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不謹慎ゲームスレ (1002レス)
不謹慎ゲームスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/
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92: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/13(金) 21:41:28 ID:RYPiGq6R <秋葉原通り魔殺人ゲーム> 休日で賑わっている秋葉原にトラックで突っ込み、 そこから警察に捕まるまでナイフを武器に逃げる人々を次々と殺して行くゲーム。 タイトル画面 ↓ スタートボタン ↓ 真っ黒の画面に「時間です」 ↓ 秋葉原のホコ天にトラックが突っ込んで来る。 四人撥ねて(叫び声)、タクシーに激突して止まる。 そこから加藤智大が降りて来て、ゲームスタート。 ↓ 蜘蛛の子散らして逃げる人々を (逃げるスピードにバラつきあり。中には轢かれた人の手当てにかかる人や 転倒したり、震えて動けない人もいる)追い回し、ナイフで殺して行く。 ターゲットのキャラクターには 若者(20代男女、30代男女の四種類)、熟年者(40代男女、50代男女の四種類)、 と用意して、それぞれ得点を設ける。そこにメイドをくわえ、メイドは高得点。 見栄えに飽きさせないように、同じキャラでも服の色を変える。 (例 20代の男キャラだけでも → 白い服、青い服、赤い服など三種類) ↓ トラックから降りて(ゲームスタートして)から 2分後に警察が追いかけてくる(以後30秒に一人ずつ増加)。(警察は加藤智大と同じスピードで歩く) 警察は無敵キャラで、加藤智大は捕まった時点で終わり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/92
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/14(土) 01:11:33 ID:4b2NzvDj 不謹慎な発言を許して欲しい。 >>92-93 すごく、面白そうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/95
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/17(火) 21:23:30 ID:6Ii57ZlJ 宅ふぉーから数年後という設定なら 番外編やらで使えそうだが・・ いや、>>92-93のに宅間の亡霊でも隠し要素で登場させるなら・・ ○福の科○、エ・カソター*が誤って宅間の亡霊を召還 秋葉で加藤と暴れまくるというありえねぇ!設定とかww スマソ、吊って来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/129
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/19(木) 01:21:34 ID:IcnneMDw とりあえず、>>92の考案した<秋葉原通り魔殺人ゲーム>の 画面(仮)完成w ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/akiba2008.jpg ※追加素材でヤクザっぽいのあったので それ白塗りにナイフ持たせただけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/138
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/03(木) 06:05:57 ID:GxT6rGc+ >>92を作ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/188
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