 2007/10/08(月)14:42 ID:Ahmom48m(1) AAS
素材サイト見ててもたまに、poserのメリケン素材そのままシルエットにしたのがあって、
苦笑させられるよな。
121: 2007/10/08(月)17:07 ID:vsrNoJit(1) AAS
>>119
和製poserもどきが出ればゲーム制作楽になるよなあ。
数年前ならいざ知らず、今なら多分すげえ売れると思うんだが・・・。
主にニコ厨にw
122(1): 2007/10/08(月)21:13 ID:HE/jaMaV(1) AAS
同人オタやニコ厨のゲーム制作を楽にしてやった所で利益にならんからな
企業相手だと向こうの方が蓄積データ多いから売れないし
123: 2007/10/08(月)23:33 ID:n8KgIU8j(1) AAS
リアル路線の自動生成ツールは何年も前から製品あるんだし(facegenとか)、
それに比べたら漫画的なハンコ絵キャラの生成なんて単純そうに見えるんだけどね
実在するデザイナーのクローンを造るようなもんだから
いろいろ問題あんのかね。サンプリングに協力する奴が
いねーとかw
商標
124: 2007/10/09(火)01:07 ID:jxehUPOx(1) AAS
>>122
十分な蓄積データなんてもってるのはそれなりに大きな企業だけ。
中小会社が乱立してる現在なら企業相手でも結構な需要があるよ。
現にposerだって利用されてるし、
そもそも自力で一から作るより遥かにコスト減になる。
それでもゲーム製作者相手だけなら厳しかったろうが
ニコ厨相手の動画製作での需要が出てきたから十分に利益見込めるよ。
省5
125(1): 2007/10/09(火)17:32 ID:xDnBCYOP(1) AAS
ニコ厨は著作権無視と言う意味でワレザーと同じだから利益を期待出来ない
それに奴等の大半は乞食で自作する事は無いから制作補助ソフトは買わないし
126: 2007/10/09(火)17:56 ID:fP67Y+xU(1) AAS
初音ミクの3Dキャラクターデータとか出ても、違法p(ryするだけかな。
127: 2007/10/09(火)18:40 ID:NX7lSYU4(1) AAS
>>125
六角大王は売れてるぞ
8本だけどな
128(2): 2007/10/10(水)11:04 ID:6GVhMnRP(1) AAS
そもそもニコニコが無ければ、ここまでスタートダッシュはできなかった初音ミクとかの前例無視っすか。
何でもニコニコのせいにしておけばいいなんて、気楽ですね、ニコ厨厨様は。
まったく興味を持っていない人間に興味を持たせる媒体としては、最高の場所なんだがね。
その結果、割れに走る人間は、どこで興味を持っても同じだよ。
8割の乞食と1割の割れ厨と、1割の正規利用者が居るのなら、
100人が振り向く場所より、10000人が振り向く場所の方が売り上げ伸びるのが常識だろ。
129: 2007/10/10(水)14:52 ID:MAM8YIfr(1/3) AAS
一人でエキサイトしてる奴がいてワロタ
>>128
ここは初めてか?まぁ力抜けよ
スレのログ見りゃ分かるだろうが、このスレは絵とか苦手だけど
何とかしようと悪戦苦闘してるプログラマが多い。彼らはスネやすい
絵や音楽で盛り上がってるニコニコ動画にシッコするのは当然だろ
絵や音楽が作れる日向者はチヤホヤされて羨ましい!
