[過去ログ]
不謹慎ゲームスレ (1002レス)
不謹慎ゲームスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 01:04:23 ID:sYb5+Qcf 完了したよw ファイル容量は約25MB ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/takuma.lzh 多分、大丈夫だとは思うが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 02:01:51 ID:sYb5+Qcf >>147にウプしたのに不備があったので修正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/148
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 21:14:32 ID:sYb5+Qcf >>149 ランタイムパッケージコミにすると 余計なものは自動的に入る まぁ、余計なの削除するけど それで動かなくなっても責任は取れない。 >フォルダの中が整理されている「無断改造版」に >今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。 いや、もう修正版に改造版のを一緒にしているし ランタイムパッケージ入れてないままでウプで十分か。 もうね、容量を本当の意味で少なくするなら ランタイム自分でダウソしてセットアップが確実で 一体化なんて最初からする必要なかったかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 21:34:17 ID:sYb5+Qcf >>149 一旦、ゲームディスク化したのから .lzhを解凍してフォルダをランタイムコミじゃ無い方に変更して 再圧縮でウプしたけど ランタイム無しで動かなくても責任は取れない。 ※プログラムは素材に入ってないと思ったから大丈夫だとは思うが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/151
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 23:18:46 ID:sYb5+Qcf >>152 説明悪くてスマン。 未使用素材を削除済みでランタイムは消えて無い(消してはない)と思う 多分ランタイムセットして無くても動くとは思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/153
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s