省5
130(1): 2007/10/10(水)15:28 ID:zPSc+wS7(1) AAS
犯罪行為を肯定させる為に俺達が居るから売れたとかほざく
これだからニコ厨は市ねって言われるんだよ
131: 2007/10/10(水)15:46 ID:dQnFBfms(1/5) AAS
ニコ厨とかニコ厨厨とか言い合ってるお子様は
そろそろお引取り願いたいもんですなー
ところでラクガキ王国2は中古・新品ともに相場があがってるな。
半年前のアキバではカゴ売りで新品が500円だったのが
今では定価で販売中
132(1): 2007/10/10(水)16:11 ID:MAM8YIfr(2/3) AAS
ラクラキ王国かー。ついでにマジカルスケッチ2のほうも売れてくんねーかな…
五十嵐氏(今は助教授らしい)の新ネタを取り入れたパワーアップ版を
心待ちにしてるんだが…
133(1): 2007/10/10(水)16:17 ID:1PZ79H0A(1) AAS
半島のパクりと同レベル、それ以下のニコ厨の作品は作品とも呼べる物じゃないけどな
ニコ動画は犯罪者とキモオタと言う底辺同士の馴れ合いの場としては丁度良いんだろうが
>>128
こう言った屑が犯罪の自覚無し、あるいは開き直ってネットに平然と湧き出すのが一番厄介だ
犯罪者とその恩恵を受ける犯罪者崩れと言う自覚を持って
ニコ動画に引き篭もって出て来ないならまだ良いんだけど
134: 2007/10/10(水)16:32 ID:dQnFBfms(2/5) AAS
シャドウボクシングは他所でやってくんね?
135(1): 2007/10/10(水)16:38 ID:dQnFBfms(3/5) AAS
>>132
>五十嵐氏(今は助教授らしい)
SIGGRAPHの論文漁ってて氏の肩書きが助教授と知った時はビビッたw
そういやTeddyのJavaアプレットを発表したのっでもう9年近く前なんだな
136: 2007/10/10(水)17:05 ID:MAM8YIfr(3/3) AAS
>>130
>>133
たしかニュー速+だかビジネスnews+に日経ヲタ記者の書いた
ニコニコ提灯記事のスレが立ってるから、そっちで吠えて来い
顔を真っ赤にして擁護する奴がいっぱい釣れるぞ
>>135
当時は大学院生だったんだっけ?
省5
137: 2007/10/10(水)17:21 ID:dQnFBfms(4/5) AAS
ログ見るとsaiってわりと好評なんだね
俺はペイント系のツールは苦手意識があってどうしてもね。
だからInkscape使ってる
>Movingsketch
Inkscapeとか廉価なFlashツールにこれ組み込んでくれたらマジで神なんだけどな。
本家Flashでもいいけど、アドビ価格になって以来全くアップグレードしてない
138: 2007/10/10(水)17:24 ID:dQnFBfms(5/5) AAS
MovingSketchというか、形状変形デモのほうかな。俺の場合。
ドロー系でも、たまにはフリーハンドで描いた後にあんな感じで
お手軽に弄くりまわしたい
139(2): 2007/10/10(水)17:32 ID:CrZJaprQ(1) AAS
なんか話が難しいお
ポザは操作方法を把握するのが大変なのは把握済みだお
漏れ的に一番簡単でイイってオモタのはPSU(ファンタシースターユニバース:ねとげ)のキャラクリ
あと完美世界(中国産ネトゲ)とかつまりはゲームのキャラクリは直感的でわかりやすくて良いので
これでキャラクリしてプリセットされてるポーズとらせて出力→おkなのマダー
140(1): 2007/10/10(水)17:39 ID:KFpWRaG1(1) AAS
Inkscapeって今まで書籍がほとんどなかったんだけど
このあいだ便利技をまとめたムックが出てたし、ようやく国内でも
ユーザー増えそうな兆し。いい感じだね
141: 2007/10/10(水)18:28 ID:UVyLOUx8(1) AAS
>>139
市販ネトゲのキャラクリって
素体選択&体形選択&服や装備選択って感じなら
ツールの使い勝手云々よりも素材の出来が全てじゃね?
どの製品も素材の出来が素晴らしく良いでしょ
142: 2007/10/10(水)19:17 ID:DRmUdcYF(1) AAS
ニコ厨が犯罪者と言われた途端に話を逸らしたか
自覚が有って話題を変える分、まだ救いが有るか
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